elementUI Tree 树形控件单选实现

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文章目录

  • 展示效果
  • 代码实现
  • elementui Tree树形控件其他详细数据


在Element UI中,树形控件(el-tree)本身不支持单选功能。但是,你可以通过监听节点点击事件并手动更新选中状态来实现单选树。

以下是一个简单的例子,展示了如何实现单选功能:

展示效果

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代码实现

html相关:

 <el-tree :data="flatArr" check-strictly accordion show-checkbox node-key="id" :props="defaultProps"
            @check="handleNodeClick" ref="tree">
 </el-tree>

js方法:

 handleNodeClick(data, node, self) {
      // 如果已经选中了一个节点,则取消选择
      if (this.currentNodeKey?.name && this.$refs.tree) {
        this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);
         // 更新当前选中节点的 key
        this.$refs.tree.setCheckedNodes([data]);
      }

      // 更新当前选中节点的 key
      this.currentNodeKey = data;
    },

义了一个currentNodeKey来存储当前选中节点的 key。每次点击节点时,我们首先检查是否已经有一个节点被选中,如果是,则通过this.$refs.tree.setCurrentKey(null)取消选中它。然后,我们更新currentNodeKey为新选中的节点 key。

请注意,这里的node.key假设你的每个节点数据中都有一个唯一的key属性。你需要根据实际的节点数据结构相应地调整这个属性名。

elementui Tree树形控件其他详细数据

参数说明类型可选值默认值
data展示数据array
empty-text内容为空的时候展示的文本String
node-key每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的String
props配置选项,具体看下表object
render-after-expand是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点booleantrue
load加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效function(node, resolve)
render-content树节点的内容区的渲染FunctionFunction(h, { node, data, store }
highlight-current是否高亮当前选中节点,默认值是 false。booleanfalse
default-expand-all是否默认展开所有节点booleanfalse
expand-on-click-node是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。booleantrue
check-on-click-node是否在点击节点的时候选中节点,默认值为 false,即只有在点击复选框时才会选中节点。booleanfalse
auto-expand-parent展开子节点的时候是否自动展开父节点booleantrue
default-expanded-keys默认展开的节点的 key 的数组array
show-checkbox节点是否可被选择booleanfalse
check-strictly在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 falsebooleanfalse
default-checked-keys默认勾选的节点的 key 的数组array
current-node-key当前选中的节点string, number
filter-node-method对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏Function(value, data, node)
accordion是否每次只打开一个同级树节点展开booleanfalse
indent相邻级节点间的水平缩进,单位为像素number16
icon-class自定义树节点的图标string--
lazy是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用booleanfalse
draggable是否开启拖拽节点功能booleanfalse
allow-drag判断节点能否被拖拽Function(node)
allow-drop拖拽时判定目标节点能否被放置。type 参数有三种情况:‘prev’、‘inner’ 和 ‘next’,分别表示放置在目标节点前、插入至目标节点和放置在目标节点后Function(draggingNode, dropNode, type)

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