【GoLang】基础语法(上)

Go基础语法(上)

文章目录

  • Go基础语法(上)
    • 01注释
    • 02变量
      • 定义
      • 初始化
      • 打印内存地址
      • 变量交换
      • 匿名变量
      • 变量的作用域
    • 03常量
      • iota
    • 04基本数据类型
      • 布尔类型
      • 数字类型
        • 整型
        • 浮点型
      • 字符与字符串
    • 05数据类型转换
    • 06运算符
      • 算术运算符
      • 关系运算符
      • 逻辑运算符
      • 位运算符
      • 赋值运算符
    • 07获取键盘输入

01注释

注释主要的功能就是为了增强代码的可读性,不参与程序的一切功能,G0语言的注释主要分成两类:

  • 单行注释
  • 多行注释
package main

import "fmt"

/*
*多行注释
这是一个main函数,这是go语言启动的入口
*/
func main() {
	//单行注释
	//fmt.Println :打印一句话,然后执行完毕且换行
	fmt.Println("Hello,World")
	fmt.Println("Hello,World")
	fmt.Println("Hello,World")
}

写注释是一个十分良好的习惯,我们都应该按照要求给自己代码写好注释,为了自己,也为了他人。很多大公司里也是对注释有严格要求的。

02变量

搞清楚注释之后,接下来我们了解一个程序中十分重要的东西,变量!
在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。比如×=1,×=2:
字面上的意思理解:变量就是会变化的量。比如我定一个了一个变量叫做名字,它在Go语言中是这样表示的:这个值既可以是张三,也可以是李四。那么在这里,这个name就是变量。可以变化的量。

package main

import "fmt"

func main() {
	//name 变量
	var name string = "ikun"
	name = "jay"

	fmt.Println(name)
    //结果jay
}

定义

Go语言是静态类型语言,就是所有的类型我们都需要明确的去定义。

这里先了解strig,我们用它来表示字符串!
在Go语言中,我们声明一个变量一般是使用var关键字:

格式如下:

var name type
var 变量名 变量类型
/*
var:代表的是声明变量的关键字,固定写法
name:变量的名字
type:变量的类型
*/

示例代码:

//定义一个数字符串变量 name
var name string
//定义一个数字类型变量 age
var age int
//指针
var a, b *int
//定义多个变量
var (
		name string
		age  int
		addr string
	)
	//string默认值:空
	//int默认值: 0
	fmt.Println(name, age, addr)

变量的命名规则遵循骆驼命名法,即首个单词小写,每个新单词的首字母大写

var形式的声明语句往往是用于需要显式指定变量类型地方,或者因为变量稍后会被重新赋值而初始值无关紧要的地方。

当一个变量被声明之后,如果没有显示的给他赋值,系统自动赋予它该类型的零值:

  • 整型和浮点型变量的默认值为0和0.0。

  • 字符串变量的默认值为空字符串。

  • 布尔型变量默认为false。

  • 切片、函数、指针变量的默认为nil。

初始化

package main
import "fmt"

func main() {
	/**
	定义多个变量
	*/
	var (
		name string
		age  int
		addr string
	)
	name = "jay"
	age = 27
	addr = "China"
	//string默认值:空
	//int默认值: 0
	fmt.Println(name, age, addr)
}

其实Go语言这里做了一个语法糖:短变量声明且初始化

:=

//:=  自动推导
name := "jay"
age := 27
addr := "China"
package main
import "fmt"

func main() {
	//:= 自动推导
	name := "jay"
	age := 27
	addr := "China"
	fmt.Println(name, age, addr)
	//Printf "%T,%T,%T", ---> 求变量类型
	fmt.Printf("%T,%T,%T", name, age, addr)
}
/**
*输出结果:
* jay 27 China
* string,int,string
*/

这是Go语言的推导声明写法,编译器会自动根据右值类型推断出左值的对应类型。
它可以自动的推导出一些类型,但是使用也是有限制的:

  • 定义变量,同时显式初始化。

  • 不能提供数据类型。

  • 只能用在函数内部。不能随便到处定义

因为简洁和灵活的特点,简短变量声明被广泛用于大部分的局部变量的声明和初始化。

注意:由于使用:=,而不是赋值的=,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。若定义过,将会发生编译错误。

