今日继续我的C#学习之路,今日学习制作PC串口发送数据的窗口程序
串口是单片机上位机开发的重点,本文围绕做一个通过PC端串口发送数据的程序进行实践学习,
文章提供源码与解释、整体工程文件
目录
1、控件的选择与摆放:
2、程序设计遇到的问题:
3、整体代码贴出:
4、测试效果展示:
5、测试工程下载:
6、设计缺陷解释:
1、控件的选择与摆放:
一共摆放以下几个组件:
其中串口组件需要注意的是设计名称与端口号别搞混了:
杂项中的PortName可以更换PC端口号,杂项的元素波特率等可以在程序中被程序语句更改
Name则是在项目中给其标注的名称
2、程序设计遇到的问题:
1、运行启动时找不到COM端口:
TIP:串口的打开语句必须要有COM端口有测试设备连接的情况下才能正常执行
2、数据十六进制、十进制发送转换问题:
3、对类属性的思想不太了解:
3、整体代码贴出:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement;
namespace Serial_port
{
public partial class Form1 : Form
{
int time;
int count = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int i;
string str1;
for (i = 1; i < 100; i++)
{
comboBox3.Items.Add(i.ToString() + " 秒");// 初始化下拉框 延时 内容
}
for (int j = 0; j < 256; j++)
{
str1 = j.ToString("x").ToUpper();//ToString(“x“)是将数字转转换为l6进制字符串,ToUpper 是将字符串所有字符大写
if(str1.Length==1)
{ str1 = "0" + str1; }//如果是一位的(0xA),此时为了对齐,在数据前加一个字符“0”(0x0A)
comboBox1.Items.Add("0x" + str1);//统一添加"0x"
}
for (int k = 1; k < 10; k++)//初始化串口号下拉框内容
{
comboBox2.Items.Add("COM" + k.ToString()); //添加串口
}
for (int H = 0; H < 5; H++)//初始化串口波特率下拉框内容
{
switch (H)
{
case 0: comboBox4.Items.Add("2400"); break;
case 1: comboBox4.Items.Add("4800"); break;
case 2: comboBox4.Items.Add("9600"); break;
case 3: comboBox4.Items.Add("115200"); break;
}
}
comboBox1.Text = "0x00";//数据下拉框初始值
comboBox2.Text = "COM1";//端口下拉框初始值
comboBox3.Text = "1 秒";//延时下拉框初始值
comboBox4.Text = "9600";//波特率下拉框初始值
SerialPort.Close(); //关闭串行端口连接
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (SerialPort.IsOpen)//如果串口已经被打开
{
string str = comboBox3.Text;//将下拉框内容添加到一个变里中
string data = str.Substring(0, 2);
time = Convert.ToInt16(data);//得到设定定时值(整形)
progressBar1.Maximum = time;//进度条最大数值
timer1.Start();//开始计时
}
else
{
MessageBox.Show("请打开连接设备的串口", "串口发送提示");
}
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//int[] a = new int[5];
// a[0] = Convert.ToInt16(comboBox1.Text.Substring(2, 2));
// a[1] = Convert.ToInt16(comboBox1.Text.Substring(3, 1));
// a[3] = a[0] * 10 + a[1];
count++; //记录过了几秒
progressBar1.Value = count;//设置进度条进度
if (count == time)
{
timer1.Stop();//时间到,停止计时
System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();//提示音
//串口写数据,这么写会让 0x 02中的 0和2都以ascll码形式发出(跳过了字符串中下标0、1的元素)
SerialPort.Write(comboBox1.Text.Substring(2));
//SerialPort.Write(a[0].ToString());
MessageBox.Show("发送延时计时结束!本次串口数据已发送", "串口发送提示");
count = 0;//使count归0,便于下次计时
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//尝试打开串口
{
try
{
SerialPort.PortName = comboBox2.Text;//设置端口号
SerialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox4.Text);//设置端口波特率
SerialPort.Open(); //打开串口
MessageBox.Show("当前串口有设备连接,串口已成功打开", "串口发送提示");
//按键状态置位
button2.Enabled = false;
button3.Enabled = true;
}
catch
{
MessageBox.Show("端口无设备连接", "错误警告");
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)//尝试关闭串口
{
try
{
SerialPort.Close(); //关闭串口
//按键状态置位
button2.Enabled = true;
button3.Enabled = false;
MessageBox.Show("已关闭串口", "串口发送提示");
}
catch
{
}
}
private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { }
private void label2_Click(object sender, EventArgs e) { }
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { }
private void comboBox3_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { }
private void progressBar1_Click(object sender, EventArgs e) { }
private void comboBox2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { }
private void comboBox4_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { }
}
}
4、测试效果展示:
有端口连接情况的检测:
端口、延时、波特率、数据都可以选择:
坚持先打开可用串口再发送数据原则:
发送计时与发送成功提示:
5、测试工程下载:
https://download.csdn.net/download/qq_64257614/89037007?spm=1001.2014.3001.5503
6、设计缺陷解释:
由于没有严谨的进行进制数据的处理
导致0x02在串口发送时会将0和2拆开并以ascll码形式逐个发出,
大家可以对照我的学习版进行针对性优化,
也欢迎大佬将优化方案或者结果私信我一起讨论: