第 6 章 ROS-URDF练习(自学二刷笔记)

重要参考:

课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Ci4y1L7ZZ

讲义链接:Introduction · Autolabor-ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》零基础教程

6.3.4 URDF练习

需求描述:

创建一个四轮圆柱状机器人模型,机器人参数如下,底盘为圆柱状,半径 10cm,高 8cm,四轮由两个驱动轮和两个万向支撑轮组成,两个驱动轮半径为 3.25cm,轮胎宽度1.5cm,两个万向轮为球状,半径 0.75cm,底盘离地间距为 1.5cm(与万向轮直径一致)

结果演示:

实现流程:

创建机器人模型可以分步骤实现

  1. 新建 urdf 文件,并与 launch 文件集成

  2. 搭建底盘

  3. 在底盘上添加两个驱动轮

  4. 在底盘上添加两个万向轮

1.新建urdf以及launch文件

urdf 文件:基本实现

<robot name="mycar">
    <!-- 设置 base_footprint  -->
    <link name="base_footprint">
        <visual>
            <geometry>
                <sphere radius="0.001" />
            </geometry>
        </visual>
    </link>

    <!-- 添加底盘 -->


    <!-- 添加驱动轮 -->


    <!-- 添加万向轮(支撑轮) -->

</robot>

launch 文件:

<launch>
    <!-- 将 urdf 文件内容设置进参数服务器 -->
    <param name="robot_description" textfile="$(find demo01_urdf_helloworld)/urdf/urdf/test.urdf" />

    <!-- 启动 rivz -->
    <node pkg="rviz" type="rviz" name="rviz_test" args="-d $(find demo01_urdf_helloworld)/config/helloworld.rviz" />

    <!-- 启动机器人状态和关节状态发布节点 -->
    <node pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" name="robot_state_publisher" />
    <node pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher" name="joint_state_publisher" />

    <!-- 启动图形化的控制关节运动节点 -->
    <node pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" name="joint_state_publisher_gui" />

</launch>
2.底盘搭建
<!-- 
        参数
            形状:圆柱 
            半径:10     cm 
            高度:8      cm 
            离地:1.5    cm

    -->
    <link name="base_link">
        <visual>
            <geometry>
                <cylinder radius="0.1" length="0.08" />
            </geometry>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
            <material name="yellow">
                <color rgba="0.8 0.3 0.1 0.5" />
            </material>
        </visual>
    </link>

    <joint name="base_link2base_footprint" type="fixed">
        <parent link="base_footprint" />
        <child link="base_link"/>
        <origin xyz="0 0 0.055" />
    </joint>
3.添加驱动轮
<!-- 添加驱动轮 -->
    <!--
        驱动轮是侧翻的圆柱
        参数
            半径: 3.25 cm
            宽度: 1.5  cm
            颜色: 黑色
        关节设置:
            x = 0
            y = 底盘的半径 + 轮胎宽度 / 2
            z = 离地间距 + 底盘长度 / 2 - 轮胎半径 = 1.5 + 4 - 3.25 = 2.25(cm)
            axis = 0 1 0
    -->
    <link name="left_wheel">
        <visual>
            <geometry>
                <cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
            </geometry>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5705 0 0" />
            <material name="black">
                <color rgba="0.0 0.0 0.0 1.0" />
            </material>
        </visual>

    </link>

    <joint name="left_wheel2base_link" type="continuous">
        <parent link="base_link" />
        <child link="left_wheel" />
        <origin xyz="0 0.1 -0.0225" />
        <axis xyz="0 1 0" />
    </joint>


    <link name="right_wheel">
        <visual>
            <geometry>
                <cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
            </geometry>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5705 0 0" />
            <material name="black">
                <color rgba="0.0 0.0 0.0 1.0" />
            </material>
        </visual>

    </link>

    <joint name="right_wheel2base_link" type="continuous">
        <parent link="base_link" />
        <child link="right_wheel" />
        <origin xyz="0 -0.1 -0.0225" />
        <axis xyz="0 1 0" />
    </joint>
4.添加万向轮
<!-- 添加万向轮(支撑轮) -->
    <!--
        参数
            形状: 球体
            半径: 0.75 cm
            颜色: 黑色

        关节设置:
            x = 自定义(底盘半径 - 万向轮半径) = 0.1 - 0.0075 = 0.0925(cm)
            y = 0
            z = 底盘长度 / 2 + 离地间距 / 2 = 0.08 / 2 + 0.015 / 2 = 0.0475 
            axis= 1 1 1

    -->
    <link name="front_wheel">
        <visual>
            <geometry>
                <sphere radius="0.0075" />
            </geometry>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
            <material name="black">
                <color rgba="0.0 0.0 0.0 1.0" />
            </material>
        </visual>
    </link>

