由于不是强签名dll,所以无效考虑全局程序集缓存 (GAC)。
预备工作
新建解决方案ClassLibrary1,新建类库ClassLibrary1,新建控制台程序ShowDllLoc。
利用VS添加引用。
一,利用app.config设置codebase,设置dll的加载路径为:codebaselibs\ClassLibrary1.dll 。
二,利用app.config设置私有目录为libs。
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="ClassLibrary1"
culture="neutral" />
<codeBase version="1.0.0.0"
href="codebaselibs\ClassLibrary1.dll" />
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>
</runtime>
建立一个类库,只有一个函数
public class Class1
{
public static void ShowLoc()
{
Console.WriteLine(typeof(Class1).Assembly.Location);
}
}
建立控制台项目,主函数为:
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("begin ");
ClassLibrary1.Class1.ShowLoc();
Console.ReadKey();
}
}
实验
一,在codebaselibs、exe所在目录、ClassLibrary1、libs目录各存放一个ClassLibrary1.dll。
启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\codebaselibs\ClassLibrary1.dll
结论:优先加载codebase设置目录的dll。
二,删除codebaselibs目录的dll。
启动程序,程序崩溃退出。
结论:如果设置了codebase只会在codebase目录寻找。
三,删除codebase设置。
启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\ClassLibrary1.dll
优先加载 exe目录的dll。
四,删除exe所在目录的dll。
启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\ClassLibrary1\ClassLibrary1.dll
优先加载dll同名目录的dll。
五,删除ClassLibrary1目录的dll。
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\libs\ClassLibrary1.dll
结论:最后加载私有目录的dll。
动态加载
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("begin ");
Assembly asm = Assembly.Load(“ClassLibrary1”);
Console.WriteLine(asm.Location);
Console.ReadKey();
}
一,4个目录都有dll。启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\ClassLibrary1.dll
结论:优先加载exe所在目录的dll。
二,删除exe目录的dll。启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\ClassLibrary1\ClassLibrary1.dll
结论:优先加载和dll同名的目录。
三,删除和dll同名目录的dll。启动程序,结果如下:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\libs\ClassLibrary1.dll
四,删除私用目录的dll。启动程序,结果如下:
程序崩溃。
结论:动态加载dll,不会在codebase目录寻找。
自动加载会影响收到加载
如果同时手动加载和自动加载,手动加载和自动加载的都会加载codbase目录。
测试VS版本VS2022或VS2019。
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("begin ");
Assembly asm = Assembly.Load(“ClassLibrary1”);
ClassLibrary1.Class1.ShowLoc();
Console.WriteLine(asm.Location);
Console.ReadKey();
}
}
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\codebaselibs\ClassLibrary1.dll
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\codebaselibs\ClassLibrary1.dll
更换调用顺序也是如此:
begin
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\codebaselibs\ClassLibrary1.dll
C:\Code\Test\ClassLibrary1\ShowDllLoc\bin\Debug\codebaselibs\ClassLibrary1.dll
如果添加了引用,但没有调用此类库的函数,此dll并不会自动加载。
手动加载不会影响自动加载
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("begin ");
string strPathName = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + “libs2\ClassLibrary1.dll”;
Assembly asm = Assembly.LoadFile(strPathName);
Console.WriteLine(asm.Location);
ClassLibrary1.Class1.ShowLoc();
Console.ReadKey();
}
手动加载成功,自动加载失败而崩溃。和是否设置codebase无关。
dllcalldll.dll引用另外一个dll
dllcalldll.dll和exe的app.config都配置了codebase,那个有效。经测试,无论exe是否配置codebase, dllcalldll.dll的codebase永远无效。
小技巧
可以手动通过修改ShowDllLoc.exe.config来临时修改codebase目录。
C# 动态加载dll
扩展阅读
视频课程
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子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。 |
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛 |
测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。