打印内存地址

package main

import "fmt"

func main() {
	var num int
	num = 100
	//取地址符 : &
	fmt.Printf("num:%d,内存地址:%p", num, &num)
    fmt.Println()
	num = 200
	fmt.Printf("num:%d,内存地址:%p", num, &num)

}
//num:100,内存地址:0xc0000a6058
//num:200,内存地址:0xc0000a6058
内存地址不变

变量交换

package main
import "fmt"
/*
在编程中,最简单的算法就是变量交换了,一般常见方式就是定义中间变量
var a int = 100
var b int = 200
var t int
t = a
a = b
b = t
fmt.Println(a,b)
但是在Go语言中,就不用中间变量了,如下示例代码:
*/
func main() {
	var a int = 100
	var b int = 200
	b, a = a, b
	fmt.Println(a, b)
}

匿名变量

匿名变量的特点是一个下画线”_”“_“本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变呈对其它变量进行赋值或运算。使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。例如:

package main

import "fmt"

func test() (int, int) {
	return 100, 200
}
func main() {
	//a, b := test()
	//对象:User 匿名变量
	a, _ := test()
	fmt.Println(a)
}

在编码过程中,可能会遇到没有名称的变量、类型或方法。虽然这不是必须的,但有时候这样做可以极大地增强代码的灵活性,这些变量被统称为匿名变量

匿名变量不占用内存空间,不会分配内存。匿名变量与匿名变量之间也不会因为多次声明而无法使用。

变量的作用域

  • 局部变量

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传上传(imUu3xvC6rf0-1690464718694)(C:\Users\86159\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230725200127697.png)(C:\Users\86159\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230725200127697.png)]

  • 全局变量

在这里插入图片描述

03常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量的定义“const

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

我们可以省略类型说明符type,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义:const b string = "abc"
  • 隐式类型定义:const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

示例代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	const URL string = "www.baidu.com" //显式类型定义
	const URL2 = "www.baidu.com"       //隐式类型定义

	const a, b, c = 3.14, false, "ikun"

	fmt.Printf(URL)
	fmt.Printf(URL2)

}

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。iota是go语言的常量计数器
iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)

const (
		a = iota
		b = iota
		c = iota
	)

第一个iota等于0,每当iota在新的一行被使用时,它的值都会自动加1;所以a=0,b=1,c=2可以简写为如下形式:

const (
    //一维常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上一行一致
		a = iota
		b 
		c
	)

在这里插入图片描述

04基本数据类型

布尔类型

布尔型的值只能是true false

下面给出示例代码:

func main() {
	//bool 默认值 false
	var b1 bool
	var b2 bool
	b1 = true
	b2 = false

	fmt.Println(b1, b2)
	fmt.Printf("%T,%T", b1, b2)
}
//输出:
true false
bool,bool

数字类型

整型int和浮点型float32、float64,GO语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。

整型

序号类型及描述
1uint8无符号8位整型(0-255)
2uint16无符号16位整型
3uint32无符号32位整型
4uint64无符号64位整型
5int8有符号8位整型(-128-127)
6int16有符号16位整型
7int32有符号32位整型
8int64有符号64位整型

浮点型

序号类型及描述
1float32IEE-754 32位浮点型数
2float64IEE-754 64位浮点型数
3complex6432位实数和虚数
4complex12864位实数和虚数
  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位

  2. 尾数数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901

package main
import "fmt"
func main() {
	//定义一个整型
	var age int = 18
	fmt.Printf("%T,%d\n", age, age)

	//定义一个浮点型
	//默认6位小数
	var money float64 = 3.14
    var money1 float64 = 3.19
	fmt.Printf("%T,%f\n", money, money)
	fmt.Printf("%T,%.2f\n", money, money)
    fmt.Printf("%T,%.1f\n", money1, money1)
}

//输出
int,18
float64,3.140000
float64,3.14
float64,3.2

以下是其他更多的数字类型:

序号类型及描述
1byte类似uint8(0-255)
2rune类似int32
3uint32或64位
4int与uint同大
5uintptr无符号整型,用于存放指针

字符与字符串

package main

import "fmt"

func main() {
	var str string
	str = "Hello,ikun"
	fmt.Printf("%T,%s\n", str, str)

	//单引号 字符, 整型-ASCLL字符码
	//拓展:
	//所有中国字的编码表:GBK
	//全世界编码表:Unicode编码表
	v1 := 'A'
	v2 := "A"
	fmt.Printf("%T,%d\n", v1, v1) //int32,65
	fmt.Printf("%T,%s\n", v2, v2)
	//编码表ASCLL
    
    //字符串连接 +
	fmt.Println("hello" + "world")
    //转义字符 \
	fmt.Println("hello\"666")
	fmt.Println("hello\n666") // \n换行
	fmt.Println("hello\t666") // \t制表符
    
//输出
string,Hello,ikun
int32,65
string,A
helloworld
hello"666
hello
666
hello   666
}

在这里插入图片描述

05数据类型转换

valueofTypeB = typeB(valueofTypeA)
func main() {
	a := 5.0
	b := int(a)

	fmt.Printf("%T,%f\n", a, a)
	fmt.Printf("%T,%d\n", b, b)
}
//输出
float64,5.000000
int,5
  • 整型不能转换为布尔类型

类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范国较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(将int16转换为int32)。当从一个取值范固较大的类型转换到取值范固较小的类型时(将int32转换为int16或将float32转换为int),会发生 精度丢失(截断) 的情况。

06运算符

算术运算符

+ - * / % ++ --

关系运算符

== != > < >= <=

逻辑运算符

&&  || !

位运算符

(这里涉及电路问题,偏底层,不详细介绍)

运算符描述
&按位与运算符"&"是双目运算符。都是1结果为1,否则是0
|按位或运算符"|"是双目运算符。都是0结果为0,否是是1
^按位异或运算符"^"是双目运算符。不同则为1,相同为0
&^位清空,a&^b,对于b上的每个数值,如果为0,则取a对应位上的数值,如果为1,则取0.
<<左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的次方。其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
>>右移运算符">>“是双目运算符。右移n位就是除以2的次方。其功能是把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数。

具体例子如下:

func main() {
	/**
	首先了解一下二进制 0  1 逢2进1
	          1      1
	          2      10
	          3      11
	          4      100
	*/
	//位运算: 二进制上的 0 false 1 true
	// & : 我和你 1 1 结果为 1
	// | : 我或你 0 1 结果才为1
	//前提:A=60 : 0011 1100
	//     B=13 : 0000 1101
	//---------------------------
	// &:         0000 1100  我和你同时满足
	// |:         0011 1101  我或你 一个满足即可
	// ^:          0011 0001  不同为1 相同为0
	// &^:         0011 0000  位清空 对于b上的每个数值,如果为0,则取a对应位上的数值,如果为1,则取0.
	// >>:2
	// <<: 2

	var a uint = 60
	var b uint = 13
	//位运算
	var c uint = 0

	c = a & b
	//fmt.Println(c)
	fmt.Printf("%d,二进制%b", c, c) //12,二进制1100

	c = a | b
	fmt.Printf("%d,二进制%b", c, c) //61,二进制111101

	c = a ^ b
	fmt.Printf("%d,二进制%b", c, c) //49,二进制110001

	//A=60 : 0011 1100
	c = a << 2
	fmt.Printf("%d,二进制%b", c, c) // 1111 0000
	a = 60
	c = a >> 2
	fmt.Printf("%d,二进制%b", c, c) // 0000 1111
}

赋值运算符

= += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= |=

07获取键盘输入

package main
import "fmt"
func main() {
	var x int
	var y float64
	/**
	定义了两个变量 想用键盘来录入这个两个变量
	fmt.Println() --> 打印并换行
	fmt.Printf()  --> 格式化输出
	fmt.Print()   --> 打印输出
	fmt.Scanln()  --> 接收输入
	fmt.Scanf()   --> 接受输入 格式化
	fmt.Scan()    --> 接受输入
	*/

	fmt.Println("请输入两个数:1.整数 2.浮点数")
	//变量取地址 & 变量
	fmt.Scanln(&x, &y)
	fmt.Println("x = ", x)
	fmt.Println("y = ", y)
}

在这里插入图片描述


至此,Go基础语法(上)介绍到此,近期会更新Go基础语法(下)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/49315.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue 3:玩一下web前端技术(四)

前言 本章内容为VUE开发环境的使用与相关使用讨论。 上一篇文章地址&#xff1a; Vue 3&#xff1a;玩一下web前端技术&#xff08;三&#xff09;_Lion King的博客-CSDN博客 下一篇文章地址&#xff1a; &#xff08;暂无&#xff09; 一、开发环境的使用 1、汉化VScod…

如何做好IT类的技术面试

目录 一、IT行业的招聘渠道 二、如何做好技术面试官 三、谈谈IT行业如何做好招聘工作 四、面试IT公司的小技巧 五、面试有哪些常见的问题 六、关于面试的一些建议 面试可能是我们每个人都必须会遇到的事情&#xff0c;而技术面试更具有专业性&#xff0c;以下会从几个方面…

prometheus直方图实践

目录 1.简介 2.方案 1.简介 Prometheus提供了Counter、Gauge、Histogram、Summary四类指标&#xff08;详见Metric types | Prometheus&#xff09;&#xff0c;可以通过"github.com/prometheus/client_golang/prometheus"自定义采集指标、注册、采集数据、发布UR…

深度学习入门(二):神经网络整体架构

一、前向传播 作用于每一层的输入&#xff0c;通过逐层计算得到输出结果 二、反向传播 作用于网络输出&#xff0c;通过计算梯度由深到浅更新网络参数 三、整体架构 层次结构&#xff1a;逐层变换数据 神经元&#xff1a;数据量、矩阵大小&#xff08;代表输入特征的数量…

【Spring】IOC的原理

一、 IOC 的概念 Spring 的 IOC &#xff0c;即控制反转&#xff0c;所谓控制反转 —— 本来管理业务对象&#xff08;bean&#xff09;的操作是由我们程序员去做的&#xff0c;但是有了 Spring 核心容器后&#xff0c;这些 Bean 对象的创建和管理交给我们Spring容器去做了&am…

浅谈深度神经网络

Deep neural networks are completely flexible by design, and there really are no fixed rules when it comes to model architecture. -- David Foster 前言 神经网络 (neural network) 受到人脑的启发&#xff0c;可模仿生物神经元相互传递信号。神经网络就是由神经元组成…

【洁洁送书第二期】Python机器学习:基于PyTorch和Scikit-Learn

前言 近年来&#xff0c;机器学习方法凭借其理解海量数据和自主决策的能力&#xff0c;已在医疗保健、 机器人、生物学、物理学、大众消费和互联网服务等行业得到了广泛的应用。自从AlexNet模型在2012年ImageNet大赛被提出以来&#xff0c;机器学习和深度学习迅猛发展&#xf…

C++ 成员初始化列表

如果数据成员是常量或者引用的情况&#xff1a; 1.常量和引用不可以在构造函数中进行赋值&#xff1a; #include<iostream> using namespace std; class A { public:A(int i 0){m_i 10;m_j 30; //error 这一句代码叫做赋初值m_k m_i; //error} private:int m_i;/…

SpringBoot版本升级引起的FileNotFoundException——WebMvcConfigurerAdapter.class

缘起 最近公司项目要求JDK从8升到17&#xff0c;SpringBoot版本从2.x升级到3.x&#xff0c;期间遇到了一个诡异的FileNotFoundException异常&#xff0c;日志如下&#xff08;敏感信息使用xxx脱敏&#xff09; org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreExcepti…

Gitlab 合并分支与请求合并

合并分支 方式一&#xff1a;图形界面 使用 GitGUI&#xff0c;右键菜单“GitExt Browse” - 菜单“命令” - 合并分支 方式二&#xff1a;命令行 在项目根目录下打开控制台&#xff0c;注意是本地 dev 与远程 master 的合并 // 1.查看本地分支&#xff0c;确认当前分支是否…

