JavaSE——数据类型与变量

1. 数据类型

Java 中数据类型主要分为两类: 基本数据类型 引用数据类型
基本数据类型 四类八种
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:
数据类型关键字内存占用范围
字节型byte1 个字节-128~127
短整型short2 个字节
-32768 ~ 32767
整型int 4 个字节-2^{31}  ~ 2^{31}-1
长整型long 8 个字节-2^{63} ~2^{63}-1
单精度浮点型float4 个字节
有范围,一般不关注
双精度浮点型double8 个字节
有范围,一般不关注
字符型char2 个字节
0 ~ 65535
布尔型boolean没有明确规定true或flase

引用数据类型包括数组,字符串(String);后面会进行详细讲解。

2. 常量

常量,顾名思义就是不会改变的量;即程序运行期间,固定不变的量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。

举例如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world!");
        System.out.println(100);
        System.out.println(3.14);
        System.out.println('A');
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}
其中: 100 3.14 ‘A’ true/false 都是常量,将其称为字面常量
字面常量的分类:
1. 字符串常量 :由 " " 括起来的,比如 “12345” “hello” 你好
2. 整形常量 :程序中直接写的数字 ( 注意没有小数点 ) ,比如: 100 1000
3. 浮点数常量 :程序中直接写的小数,比如: 3.14 0.49
4. 字符常量 :由 单引号 括起来的当个字符,比如: ‘A’ ‘1’
5. 布尔常量 :只有两种 true false
6. 空常量 null

3. 变量

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在 Java 程序中,称为变量 而数据类型就是用来定义不同种类变量的

3.1 语法格式

数据类型 变量名 = 初始值 ;

比如:

  int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
    double d = 3.14;
    char c = 'A';
    boolean b = true;
    a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
    int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量

3.2 整型变量

3.2.1 整型变量

整型变量定义的方式有两种:

方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.out.println(a);
方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);

在使用方式二时要注意在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错

范围:

int 在系统中占4个字节,int型变量所能表示的范围

System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);

注意:在定义int型变量时,所赋值不能超过int的范围
注意事项
1. int  不论在何种系统下都是 4 个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int  的包装类型为 Integer
 

3.2.2 长整型变量

定义:

long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分

范围:

long 在系统中占8个字节,long 型变量所能表示的范围

    System.out.println(Long.MIN_VALUE);
    System.out.println(Long.MAX_VALUE);

long型变量所能表示的范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.

注意事项:

1. 长整型变量的初始值后加  L  或者  l  ,推荐加  L
2. 长整型不论在那个系统下都占 8 个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^{63} ~ 2^{63}-1
4. long 的包装类型为  Long

3.2.3 短整型变量

定义: 

short a = 10;

范围:

short 在系统中占2个字节,short 型变量所能表示的范围

    System.out.println(Short.MIN_VALUE);
    System.out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:

1. short 在任何系统下都占 2 个字节
2. 使用时注意不要超过范围 ( 一般使用比较少 )
3. short 的包装类型为  Short

3.2.4 字节型变量

定义:

byte b = 10;

范围:

byte 在系统中占1个字节,byte 型变量所能表示的范围

System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:

1. byte 在任何系统下都占 1 个字节
2 . 字节的包装类型为 Byte

3.3 浮点型变量

3.3.1 双精度浮点型

定义:

double d = 3.14;

浮点数的作用:

Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ) 。下面代码中如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算 .
    int a = 1;
    int b = 2;
    System.out.println(a / b);
    double c = 1.0;
    double d = 2.0;
    System.out.println(c / d);

运行结果如下:

浮点数还有一个特性需要注意:

double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数 , 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
例如:
    double num = 1.1;
    System.out.println(num * num);

运行结果如下:

注意事项:
1. double 在任何系统下都占 8 个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double 的包装类型为 Double
4. 浮点数一般默认是double 类型的

3.3.2 单精度浮点型

定义:

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以

因为浮点数一般默认是double 类型的,所以 float 类型的浮点数需要区别出来。

注意:
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float

3.4 字节型变量

定义:

char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';

 

注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值 .
2. 计算机中的字符本质上是一个整数 . C 语言中使用 ASCII 表示字符 , Java 中使用 Unicode 表示字符 . 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多 , 包括中文 .
3. char 的包装类型为 Character

3.5 布尔类型

布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如,今年的国庆不放假,我们大多数人的第一反应就是“我X,真的假的!”。
定义:
    boolean b = true;
    b = false;
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假 .
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法( 重点
3. Java虚拟机 规范中,并没有明确规定 boolean 占几个字节,也没有专门用来处理 boolean 的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中, boolean 1 个字节。
4. boolean  的包装类型为  Boolean

3.6 类型转换

Java 作为一个强类型编程语言 , 当不同类型之间的变量相互赋值的时候 , 会有教严格的校验 .
Java 中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。 Java 中类型转换主要分为两类:自动类型转换 ( 隐式) 强制类型转换 (显式)

3.6.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即: 代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理 。特点: 数据范围小的转为数 据范围大的时会自动进行
例如:
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值

3.6.2 强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。
例如:
int a = 10;
long b = 100L;
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败


float f = 3.14F;
double d = 5.12;
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的 , 需要强制类型转换 , 但是 可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候 , Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.7 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时, 数据类型小的会被提升到数据类型大的
比如:
1. int long 之间: int 会被提升为 long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
2. byte byte 的运算
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;//编译出错: a + b==>byte + byte--->int + int 赋值给byte时会丢失数据
byte c = (byte)(a + b);//编译成功:a + b==>byte + byte--->int + int 强转为byte赋值给byte

注意:

1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.

2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
本文为作者学习之后的总结,如果有什么不恰当的地方,欢迎大佬指正!!!

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