动听的洗牌游戏(Java篇ArrayList实操)

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’

❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
在这里插入图片描述

前言

在上篇文章中我们讲解了 ArrayList 和 顺序表 的实现

但唯一遗憾的是没有说明的具有实际运用,这次小编将带大家运用我们 ArrayList 来演示一下我们的 洗牌游戏

  1. 牌面
  2. 牌组
  3. 洗牌
  4. 抽牌

一. 牌面

public class Card {
    public  int num;

    public String color;

    public Card(int num, String color) {
        this.num = num;
        this.color = color;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "{" +
                 + num +" , "+
                color  +
                '}';
    }
}

我们将牌分为两者不用的属性: 数字和花色

从中我们就可以得到出 不同的牌面

鱼式疯言

重写 tostring()方法 时,我们可以简单重写即可 💖 💖 💖

比如像小编这样

@Override
public String toString() {
    return "{" +
             + num +" , "+
            color  +
            '}';
}

二.牌组

public class Cards {
public String []colors={“♥”,“♣”,“♠”,“♦”};
public List createCards() {
List CardList= new ArrayList();
for (int i = 1; i <= 13; i++) {
for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
Card card=new Card(i,colors[j]);
CardList.add(card);
}
}

    return CardList;
}

}

得到我们的牌组后我们就可以 打印其牌组观察效果了

在这里插入图片描述
先说明下我们这个实现的基本框架吧

在这里我们是以 card 为数据类型进行传递,我们只需要 把每一张 card 做好,然后把他都放到 CardList 的这张顺序表中即可,这样就得到我们 整个的牌组

鱼式疯言

从中我们打印的很顺利,主要是依靠我们的 ArrayList 来实现的,但有些细节小编就不得不提了

  1. 实例化 ArrayList 对象时需要注意

List CardList= new ArrayList();

  1. 每张卡牌都依次放入数字和颜色形成

Card card=new Card(i,colors[j]);

三. 洗牌

public class Cards {
   public String []colors={"♥","♣","♠","♦"};
    public List<Card> createCards() {
        List<Card> CardList= new  ArrayList<Card>();
        for (int i = 1; i <= 13; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                Card card=new Card(i,colors[j]);
                CardList.add(card);
            }
        }

        return CardList;
    }


    public void shuffle(List<Card> CardList) {
        Random r=new Random();
        for (int j = CardList.size()-1; j > 0 ; j--) {
            int i=r.nextInt(j);
            swapCard(CardList,i,j);
        }

    }
    
    private void swapCard (List<Card> CardList,int i,int j) {

            Card tmp=CardList.get(i);
            CardList.set(i,CardList.get(j));
            CardList.set(j,tmp);

    }

    }

洗牌怎么洗,核心框架是什么
在这里插入图片描述

我们洗牌的还是利用了随机数的生成,讲 i 从后往前走,一直和 i 前面 的牌交换就是我们的洗牌流程

所以最终我们实现了这样的效果出来

在这里插入图片描述

鱼式疯言

细节一:
随机数的生成

Random r=new Random();

 int i=r.nextInt(j);

我们利用 Random 来new一个对象,然后在nextInt(i) 中传出随机数

原理是当放入 i 时,随机数的范围是 0 ~i-1 之间哦

细节二:
交换卡牌

我们这里要注意是以面向对象的思路,所以要有 取出卡牌和放置卡牌的不同动作

  Card tmp=CardList.get(i);
        CardList.set(i,CardList.get(j));
        CardList.set(j,tmp);

以上三行代码可以等效于:

tmp = CardList【i】;

CardList【i】= CardList【j】;

CardList【j】=tmp;

四. 抽牌

我们的抽牌有 两种方式

1. 固定三人抽牌

public  void getCard(List<Card> CaedList) {

    List<Card> hand1=new ArrayList<>();
    List<Card> hand2=new ArrayList<>();
    List<Card> hand3=new ArrayList<>();

    List<List<Card>> hands=new ArrayList<>();
    hands.add(hand1);
    hands.add(hand2);
    hands.add(hand3);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {

            Card flg=CaedList.remove(0);
           List<Card> hand =hands.get(j);
           hand.add(flg);
        }
    }

    System.out.println("第一个得到的牌:"+hand1);
    System.out.println("第二个得到的牌:"+hand2);
    System.out.println("第三个得到的牌:"+hand3);

}

在这里插入图片描述

最终我们得到的效果就是上面这样的

我们整体的逻辑框架就是实例化出三张手,每张手用 顺序表 hands 来管理, 然后对每张手进行从上抽牌的放入即可

鱼式疯言

这里我唯一的细节就是

  1. 我们需要把每张手进行 hands 的管理的实例化细节
List<Card> hand1=new ArrayList<>();
List<Card> hand2=new ArrayList<>();
List<Card> hand3=new ArrayList<>();

List<List<Card>> hands=new ArrayList<>();
hands.add(hand1);
hands.add(hand2);
hands.add(hand3);

定义出手,其次 以每只手的类型为类型进行传入,得到 hands 进行管理

  1. 怎么放细节
    Card flg=CaedList.remove(0);
   List<Card> hand =hands.get(j);
   hand.add(flg);

从上抽出,这里的抽出是用 0 直接把第一张牌删掉,然后用个变量来接收,

其次用 j 所以的手中抽取每一只手

最后 flg 放入即可

2. 一人随机抽牌

 public List<Card> getCard(List<Card> CardList) {

        List<Card> hand=new ArrayList<>();

        Random r =new Random();


        for (int i = 0; i < 5; i++) {
                int j=r.nextInt(CardList.size());
                Card c=CardList.remove(j);
                hand.add(c);
                CardList.add(c);
        }

        return hand;

    }

我们得到的牌就是这样的效果:

在这里插入图片描述

梳理下整体的逻辑框架吧

这里我们用了随机抽牌,只需要把五张牌都抽出放入手上,最终这些牌还得 尾插到牌组后面 ,不造成牌的丢失即可

鱼式疯言

细节注意:

  1. 返回值要小心

public List getCard(List CardList)

  1. 抽取的人数未知,所以我们需要返回拿到的牌,以免牌数不够

CardList.add ( c ) ;

总结

  • 牌面: 熟悉的知晓了定义牌的两个属性
  • 牌组: 讲牌进行整合的一个顺序表,并便于后期的管理调用
  • 洗牌: 随机的理解已经面向对象的交换的本质理解
  • 抽牌: 从两个维度来考虑,灵活的把发牌的灵动性体现出来。

小伙伴都 get 到了吗 💕 💕 💕

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/490125.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【数仓】DataX软件安装及配置,从mysql同步到hdfs

相关文章 【数仓】基本概念、知识普及、核心技术【数仓】数据分层概念以及相关逻辑【数仓】Hadoop软件安装及使用&#xff08;集群配置&#xff09;【数仓】Hadoop集群配置常用参数说明【数仓】zookeeper软件安装及集群配置【数仓】kafka软件安装及集群配置【数仓】flume软件安…

PyTorch----torch.nn.Linear()函数

torch.nn.Linear是PyTorch中的一个模块&#xff0c;用于在神经网络中实现完全连接层。它表示输入张量的一个线性变换通过将它与一个权矩阵相乘并加上一个偏置项。 下面是torch.nn.Linear的语法: torch.nn.Linear(in_features, out_features, biasTrue)参数&#xff1a; in_f…

干货分享之反射笔记

入门级笔记-反射 一、利用反射破泛型集合二、Student类三、获取构造器的演示和使用1.getConstructors只能获取当前运行时类的被public修饰的构造器2.getDeclaredConstructors:获取运行时类的全部修饰符的构造器3.获取指定的构造器3.1得到空构造器3.2得到两个参数的有参构造器&a…

【项目技术介绍篇】如何从码云gitee下载项目代码

作者介绍&#xff1a;本人笔名姑苏老陈&#xff0c;从事JAVA开发工作十多年了&#xff0c;带过大学刚毕业的实习生&#xff0c;也带过技术团队。最近有个朋友的表弟&#xff0c;马上要大学毕业了&#xff0c;想从事JAVA开发工作&#xff0c;但不知道从何处入手。于是&#xff0…

用 C++ 编码架构图的最佳用例

统一建模语言&#xff08;UML&#xff09;&#xff0c;作为一种实际应用的语言标准&#xff0c;借助一系列架构图呈现建模软件系统。UML 的出现鼓励了自动化软件工具的开发&#xff0c;有助于自动代码生成。UML 图面向对象系统和软件工具&#xff0c;将静态结构和动态行为以可视…

python---协程与任务详解

文章目录 前言一. 基本概念了解与学习1.1 阻塞1.2 非阻塞1.3 同步1.4 异步1.5 多进程1.6 协程 二. 示例操作对比2.1 同步调用2.2 多进程2.3 异步IO 三. 异步协程3.1 定义协程3.2 多任务协程3.3 协程实现3.4 使用 aiohttp3.5 与多进程结合 总结 前言 之前爬虫使用的是requests多…

Docker 【安装MongoDB】

文章目录 前言一、安装二、使用1. 通过权限认证的方式登入2. 基础操作 前言 MongoDB是一个非关系型数据库&#xff0c;它主要的应用场景有这些 相比mysql&#xff0c;MongoDB没有事务&#xff0c;索引之类的东西。最小单位是文档。 可能有人说&#xff0c;为什么这个场景我要…

latex在写算法`\For` 和 `\EndFor` 以及 `FOR` 和 `\ENDFOR` ,报错Undefined control sequence.

