QTabWidget的tabbar不同方向显示 文字方向设置 图标跟随变化 实现方式 qt控件绘制原理

先来看结果图:(参考博客:QTabWidget中tab页文本水平或垂直设置_pyqt tab_widget.settabposition(qtabwidget.west) 字体-CSDN博客)

从图中可知,"普通"是qt自己的样式,但是很明显,在垂直方向tab时候,字体也跟着垂直了,不太利于阅读,而第3个tab,则是将文字给正着显示过来了,第5个图,更是直接将文字也水平放置过来了,都是做了改进。但是仍然存在个问题,例如tab3,图标却仍然是反着的,不太好看,所以,如何解决这个问题?效果图如下:

我们需要来研究一下QTabBar绘制的原理,然后编写相关代码进行实现。

QTabBar绘制原理

QTabBar绘制过程,函数调用层级大概如下:

说明:一般的绘制简单控件,线条,路径,图片啥的,就是在paintEvent函数里直接调用painter的drawText函数,drawPixmap函数等, 绘制就可以了,但是绘制复杂一些的qt自己的控件,是通过创建一个QStylePainter 绘制控件专用对象,QStylePainter stylePainter里有个drawControl成员函数进行绘制的,而该函数需要传入绘制的控件类型(也叫element,例如tab头、pushbutton、listview等),然后里面调用 其拥有的成员QStyle对象 的 专用绘制方法void drawControl(QStyle::ControlElement element, const QStyleOption *option,   QPainter *painter, const QWidget *widget = nullptr) const;进行绘制。

这里面就有几个是虚函数,即我们可以子类化这些类重写这些函数,实现定制化功能:

  1. 子类化该控件类,重写 paintEvent(QPaintEvent * painter)函数
  2. 子类化QStyle,重写drawControl函数

paintEvent(QPaintEvent * painter) 

  1. QStylePainter stylePainter(this);

  2. QStyleOptionTab opt;

  3. initStyleOption(&opt,i); //初始化,将opt赋值为绘制时候所需要的信息,例如文本内容,线宽,尺寸大小等信息
  4. 这里可以设置一下画笔stylePainter的一些属性,例如绘制位置,旋转情况,颜色等
  5. stylePainter.drawControl(QStyle::CE_TabBarTabLabel,opt); //指定绘制对应的元素(tab文字和图标内容),以及绘制需要的细节信息
  6. stylePainter.drawControl(QStyle::CE_TabBarTabShape, opt);//指定绘制对应的元素(tab形状),以及绘制需要的细节信息

所以有了以上绘制原理的认识,接下来就是如何实现tabbar不同方向时,图标和文字同样能正着显示了。此外,qt其它控件的绘制,也是同样道理,以后我们都可以定制化实现或者魔改已有的控件了。

注:QStyle在qt中,已经有各种现成的子类了,QStyle <- QCommonStyle <- QProxyStyle

代码实现

这里仅仅举几个例子,因为原理明白了,就可以自己定制化实现了。

例1:实现图5:tab在左侧,但是tab文字水平

注:设置tab的方向,可以在UI设计时候直接设置了,也可以tabwidget的设置tab方向函数进行设置,然后tab头就是改变方向了的。

这个有两种实现方法

  1. 子类化 QTabBar ,重写 paintEvent(QPaintEvent *) 函数,里面调用 drawControl 前,修改掉 stylePainter 的方向为旋转90度即可(因为默认的drawControl(QStyle::CE_TabBarTabLabel,opt)函数里面会再次旋转90读的),此外,重写tabSizeHint(int index),返回该tab的大小也要跟着旋转一下的,即 QSize.transpose(); 可以参考博客:Qt tabWidget设置tab左右显示时 文字横向显示_qtabwidget标签文字横向-CSDN博客
  2. 子类化QStyle,重写drawControl函数。因为,控件的实际绘制是交给QStyle来完成的,所以我们就重写它的drawControl函数即可。然后把子类化的QStyle对象设置到目标控件中去即可(setStyle()函数实现)。可以参考最开始那个博客:(就是将每个字符后面加一个\n 换行符,从而实现一个垂直的qstring,然后画笔将文本直接正着画上去即可)QTabWidget中tab页文本水平或垂直设置_pyqt tab_widget.settabposition(qtabwidget.west) 字体-CSDN博客

备注:QSize sizeFromContents函数是内容显示的尺寸控制功能,比如我们可以额外增加一些size加进去,但是可以的。void drawItemText函数是绘制文本的集成化函数,我们也可以重新实现它,实现

例2:实现目标效果图:tab在左侧,tab文字垂直正着的,且图标也是正着的(也就是我们目标效果图)

唯一方法,子类化QStyle,重写drawControl函数。因为此时需要文字方向是竖直的,但是又是正的,是没法通过旋转画笔的方式直接来绘制实现。所以只能是重写QStyle的drawControl函数。

原理:文本的每一个字符后面加一个换行符,从而实现竖直方向的字符串。但是需要先绘制icon,然后y方向平移一下画笔,继续绘制处理好的字符串即可。

这里有几个要点:

  1. 传入的const QStyleOption *opt ,可以强转为 const QStyleOptionTab *tab,然后就能获得tab->rect,tab->text,tab->shape等信息,而tab->shape是能知道当前tab是水平的还是垂直的了。(查看qt的QTabBar控件源码得知,所以不知道怎么实现时候可以去看看qt的源码,很多问题就一目了然了
  2. 具体实现该函数时,直接从qt源码实现里拷贝过来吧,然后自己修改指定地方,实现自己功能即可。

核心代码如下:(在第一个博客基础上,替换掉TabBarStyle.cpp文件内容即可编译运行 QTabWidget中tab页文本水平或垂直设置_pyqt tab_widget.settabposition(qtabwidget.west) 字体-CSDN博客)

#include "TabBarStyle.h"
#include <QPainter>
#include <QStyleOptionTab>
#include <QDebug>

//拷贝的qt源码,不然下面有的函数调用该函数会报错
static QWindow *qt_getWindow(const QWidget *widget)
{
    return widget ? widget->window()->windowHandle() : nullptr;
}

TabBarStyle::TabBarStyle()
    : QProxyStyle()
{
    // m_orientation = orientation;
}

//拷贝的qt源码,不然下面有的函数调用该函数会报错
void TabBarStyle::tabLayout(const QStyleOptionTab *opt, const QWidget *widget, QRect *textRect, QRect *iconRect) const
{
    Q_ASSERT(textRect);
    Q_ASSERT(iconRect);
    QRect tr = opt->rect;
    bool verticalTabs = opt->shape == QTabBar::RoundedEast
                        || opt->shape == QTabBar::RoundedWest
                        || opt->shape == QTabBar::TriangularEast
                        || opt->shape == QTabBar::TriangularWest;
    if (verticalTabs)
        tr.setRect(0, 0, tr.height(), tr.width()); // 0, 0 as we will have a translate transform
    
    int verticalShift = pixelMetric(QStyle::PM_TabBarTabShiftVertical, opt, widget);
    int horizontalShift = pixelMetric(QStyle::PM_TabBarTabShiftHorizontal, opt, widget);
    int hpadding = pixelMetric(QStyle::PM_TabBarTabHSpace, opt, widget) / 2;
    int vpadding = pixelMetric(QStyle::PM_TabBarTabVSpace, opt, widget) / 2;
    if (opt->shape == QTabBar::RoundedSouth || opt->shape == QTabBar::TriangularSouth)
        verticalShift = -verticalShift;
    tr.adjust(hpadding, verticalShift - vpadding, horizontalShift - hpadding, vpadding);
    bool selected = opt->state & QStyle::State_Selected;
    if (selected) {
        tr.setTop(tr.top() - verticalShift);
        tr.setRight(tr.right() - horizontalShift);
    }
    
