爱玩飞飞加速实现与分析

一步一步找数据。然后根据游戏数据找游戏基址,游戏基址可以遍历所有数据。想学的可以看看。第一步找基础数据,我们用的ce7.1.当然你们也可以用其他版本。网上随便下一个就行。
第一步。打开ce7.1附加游戏进程。
在这里插入图片描述

然后看下自己的血量是多少。我们这里是581,点首次扫描,然后输入581,然后扫描类型精确数值。
在这里插入图片描述
点首次扫描后。左边会出现很多581的数字。
在这里插入图片描述
然后去打一个怪。让血量变少。然后再次搜索,血量减少的会出现在右边。直接双击放到下面来。然后右键点击,找出是什么访问了这个地址。然后随便找一个双击。出现这个
在这里插入图片描述
这里可以看出来血量的偏移是790.然后随便点一个进去。双击

在这里插入图片描述

这个数值。在复制下来重新搜索。
在这里插入图片描述
绿色第一个双击下来。在下面能看到015b1d20这个值。就是基址。。下面是操作gif。。
在这里插入图片描述
那么这个基址加偏移就是【015b1d20】+790就是血的偏移。
下面我们找一个移动速度的方法。
首先我们搜索0-100的值。因为初始移动速度就是等于这个值。
在这里插入图片描述
然后我们去加一个状态。让这个移动的初始值增加。

在这里插入图片描述
然后出来怎么多值。。我们在搜索一下0-100的值
在这里插入图片描述
然后我们已知道的是移动速度是基址+一个偏移得到的结果。那么这个移动速度的地址必然是基址加+0
那么我们怎么找呢。我去手动添加地址。
在这里插入图片描述
这个地址是00cf2d6c。那么基址加0的地址是这个。那么移动速度的地址就比这个大。而且不会多太多。我们就去找00cf开头的数字。我们找到的数字是00cf3f2c这个就是移动速度的地址。
效果是这样的。
在这里插入图片描述
另外一种找移动地址的方法。。
方法2看属性面板上面有个数字。24.我们直接搜索这个数。
在这里插入图片描述
直接搜索。看操作吧。
在这里插入图片描述
这么多24不好判断。那么就去等怪打死。。打死后。初始速度就变小了。在搜索一次变动的值就行了。
然后我们怎么知道偏移。下次怎么用呢。我们用得到的地址00cf3f2c-00cf2d6c得到一个值是11c0
那么移动速度的偏移就是11c0
使用方法呢。
在这里插入图片描述
neuz.exe+4b1d20是模块地址。直接用这个当基址也是可以的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/4773.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HTML5支持的视频文件格式和音频文件格式有哪些?

在 HTML5 标准中, 我们有了新的 和 标签, 分别可以引入视频和音频文件的标签 那么这些标签又可以支持哪些文件格式呢 ? 格式支持 视频文件格式 MP4:MPEG-4 Part 14,支持H.264编码。几乎所有的浏览器都支持该格式。 WebM:谷歌开发的格式&a…

【最短路算法】第三弹:一文学懂spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法)

博主简介:努力学习的大一在校计算机专业学生,热爱学习和创作。目前在学习和分享:算法、数据结构、Java等相关知识。博主主页: 是瑶瑶子啦所属专栏: 算法 ;该专栏专注于蓝桥杯和ACM等算法竞赛🔥近期目标&…

Java Script

一.初识js 1.与css html的关系 HTML 网页的结构(骨CSS:网页的表现(皮JavaScript :网页的行为2.运行过程 编写的代码是保存在文件上,也就是存储到硬盘(外存zhong)双击以后,html文件浏览器(引用程序)就会读取文件,将文件内容加载到内存中,(数据流向:硬盘->内存)浏览器会解析用…

Linux——基本指令

目录 01. ls 指令 02. pwd命令 03. cd 指令 04. touch指令 05.mkdir指令(重要) 06.rmdir指令 && rm 指令(重要) 07.man指令(重要) 08.cp指令(重要) 09.mv指令&…

react使用craco.config.js完成rem移动端适配(sass)

环境: "react": "^18.2.0", "react-dom": "^18.2.0", "react-router-dom": "^6.8.2", "sass": "^1.58.3", yarn add craco/craco postcss-pxtorem lib-flexible 1、创建 craco.…

Java入门知识(超详细讲解)

🙈作者简介:练习时长两年半的Java up主 🙉个人主页:老茶icon 🙊 ps:点赞👍是免费的,却可以让写博客的作者开兴好久好久😎 📚系列专栏:Java全栈,计…

REDIS19_zipList压缩列表详解、快递列表 - QuickList、跳表 - SkipList

文章目录①. 压缩列表 - zipList②. 快递列表 - QuickList③. 跳表 - SkipList①. 压缩列表 - zipList ①. ZipList是一种特殊的"双端链表",由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作,并且该操作的时间复杂度为O(1) (oxff:11111111) type…