    <joint name="front_wheel2base_link" type="continuous">
        <parent link="base_link" />
        <child link="front_wheel" />
        <origin xyz="0.0925 0 -0.0475" />
        <axis xyz="1 1 1" />
    </joint>

    <link name="back_wheel">
        <visual>
            <geometry>
                <sphere radius="0.0075" />
            </geometry>
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
            <material name="black">
                <color rgba="0.0 0.0 0.0 1.0" />
            </material>
        </visual>
    </link>

    <joint name="back_wheel2base_link" type="continuous">
        <parent link="base_link" />
        <child link="back_wheel" />
        <origin xyz="-0.0925 0 -0.0475" />
        <axis xyz="1 1 1" />
    </joint>

6.3.5 URDF工具

在 ROS 中,提供了一些工具来方便 URDF 文件的编写,比如:

  • check_urdf 命令可以检查复杂的 urdf 文件是否存在语法问题

  • urdf_to_graphiz 命令可以查看 urdf 模型结构,显示不同 link 的层级关系

当然,要使用工具之前,首先需要安装,安装命令:sudo apt install liburdfdom-tools

1.check_urdf 语法检查

进入urdf文件所属目录,调用:check_urdf urdf 文件,如果不抛出异常,说明文件合法,否则非法

2.urdf_to_graphiz 结构查看

进入 urdf 文件所属目录,调用:urdf_to_graphiz urdf文件,当前目录下会生成 pdf 文件

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/475383.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HarmonyOS NEXT应用开发之跨文件样式复用和组件复用

介绍 本示例主要介绍了跨文件样式复用和组件复用的场景。在应用开发中&#xff0c;我们通常需要使用相同功能和样式的ArkUI组件&#xff0c;例如购物页面中会使用相同样式的Button按钮、Text显示文字&#xff0c;我们常用的方法是抽取公共样式或者封装成一个自定义组件到公共组…

SpringBoot+Vue前后端分离项目在Linux系统中基于Docker打包发布

文章目录 SpringBootVue前后端分离项目在Linux系统中基于Docker打包发布一、Java项目基于Docker打包发布1.打包应用&#xff0c;将打好的jar包放到我们的linux系统中2.新建dockerfile3.打包镜像4.测试运行5.上传镜像到阿里云免费私仓 二、Vue项目打包到docker镜像1.编译打包前端…

龙智亮相2024国际集成电路展览会暨研讨会(IIC Shanghai),分享芯片研发及管理解决方案与技术实践

2024年3月28-29日&#xff08;周四-周五&#xff09;&#xff0c;上海张江科学会堂&#xff0c;2024国际集成电路展览会暨研讨会&#xff08;IIC Shanghai 2024&#xff09;即将盛大开幕。龙智携芯片研发及管理解决方案、最佳实践与案例&#xff0c;以及惊喜大奖在#1A14展位等着…

Docker容器化技术(docker-compose示例:部署discuz论坛和wordpress博客,使用adminer管理数据库)

安装docker-compose [rootservice ~]# systemctl stop firewalld [rootservice ~]# setenforce 0 [rootservice ~]# systemctl start docker[rootservice ~]# wget https://github.com/docker/compose/releases/download/v2.5.0/docker-compose-linux-x86_64创建目录 [rootse…

模方软件匀色功能是灰色的不能点是什么原因?

问题如图 模方软件试用版没有匀色权限&#xff0c;正式版才可以用 。 下方链接有1个月的授权&#xff0c;有需要可以点开&#xff0c;软件正式版的可以使用匀色这个功能。https://item.jd.com/10037263088236.html

项目技术问题记录-IDEA设置类和方法注释模板

原创作者&#xff1a;田超凡&#xff08;程序员田宝宝&#xff09; 版权所有&#xff0c;引用请注明原作者&#xff0c;严禁复制转载 一、设置类注释模板 1.选择File–>Settings–>Editor–>File and Code Templates–>Includes–>File Header. 注释模板&am…

对七层代理、四层代理、正向代理、反向代理的认识

一、理解nginx服务代理 Nginx代理有正向和反向代理两种类型&#xff0c;可以基于osi七层模型中的第四层&#xff08;传输层&#xff09;和第七层&#xff08;应用层&#xff09;进行代理 注&#xff1a; nginx 一般支持的是7层代理&#xff0c;支持四层代理一般使用 lvs 或者ha…

Linux——进程信号(二)

目录 1、阻塞信号 1.1、信号其他相关常见概念 1.2、在内核中的表示 1.3、sigset_t 1.4、信号集操作函数 2、捕捉信号 2.1、内核如何捕捉信号 5.2、sigaction 1、阻塞信号 1.1、信号其他相关常见概念 实际执行信号的处理动作被称为信号递达&#xff08;Delivery&#x…

