C语言中的联合和枚举

1、联合体

联合体类型的声明

        像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体。因为所有变量公用同一片区域,所以给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 //计算连个变量的⼤⼩
 printf("%d\n", sizeof(un));
 
 return 0;
}

输出结果: 4

联合体的特点

        联合体的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为来拿赫梯至少要有能力保存最大的那个成员,至少的意思是可能有内存对齐的情况)。

//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 // 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
 printf("%p\n", &(un.i));
 printf("%p\n", &(un.c));
 printf("%p\n", &un);
 return 0;
}

输出:
001AF85C
001AF85C
001AF85C

        输出的三个地址一模一样,这也印证了之前说的联合体成员变量共用同一块地址。

//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 un.i = 0x11223344;
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);
 return 0;
}

输出:
11223355

通过代码2的输出,我们发现将i的第四个字节内容修改为了55.

通过上面两段代码,我们可以活出un的内存布局:

相同成员的结构体和联合体对比

//结构体

struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};

//联合体

union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

联合体大小的计算

联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
int main()
{
 //下⾯输出的结果是什么?
 printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));
 return 0;
}

 输出结果:

使⽤联合体可以节省空间,举例:
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
struct gift_list
{
 //公共属性
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 //特殊属性
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//⻚数
 
 char design[30];//设计
 int colors;//颜⾊
 int sizes;//尺⼨
};

        如果我们没学过联合体,我们就会用上述代码的样式去定义成员变量。上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。⽐如:商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

        所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 union{
 struct
 {
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//⻚数
 }book;
 struct
 {
 char design[30];//设计
 }mug;
 struct
 {
 char design[30];//设计
 int colors;//颜⾊
 int sizes;//尺⼨
 }shirt;
 }item;
};

联合的⼀个练习

之前我们讲过一个判断当前机器是大端小端的案例:

int check_sys()
{
 union
 {
 int i;
 char c;
 }un;
 un.i = 1;
 return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}

使用联合体同样可以进行判断,甚至比之前的代码还简单。

2、枚举类型

枚举类型的声明

枚举,顾名思义,就是(将可能的值进行)一 一列举的意思。

⽐如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以一 一列举
enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};
        以上定义的 enum Day enum Sex , enum Color 都是枚举类型。{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。如下:
enum Color//颜⾊
{
 RED=2,
 GREEN=4,
 BLUE=8
};

枚举类型的优点

        很多人看到枚举常量后,不禁会联想之前学过的#define也能定义常量,那既然有了#define,为啥还要用枚举呢?

1. 增加代码的可读性和可维护性:  之前我们写的计算器小程序中的Switch分支语句中的case后面都是写的1/2/3,学会了枚举常量之后我们就可以方便的定义常量,代替数字,让代码的可读性大大提高.
2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤,而#define定义的常量可以在全局使用。

枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;
//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

这里要注意的是枚举变量要使用枚举常量来赋值,在较严格的语言中如C++,会有严格的类型检查.

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