BI界的ChatGPT,它有什么厉害之处

​ChatGPT火了,注册用户从0到1亿,仅用了2个月时间。ChatGPT的背后是大数据、大模型、大算力,是AI的能力集中化的典型场景。那么在BI界,是否也有一款像ChatGPT一样智能BI软件,只要告诉它我们想看啥数据,它噔…

使用 Jpom 自动构建和部署项目

比 Jenkins 简单的项目构建和部署工具。 前端项目自动构建部署 我有几个自用的前端项目,每次修改代码后都需要本地打包再上传到服务器进行部署,感觉有点麻烦,不够自动化,所以一直想找个能够实现自动构建和部署的工具。 这时候可…

智能灯泡灯一Homekit智能家居

传统的灯泡是通过手动打开和关闭开关来工作。有时,它们可以通过声控、触控、红外等方式进行控制,或者带有调光开关,让用户调暗或调亮灯光。 智能灯泡内置有芯片和通信模块,可与手机、家庭智能助手、或其他智能硬件进行通信&#…

Camtasia Studio2023非常好用的电脑录屏软件

如果你需要制作视频教程、游戏直播或其他视频内容,那么一个好的录屏软件就是必不可少的。Camtasia Studio是非常好用的录屏软件,它们可以记录计算机屏幕上发生的所有活动,并可捕捉声音。这些软件还提供了一些视频编辑功能,如裁剪、…

【Python学习笔记(七)】queue队列模块的使用

queue队列模块的使用 前言 为了解决多线程之间共享数据的问题,需要对线程进行加锁或者是线程等待; 更简单的解决这一问题,就需要引入队列的概念: 队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出 (FIFO) 的数据结构&#xff…

代码随想录第二十七天(669、108、538、回溯算法介绍)

669. 修剪二叉搜索树 不能简单地通过递归实现代码&#xff0c;比如&#xff1a; class Solution { public:TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {if (root nullptr || root->val < low || root->val > high) return nullptr;root->left t…

Altium Designer 2023版本安装过程

1、解压下载好的文件。 2、双击打开Setup文件夹。 3、找到installer文件&#xff0c;右键点击&#xff0c;并且以管理员身份运行。 4、点解next。 5、选择语言位&#xff1a;Chinese&#xff0c;点击我同意&#xff0c;接着next。 6、勾选前面两个&#xff0c;点击next。 7、选…

View绘制流程分析

View绘制流程分析 目录介绍 01.addView的流程分析 1.1 wm.addView()流程 02.requestLayout绘制 2.1 源码流程分析2.2 View绘制流程简析 03.performMeasure测量 3.1 performMeasure源码3.2 measure设计思路3.3 measure测量流程 04.performLayout布局 4.1 performLayout源码4.2…

页面布局 so easy——Android开发常见的界面布局方式详解

​ 在Android应用中&#xff0c;界面由布局和控件组成。布局好比是建筑里的框架&#xff0c;控件相当于建筑里的砖瓦。针对界面中控件不同的排列位置&#xff0c;Android定义了相应的布局进行管理。本篇将针对Android界面中常见的布局进行详细地讲解。 View视图 所有的UI元素…

C 语言网络编程 — 内核协议栈收包/发包流程

目录 文章目录目录关键技术DMAsk_buff 结构体Net driver Rx/Tx Ring BufferBuffer Descriptor TableNAPI 收包机制网卡多队列内核协议栈收包/发包流程概览内核协议栈收包流程详解驱动程序层&#xff08;数据链路层&#xff09;VLAN 协议族Linux Bridge 子系统网络协议层&#x…

PCB模块化设计01——USB接口详解知识要点

目录PCB模块化设计01——USB接口详解知识要点一、定义二、USB分类&#xff1a;三、传输协议四、USB接口布局布线要求PCB模块化设计01——USB接口详解知识要点 一、定义 USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)&#xff0c;分为HOST/DEVICE两个角色&#xff0c;所有的数据传…

【C++学习】日积月累——继承详解(1)

一、继承的概念及定义 1.1 继承的概念 继承&#xff08;inheritance&#xff09;机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段&#xff0c;它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展&#xff0c;增加功能&#xff0c;这样产生新的类&#xff0c;称该类为派生类。…

JavaSE思维导图——总结篇

&#x1f468;‍&#x1f4bb;作者简介&#xff1a;学习时长两年半的java博主 &#x1f39f;️个人主页&#xff1a;君临๑ ps&#xff1a;点赞是免费的&#xff0c;却可以让写博客的作者开心好几天&#x1f60e; 进入正题。关于Java专栏的规划如下 写作计划&#xff1a;大概一…