一、数据类型
基本数据类型
(1)如果要定义“long类型的变量要在数值后面加一个L作为后缀”
(2)如果要定义float类型的变量的时候数据值也要加一个作为后缀
小结:
练习
内容:
姓名:巴巴托斯 (String)
年龄:18 (int)
性别:男 (char)
身高:181.5 (double)
是否单身:否 (false)
public class Test{
//主入口
public static void main(String[] args){
//定义变量记录姓名
String name = "巴巴托斯";
//定义变量记录年龄
int age = 18
//定义变量记录性别
char gender = '男';
//定义变量记录身高
double height = 181.5;
//定义变量记录是否单身
//true 单身 false 不是单身
boolean falg = false;
//输出变量的值
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(gender);
System.out.println(height);
System.out.println(flag);
}
}
二、标识符
定义: 给类,方法,变量等起的名字
标识符命名规则
硬性规则:
软性建议:
三、键盘录入
简介:
//1.导包
//2.书写要注意:要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Scanner sc = new Scanner (System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
//接收数据
//变量i记录了键盘录入的数据
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
练习:
键盘录入两个整数并求和
代码呈现:
import java.util.Scanner;
public class Test1{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Scanner sc = new Scanner (System.in);
System.out.println("请输入第一个整数");
//接收第一个数据
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个整数");
//接受第二个数据
int b = sc.nextInt();
//打印
System.out.println("两个整数的和是:"a+b);
}
}