String 使用的陷阱:
String 一经初始化后,就不会再改变其内容了。对 String 字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。比如:
String s = "a"; 创建了一个字符串
s = s + "b",实际上原来的"a"字符串对象以及丢失了,现在又产生了另一个字符串 s + "b"(也就是"ab")。如果多次执行这些改变改变字符串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃。
相反,StringBuilder 和 StringBuffer 类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。
String 和 StringBuilder 在字符串频繁修改时的效率测试:
public class Test{
public static void main(String[] args){
/*使用String进行字符串的拼接*/
String str8 = "";
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存空间
long time1 = System.currentTimeMills();//获取系统的当前时间
for(int i=0;i<5000;i++){
str8 = str8 + i;//相当于产生了5000个对象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMills();
System.out.println("String 占用内存:" + (num1 - num2));
System.out.println("String 占用时间:" + (time2 - time1));
/*使用StringBuilder进行字符串的拼接*/
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMills();
for(int i=0;i<5000;i++){
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMills();
System.out.println("StringBuilder 占用内存:" + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder 占用时间:" + (time4 - time3));
}
}
执行结果如图所示: