要命
1.VersionControl 直接注释掉就可以了。一共有5处。
2. GraphView一处,也是注释掉就ok了
3.修改完以上6处后66s完成编译
4. 编译结果如下图所示
5. unity中成功实例化两个对象,但此时服务器炸了!
6.预构体数组越界
把naruto模型再往里面拖拽一个即可,0 2 两个位置都补上去了。
7.服务器也总在下面的位置崩溃,不能继续工作的那种,写个try-catch先凑合凑合。
8.再次编译游戏,此时只需要7s就完成任务了!可以的!
要命
1.VersionControl 直接注释掉就可以了。一共有5处。
2. GraphView一处,也是注释掉就ok了
3.修改完以上6处后66s完成编译
4. 编译结果如下图所示
5. unity中成功实例化两个对象,但此时服务器炸了!
6.预构体数组越界
把naruto模型再往里面拖拽一个即可,0 2 两个位置都补上去了。
7.服务器也总在下面的位置崩溃,不能继续工作的那种,写个try-catch先凑合凑合。
8.再次编译游戏,此时只需要7s就完成任务了!可以的!
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