这里写目录标题 1. 错误原因2. 进行改正3. 爱思唯尔期刊与施普林格期刊对于算法的格式不太一样&#xff0c;不能直接套用总结 1. 错误原因 我在算法中使用\For&#xff0c;\EndFor 2. 进行改正 换成FOR&#xff0c;\ENDFOR 3. 爱思唯尔期刊与施普林格期刊对于算法的格式不太…

CopyOnWriteArrayList原理

CopyOnWriteArrayList原理 1. 简介 在 ArrayList 的类注释上&#xff0c;JDK 就提醒了我们&#xff0c;如果要把 ArrayList 作为共享变量的话&#xff0c;是线程不安全的&#xff0c;推荐我们自己加锁或者使用 Collections.synchronizedList 方法&#xff0c;其实 JDK 还提供…

【解决】E: 无法获取 dpkg 前端锁 (/var/lib/dpkg/lock-frontend)

常用两个方法 1 杀死之前的相关进程 在提示信息里面有进程号 $ sudo kill 2158 2 强制解锁 sudo rm /var/cache/apt/archives/lock sudo rm /var/lib/dpkg/lock 以上不行时候&#xff0c;更新软件库 sudo apt-get update

锁车锁电曝视频+画像车主:车企的「科技与狠活」

作者 | 辰纹 来源 | 洞见新研社 近日&#xff0c;不少车企远程锁车锁电再度引热议。但车企的“科技狠活”没有最狠只有更狠&#xff0c;仅去年就发生数宗车企泄露车主视频等隐私数据的案例&#xff0c;不仅令当事车主“社死”&#xff0c;甚至成千上万网友发问“自己的车&…

2024中国闪存市场观察:AI助推闪存全面起势?

过去两年&#xff0c;闪存市场一直处于低迷状态&#xff0c;但去年第四季度闪存颗粒资源的上涨&#xff0c;导致闪存产品价格一路上扬&#xff0c;市场遂发生反转。 2024年&#xff0c;中国闪存市场会彻底走向复苏&#xff0c;还是急转直下&#xff1f;中国AI热潮&#xff0c;…

如何撰写高质量渗透测试报告

渗透测试作为信息安全领域的重要环节&#xff0c;其成果的体现形式往往凝聚在最终的渗透测试报告之中。一份优秀的渗透测试报告不仅记录了测试过程的每一个细节&#xff0c;更是指导客户改进安全状况、防范潜在风险的重要依据。下面&#xff0c;我们将深入探讨如何撰写一份详尽…

【最新!红外小目标检测算法HCFNet】

文章目录 摘要1 引言2 相关工作2.1 传统方法2.2 深度学习方法 3 方法3.1 PPA3.2 维度感知选择性整合模块3.3 多稀释通道细化器模块3.4 损失函数设计 4 实验4.1 数据集与评估指标4.2 实现细节4.3 消融和对比 5 结论 论文&#xff1a;HCF-Net: Hierarchical Context Fusion Netwo…

Python篇之网络编程,实现简单的服务端和客户端的内容传输

本小节内容&#xff1a;实现简单的信息交流 文章目录 一、 Socket介绍二、客户端与服务端三、在python中实现网络通信1. 服务端2. 客户端3. 连接测试 一、 Socket介绍 socket (简称 套接字) 模块是其内置的标准库之一&#xff0c;它实现了BSD sockets API&#xff0c;允许开发…

FreeRTOS使用记录

FreeRTOS使用记录 移植STM32F104ZGT6main.c 增加us延时 移植 STM32F104ZGT6 FreeRTOSConfig.h #ifndef FREERTOS_CONFIG_H #define FREERTOS_CONFIG_H/*-----------------------------------------------------------* Application specific definitions.** These definition…

ES 进阶知识

索引Index 一个索引就是一个拥有几分相似特征的文档的集合。比如说&#xff0c;你可以有一个客户数据的索引&#xff0c;另一个产品目录的索引&#xff0c;还有一个订单数据的索引。一个索引由一个名字来标识&#xff08;必须全部是小写字母&#xff09;&#xff0c;并且当我们…

C++ STL - 优先级队列及其模拟实现

目录 0. 引言 1. priority_queue 介绍 1.1 构造函数 1.2 priority_queue 接口函数使用 1.3 仿函数 1.4 题目练习 2. priority_queue 模拟实现 2.1基本框架&#xff1a; 2.2 默认构造函数 2.3 基本函数 2.4 堆的向上以及向下调整 0. 引言 优先队列 (priority_queu…

【测试开发学习历程】认识Python + 安装Python

目录 1 认识 Python 1.1 Python 的起源 1.2 Python的组成 1.2.1 解释器 1.1.2 Python 的设计目标 1.1.3 Python 的设计哲学 1.2 为什么选择 Python 测试人员选择Python的理由 1.3 Python 特点 面向对象的思维方式 1.4 Python 的优缺点 1.4.1 优点 1.4.2 缺点 3. 安…

Unity编辑器功能将AB资源文件生成MD5码

将路径Application.dataPath/ArtRes/AB/PC文件夹下所有的Ab包文件生成MD5吗&#xff0c;通过文件名 文件长度MD5‘|’的格式拼接成字符串写入到资源对比文件abCompareInfo.txt中。 将路径pathFile扥文件生成MD5码