    // left widget
    if (!opt->leftButtonSize.isEmpty()) {
        tr.setLeft(tr.left() + 4 +
                   (verticalTabs ? opt->leftButtonSize.height() : opt->leftButtonSize.width()));
    }
    // right widget
    if (!opt->rightButtonSize.isEmpty()) {
        tr.setRight(tr.right() - 4 -
                    (verticalTabs ? opt->rightButtonSize.height() : opt->rightButtonSize.width()));
    }
    
    // icon
    if (!opt->icon.isNull()) {
        QSize iconSize = opt->iconSize;
        if (!iconSize.isValid()) {
            int iconExtent = pixelMetric(QStyle::PM_SmallIconSize, opt);
            iconSize = QSize(iconExtent, iconExtent);
        }
        QSize tabIconSize = opt->icon.actualSize(iconSize,
                                                 (opt->state & QStyle::State_Enabled) ? QIcon::Normal : QIcon::Disabled,
                                                 (opt->state & QStyle::State_Selected) ? QIcon::On : QIcon::Off);
        // High-dpi icons do not need adjustment; make sure tabIconSize is not larger than iconSize
        tabIconSize = QSize(qMin(tabIconSize.width(), iconSize.width()), qMin(tabIconSize.height(), iconSize.height()));
        
        const int offsetX = (iconSize.width() - tabIconSize.width()) / 2;
        *iconRect = QRect(tr.left() + offsetX, tr.center().y() - tabIconSize.height() / 2,
                          tabIconSize.width(), tabIconSize.height());
        if (!verticalTabs)
            *iconRect = QStyle::visualRect(opt->direction, opt->rect, *iconRect);
        tr.setLeft(tr.left() + tabIconSize.width() + 4);
    }
    
    if (!verticalTabs)
        tr = QStyle::visualRect(opt->direction, opt->rect, tr);
    
    *textRect = tr;
}


TabBarStyle::~TabBarStyle()
{
}

void TabBarStyle::drawControl(ControlElement element, const QStyleOption *opt,
                              QPainter *p, const QWidget *widget) const
{
    // 步骤一:调用父类的绘制 tab 的其它控件,即其它空间都按照默认绘制即可
    if (element != CE_TabBarTabLabel)
        QProxyStyle::drawControl(element, opt, p, widget);

#if 1
    // 步骤二:定制化 绘制tab标签页文本,以及图标
    if (element == CE_TabBarTabLabel)
    {
        if (const QStyleOptionTab *tab = qstyleoption_cast<const QStyleOptionTab *>(opt)) {
            QRect tr = tab->rect;
            bool verticalTabs = tab->shape == QTabBar::RoundedEast
                                || tab->shape == QTabBar::RoundedWest
                                || tab->shape == QTabBar::TriangularEast
                                || tab->shape == QTabBar::TriangularWest;
            
            int alignment = Qt::AlignCenter | Qt::TextShowMnemonic;
            if (!proxy()->styleHint(SH_UnderlineShortcut, opt, widget))
                alignment |= Qt::TextHideMnemonic;
            
            if (verticalTabs) {
                p->save();
                
                QTransform m1 = QTransform::fromTranslate(tr.x()-8, tr.y()+5);
                p->setTransform(m1);
            }
            
            //自己控制绘制tab的 文本,icon
            //原本:west:文本(上方)+icon(下方),且文字和ico方向不对。east:icon(上方)+文本(下方),且文字和ico方向不对
            //目标:west:icon(上方)+文本(下方),且文字和ico方向正确。east:同理
            QRect iconRect;
            tabLayout(tab, widget, &tr, &iconRect);
            tr = proxy()->subElementRect(SE_TabBarTabText, opt, widget); //we compute tr twice because the style may override subElementRect
            
            if (!tab->icon.isNull()) {
                QPixmap tabIcon = tab->icon.pixmap(qt_getWindow(widget), tab->iconSize,
                                                   (tab->state & State_Enabled) ? QIcon::Normal
                                                                                : QIcon::Disabled,
                                                   (tab->state & State_Selected) ? QIcon::On
                                                                                 : QIcon::Off);
                p->drawPixmap(iconRect.x(), iconRect.y(), tabIcon);
            }
            
            if (verticalTabs)
                p->restore();
            