【ARM Coresight 系列文章 10.3 - ARM Coresight STM 寄存器介绍 及STM DMA 传输介绍】

文章目录 STM Register summarySTM DMA 相关的寄存器DMA TransferBurst requestSingle and burst request STM Register summary STM 的寄存器主要可以分为以下几类&#xff1a; STM DMA 相关的&#xff1b;STM HW Trigger 相关的&#xff1b;系统控制及状态寄存器&#xff1…

25.6 matlab里面的10中优化方法介绍——模拟退火算法(matlab程序)

1.简述 相信没有相关物理知识背景的小伙伴看到“退火”二字是一脸懵逼的...固体的退火过程指的是将固体加热至足够高的温度&#xff0c;再使其慢慢冷却的过程。在加热过程中&#xff0c;原本有序排列的内部粒子开始无序运动&#xff0c;此时固体的内能不断增大&#xff1b;而在…

Nginx 高可用负载均衡(三种模式)

一、nginx普通集群负载均衡 1、安装keepalived (1)下载 https://www.keepalived.org/download.html(2)解压 tar -zxvf keepalived-2.0.18.tar.gz(3)使用configure命令配置安装目录与核心配置文件所在位置&#xff1a; ./configure --prefix/usr/local/keepalived --sysconf/e…

Vlan端口隔离(第二十四课)

一、端口隔离 1、端口隔离技术概述 1)端口隔离技术出现背景:为了实现报文之间的二层隔离,可以将不同的端口加入不同的VLAN,但这样会浪费有限的VLAN ID资源。 2)端口隔离的作用:采用端口隔离功能,可以实现同一VLAN内端口之间的隔离。 3)如何实现端口隔离功能:只需要…

十五章:使用类别峰值响应的弱监督实例分割

0.摘要 目前&#xff0c;使用图像级别标签而不是昂贵的像素级掩码进行弱监督实例分割的研究还未得到充分探索。本文通过利用类别峰值响应来实现一个分类网络&#xff0c;用于提取实例掩码&#xff0c;来解决这个具有挑战性的问题。只通过图像标签的监督下&#xff0c;完全卷积的…

HBuilder 编辑器终端窗口无法输入,未响应的解决方案

HBuilder 编辑器终端窗口无法输入&#xff0c;未响应的解决方案 一、找到 HBuilder 安装目录 找到 main.js HBuilderX - plugins - builtincef3terminal - script - main.js 二、编辑 main.js 将 main.js 文件中的 powershell.exe 和 cmd.exe 路径都改为绝对路径 C:/Windows…

【深度学习】WaveMix: A Resource-efficient Neural Network for Image Analysis 论文

论文&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2205.14375 代码&#xff1a;https://github.com/pranavphoenix/WaveMix 文章目录 ABSTRACTIntroductionBackground and Related WorksWaveMix Architectural FrameworkOverall architectureWaveMix block Experiments and ResultsTasks…

activemq消息中间件

ActiveMQ消息中间件详解 下载地址&#xff1a;https://activemq.apache.org/activemq-5015009-release 1、MQ的产品种类 1.1、消息中间件的特性/共同特性/共同维度 Kafka&#xff08;大数据专用、由java/scala编写&#xff09; API发送和接收MQ的高可用性MQ的集群和容错配置…

Docker 之 Consul容器服务更新与发现

一、Consul介绍 1、什么是服务注册与发现 服务注册与发现是微服务架构中不可或缺的重要组件。起初服务都是单节点的&#xff0c;不保障高可用性&#xff0c;也不考虑服务的压力承载&#xff0c;服务之间调用单纯的通过接口访问。直到后来出现了多个节点的分布式架构&#xff…

Android平台GB28181设备接入侧如何同时对外输出RTSP流?

技术背景 GB28181的应用场景非常广泛&#xff0c;如公共安全、交通管理、企业安全、教育、医疗等众多领域&#xff0c;细分场景可用于如执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通、智慧工地、雪亮工程、平安乡村、生产运输、车载终…