JetPack之DataBinding基础使用

目录

  • 一、简介
  • 二、使用
    • 2.1 使用环境
    • 2.2 xml文件绑定数据
    • 2.3 数据绑定的对象
      • 2.3.1 object
      • 2.3.2 ObseravbleField
      • 2.3.3 ObseravbleCollection
    • 2.4 绑定数据
  • 三、应用场景


一、简介

DataBinding是谷歌15年推出的library,DataBinding支持双向绑定,能大大减少绑定app逻辑与layout文件的“胶水代码”,例如setText、findViewById等代码。双向绑定,指的是将数据与界面绑定起来,当数据发生变化时会体现在界面上,反过来界面的内容变化也会同步更新到数据上,使用DataBinding能轻松实现MVVM模式。

DataBinding的由来:

在这里插入图片描述

注意:

1.DataBinding只是工具而已,并不单独属于某一个模式,大部分情况下MVVM都是使用DataBinding,小部分情况下MVP情况下也可以使用DataBinding。
2.MVVM模式的VM和JetPack的ViewModel组件库是两回事。


二、使用

2.1 使用环境

首先需要在build.gradle下启用dataBinding

android {
    compileSdk 34
    defaultConfig {
		......
        minSdk 29
        //启用viewBinding
        viewBinding{
            enabled true
        }
        //启用dataBinding
        //第一种方式
        dataBinding {
            enabled = true
        }
        //第二种方式
        dataBinding.enabled=true
		......

2.2 xml文件绑定数据

新建布局文件
在这里插入图片描述
右击出现提示,点击show Context Actions
在这里插入图片描述
转换成由DataBinding管理的布局文件
在这里插入图片描述
进入布局文件将布局和User关联起来,View--->Model

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--layout是由DataBinding管理了,我们整个布局  -->
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <!-- 不是通过反射-->
        <!-- 生成setuser()函数-->
        <variable
            name="user"
            type="com.myStudy.jetPackTest.dataBindingTest.User" />
    </data>
    <!-- 上面的内容是DataBinding内部用的,安卓View体系不认识
    -->


    <!-- 安卓  View体系的
    下面的所有内容会给安卓绘制
    -->
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        
        <!--@=  View————Model -->
        <TextView
            android:id="@+id/dataBinding1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@={user.name}"
            android:textSize="20sp" />

        <TextView
            android:id="@+id/dataBinding2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@={user.password}"
            android:textSize="20sp" />

    </LinearLayout>
</layout>

其中变量user作为被绑定的数据,type指向对应类

        <variable
            name="user"
            type="com.myStudy.jetPackTest.dataBindingTest.User" />

属性值通过"@={}"这样的语法表达方式和数据user实现绑定,本例中将TextView的text值设置为user对象的name了:

            android:text="@={user.name}"

2.3 数据绑定的对象

DataBinding中有三种不同的数据,object、field、collection

2.3.1 object

创建一个Model User
别忘了继承BaseObservable 和注解,BR处可能会报错,需要接下来和布局绑定在一起,make编译一下方可正常运行。

Observable是提供添加移除监听的一个java接口,DataBinding基于此接口提供了一个基础类BaseObserable,可以这样使用它,通过Bindale注解绑定一个getter,当属性发生改变在setter中发出通知,这样就实现了响应

public class User extends BaseObservable {
    private String name;
    private String password;


    public User(String name, String password) {
        this.name = name;
        this.password = password;
    }

    @Bindable   //BR里面标记生成  name数值标记
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Bindable    //BR里面标记生成  password数值标记
    public String getPassword() {
        return password;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
        notifyPropertyChanged(BR.name);//APT技术  BR文件
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
        notifyPropertyChanged(BR.password);//APT技术  BR文件
    }
}

2.3.2 ObseravbleField

public static class User2 {
   public final ObservableField<String> firstName =
       new ObservableField<>();
   public final ObservableField<String> lastName =
       new ObservableField<>();
   public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}

2.3.3 ObseravbleCollection

ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("Name", "Google");
user.put("password", "123456");
user.put("age", 17);

对应绑定的xml:

<data>
    <import type="android.databinding.ObservableMap"/>
    <variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
</data><TextView
   android:text='@{user["lastName"]}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("123456");
user.add(17);

对应绑定的xml:

<data>
    <import type="android.databinding.ObservableList"/>
    <import type="com.example.my.app.Fields"/>
    <variable name="user" type="ObservableList<Object>"/>
</data><TextView
   android:text='@{user[Fields.LAST_NAME]}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user[Fields.AGE])}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

2.4 绑定数据

创建一个Activity,让Use数据驱动UI,Model---->View

public class DataBindingTestActivity extends AppCompatActivity {
    User user;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        DatabindingtestBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.databindingtest);

        user = new User("name", "password");

        binding.setUser(user);//必须要建立联系,否则没有任何效果

        //Model---->View
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        user.setName(user.getName() + "" + i);
                        user.setPassword(user.getPassword() + "" + i);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

测试一下:
在这里插入图片描述
与Activity绑定xml对比,整体示意图:
在这里插入图片描述

上述内容为DataBinding双向绑定的基础。DataBinding较为繁重,普通应用开发完全可以用ViewBinding替代。

DataBinding的优缺点:

优点

  • 简化开发:DataBinding 可以帮助开发者简化数据与 UI 元素之间的绑定,减少手动更新 UI 的工作,提高开发效率。
  • 减少重复代码:通过 DataBinding,可以避免编写大量的重复代码来手动更新 UI 元素,减少代码量,提高代码质量。
  • 实时更新:DataBinding 可以实现数据与 UI 元素的实时绑定,当数据发生变化时,UI 会自动更新,使得用户界面能够及时展示最新的数据。
  • 解耦视图和数据:DataBinding 有助于实现视图和数据的解耦,使得 UI 层和数据模型层之间的关系更加清晰,便于维护和扩展。
  • 提高可维护性:通过使用 DataBinding,可以使代码结构更清晰,逻辑更简洁,降低代码的耦合度,提高代码的可维护性。
    缺点
  • 学习曲线:对于初学者来说,DataBinding 技术可能需要一定的学习成本,需要掌握相关的概念和用法,可能会增加开发的复杂度。
  • 性能消耗:在某些情况下,使用 DataBinding 可能会引入一定的性能消耗,特别是在大规模数据绑定和频繁更新 UI 的情况下,可能会影响应用的性能。
  • 调试困难:由于 DataBinding 技术会将数据绑定到 UI 上,有时候会使得调试变得困难,特别是在数据与 UI 不一致的情况下,可能需要花费更多的时间来排查问题。
  • 不适用于所有场景:DataBinding 并不适用于所有场景,有些场景下可能并不需要使用 DataBinding 技术,过度使用可能会增加代码复杂度。

三、应用场景

实时数据展示:在需要实时展示数据变化的场景下,DataBinding 可以帮助实现数据与 UI 的实时绑定,使得数据的变化能够即时反映在界面上。例如,在股票行情展示、即时通讯应用等场景中都可以应用 DataBinding 技术。

MVVM 架构:DataBinding 技术通常与 MVVM(Model-View-ViewModel)架构一起使用,MVVM 架构通过 DataBinding 实现了视图与数据模型的解耦,使得界面逻辑更清晰,易于维护和扩展。

参考链接:
DataBinding使用全面详解
Android开发提升效率之DataBinding——基本使用

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