C++函数模板详解(结合代码)

目录

1. 模板概念

2. 函数模板语法

3. 函数模板注意事项

4. 函数模板案例

5. 普通函数与函数模板的区别

6. 普通函数与函数模板的调用规则

7. 模板的局限性


1. 模板概念

在C++中,模板是一种通用的程序设计工具,它允许我们处理多种数据类型而不是固定的一种。函数模板就是其中之一,它使得我们可以编写一个函数来处理不同类型的数据。

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架,必须确定出T的类型(第3章有讲)

  • 模板的通用并不是万能的

2. 函数模板语法

C++提供两种模板机制:函数模板类模板 。为避免文章冗长,本文先介绍函数模板,下一篇文章介绍类模板。

函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

使用语法:

template<typename T> 或者 template<class T>

template<typename T>表示声明一个模板,typename T是模板参数,
typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替。
个人习惯用template<typename T>代表函数模板,template<class T>代表类模板。
T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母T。

示例:

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	//swapInt(a, b);

	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
  • 函数模板利用关键字 template

  • 使用函数模板有两种方式:1、自动类型推导    2、显示指定类型

  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

3. 函数模板注意事项

  • 自动类型推导的限制:当使用自动类型推导时,编译器需要根据函数参数类型推导出一致的数据类型 T 才能成功实例化模板函数。如果无法推导出一致的类型,将导致编译错误。
    // 示例代码
    template<typename T>
    void myFunction(T arg1, T arg2) {
        // 函数体
    }
    
    int main() {
        myFunction(10, 20);  // 正确:推导出一致的 int 类型
        myFunction(10, 20.5);  // 错误:无法推导出一致的类型
        return 0;
    }
    
  • 模板参数的确定:在模板函数调用时,必须要确定模板参数的数据类型,否则编译器无法生成对应的函数实例。
    // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
    template<class T>
    void func()
    {
    	cout << "func 调用" << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
    }
    

fun<int>()代表对模板函数 fun 进行实例化,并指定模板参数 T 的具体类型为 int。在这种情况下,编译器会生成一个针对 T 为 int 类型的具体函数实现。其效果就好比是将模板中的 T 替换为 int,然后使用 int 类型的函数来处理相应的逻辑

4. 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序

  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序

  • 分别利用char数组int数组进行测试

//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template<typename T> // 也可以替换成class
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i; //最大数的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;
			}
		}
		if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
		{
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {

	for (int i = 0; i < len; i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "bdcfeagh";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

5. 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换隐式类型转换

  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导不会发生隐式类型转换

  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

// 普通函数和函数模板的区别

// 1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
// 2、函数模板用 自动类型推导时,不可以发生隐式类型转换
// 3、函数模板用 显示指定类型时,  可以发生隐式类型转换

// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

// 模板函数
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	cout << "普通函数:int a + int b = " << myAdd01(a, b) << endl;
	// 普通函数中,隐式的将c转成了ASSIC码,c-99
	cout << "普通函数:int a + char c = " << myAdd01(a, c) << endl;
	// 自动类型推导
    // 会报错,模板函数自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
	// cout << "模板函数:int a + char c = " << myAdd02(a, c) << endl;
	// 显示指定类型
	cout << "模板函数:int a + char c = " << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main()
{
	test01();
}

6. 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

  3. 函数模板也可以发生重载

  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b) 
{ 
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) 
{ 
	cout << "调用重载的模板" << endl; 
}

void test01()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //调用普通函数

	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); //调用函数模板

	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

int main() 
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。

7. 模板的局限性

例如:

template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	a = b;
    }

如果数据类型是int型,此时的赋值操作没问题。如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。

再例如:

template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	if(a > b) { ... }
    }

如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

#include<iostream>
using namespace std;

#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//具体化,显示具体化的原型template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
	if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a == b " << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a != b " << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2 " << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2 " << endl;
	}
}

int main() 
{

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

在这个特定的例子中,通用的函数模板 myCompare 用于比较两个对象是否相等,但是当对象类型是 Person 类型时,我们想要做一些特殊的比较,比如比较 Person 类的 m_Namem_Age 成员变量。为了实现这一目的,我们对通用模板进行了具体化。

具体化的语法是在 template<> 关键字后面指定特定的类型,这里是 Person,然后是模板的原型,即函数签名 bool myCompare(Person &p1, Person &p2)在函数体中,我们以特定方式实现了 Person 类型对象的比较逻辑,即比较它们的名字和年龄。

当在代码中调用 myCompare 函数,并传递 Person 类型的参数时,编译器会优先选择这个具体化版本,而不是通用的模板版本。

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

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