            QString tabText;
            if (verticalTabs)
            {
                if (verticalTabs)
                    p->save();
                
                p->resetTransform();
                QTransform m1 = QTransform::fromTranslate(0, 5);
                p->setTransform(m1);
                
                // 将文本字符串换行处理
                for (int i = 0; i < tab->text.length(); i++)
                {
                    tabText.append(tab->text.at(i));
                    tabText.append('\n');
                }
                if (tabText.length() > 1)
                    tabText = tabText.mid(0, tabText.length() - 1);
            }
            else
                tabText = tab->text;
            
            if(verticalTabs)
                //注:这里传入的绘制区域,写的是 tab->rect,正确来说,不应该是这个区域,而是tr,即上面subElementRect(SE_TabBarTabText)
                //但是用tr显示不了,tr旋转一下也显示不了,当然,直接用tab->rect也就可以搞定的,但是其对齐方式作用就是
                //从tab最顶部开始算的,这里还存在一丁点问题,但是也没有什么明显问题了,不再继续研究了,这个不重要了
                proxy()->drawItemText(p, tab->rect, alignment, tab->palette, tab->state & State_Enabled, tabText, QPalette::WindowText);
            else
                proxy()->drawItemText(p, tr, alignment, tab->palette, tab->state & State_Enabled, tabText, QPalette::WindowText);
                
            
            if (verticalTabs)
                p->restore();
            
            
            //qt本身源码
            if (tab->state & State_HasFocus) {
                const int OFFSET = 1 + pixelMetric(PM_DefaultFrameWidth);
                
                int x1, x2;
                x1 = tab->rect.left();
                x2 = tab->rect.right() - 1;
                
                QStyleOptionFocusRect fropt;
                fropt.QStyleOption::operator=(*tab);
                fropt.rect.setRect(x1 + 1 + OFFSET, tab->rect.y() + OFFSET,
                                   x2 - x1 - 2*OFFSET, tab->rect.height() - 2*OFFSET);
                drawPrimitive(PE_FrameFocusRect, &fropt, p, widget);
            }
        }
    }

#endif
}


QSize TabBarStyle::sizeFromContents(QStyle::ContentsType type, const QStyleOption *opt, const QSize &contentsSize, const QWidget *widget /*= nullptr*/) const
{
    if (const QStyleOptionTab *tab = qstyleoption_cast<const QStyleOptionTab *>(opt))
    {
        bool verticalTabs = tab->shape == QTabBar::RoundedEast
                            || tab->shape == QTabBar::RoundedWest
                            || tab->shape == QTabBar::TriangularEast
                            || tab->shape == QTabBar::TriangularWest;
        
        QString text = tab->text;
        int cnt = text.length()-1;
        
        QSize size = contentsSize;
        if (type == CT_TabBarTab)
        {
            if (verticalTabs)
            {
                size.rheight() += cnt*7;    //这是因为文本每个字符后加了换行符后,和水平摆放占据长度空间不一样了
            }
        }
        
        // size.setWidth(size.width()-20);
        return size;
    }
    else
        return QProxyStyle::sizeFromContents(type, opt, contentsSize, widget);
}

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文章目录 前言GodotProjectDir is null解决方法解决警告问题根本解决代码问题测试引用其实其它库的输出路径无所谓。 工程化范例环境命名规范Nuget项目结构架构代码ISceneModelIOC服务 测试GD_Extension 通用扩展TestUtils GD_ProgramTestServiceMainSceneModel Godot对应的脚本…