每日必学Linux命令:chmod命令

** 每日一个Linux命令之chmod命令 ** chmod命令简介利用chmod命令变更文件权限 1. chmod命令简介 查询chmod命令的man page&#xff0c;如下所示&#xff1a; 根据chmod命令的man page可知&#xff0c;chmod命令用于修改文件的mode&#xff0c;那么文件的mode是什么呢&am…

软件游戏缺失unityplayer.dll怎么办,教程5种解决方法

unityplayer.dll是Unity游戏引擎的重要动态链接库文件&#xff0c;它的缺失将直接导致基于该引擎开发的游戏无法正常启动或运行。玩家可能会在尝试打开游戏会提示诸如“找不到unityplayer.dll”或“dll文件丢失”的错误提示&#xff0c;从而无法体验游戏内容。这个问题通常是由…

jscpd检测代码的重复率

官方文档&#xff1a;jscpd jscpd 是一个开源的代码重复检测工具&#xff0c;它用于查找代码中的重复部分并生成相应的报告 1、比较两个目录之间的差异 yarn jscpd --skipLocal sre/test1/** sre/test2 --reporters html生成报告文档在 ./report/html 下面&#xff0c;可以打开…

Java毕业设计-基于springboot开发的书籍学习平台-毕业论文+答辩PPT(附源代码+演示视频)

文章目录 前言一、毕设成果演示&#xff08;源代码在文末&#xff09;二、毕设摘要展示1、开发说明2、需求分析3、系统功能结构 三、系统实现展示1、平台功能模块2、后台功能模块2.1管理员功能模块2.2用户功能模块2.3作者功能模块 四、毕设内容和源代码获取总结 Java毕业设计-基…

政务服务中心怎么用AI交互数字人打造政务服务新名片?

西海岸新区政务服务中心推出AI交互数字人“灵灵”&#xff0c;以一体机终端形式提供便捷、智能的服务体验&#xff0c;并担任政务数字人主播宣传政策信息。 *图片源于网络 并且AI交互数字人灵灵还承担了政务数字人主播的工作&#xff0c;以数字人短视频的形式&#xff0c;向市…

运维人少,如何批量管理上百个微服务、上千条流水线?

作者&#xff1a;周静 随着微服务和云原生技术的发展&#xff0c;一个业务系统往往由多个微服务应用组成&#xff0c;多个业务方向涉及几十上百应用。每个应用研发过程又划分为测试、预发、生产多条流水线&#xff0c;也即成百上千条流水线。而一个企业下通常只有 1&#xff5…

C++的内存管理

目录 1. C/C内存分布 2. C语言中动态内存管理方式 3. C内存管理方式 3.1 new/delete操作内置类型 4. operator new与operator delete函数 4.1 连续开辟空间(尽力了解) 5. new和delete的实现原理 5.1 内置类型 5.2 自定义类型 6. 深入理解 6.1malloc/free和new/delete的区…

Git的原理与使用(二)

目录 修改文件 版本回退 小测试 第一次修改提交 第二次修改提交 第三次修改 查看历史提交记录 版本回退快的原因 撤销修改 位于工作区未add 已add未commit 已add且commit 删除文件 分支管理 理解分支 创建分支 切换分支 修改文件 版本库是指maser 查看当前…

Docusaurus和HelpLook:谁更适合做知识库管理

在当今信息化时代&#xff0c;企业建立和维护一个好用、高效、能持续更新的知识库&#xff0c;对内部沟通、团队合作和客户服务都很重要。Docusaurus和HelpLook都是很好的知识库管理工具&#xff0c;但它们的功能和优势各有不同。跟着我一起深入了解两个工具之间的优劣&#xf…

云轴科技ZStack受邀参加鲲鹏原生开发合作启动仪式

3月14日-15日&#xff0c;华为中国合作伙伴大会2024在深圳隆重开幕。作为鲲鹏生态重要合作伙伴&#xff0c;云轴科技ZStack创始人&CEO张鑫受上海鲲鹏生态创新中心之邀参加此次大会&#xff0c;并参加鲲鹏原生开发合作启动仪式。 鲲鹏原生应用开发旨在为伙伴提供鲲鹏硬件底…

Yolo系列各代网络结构分析(一)

Yolo系列 Yolo系列算是目标检测领域的常青树了&#xff0c;从v1到最近的v9&#xff0c;一直都在不断迭代&#xff0c;不断改进&#xff0c;但是细看其各代网络的发展&#xff0c;其实还是有很多一脉相承之处以及算法设计偏好的&#xff0c;总结主要为以下几个方面&#xff1a;…

3、类的生命周期

类的生命周期描述了一个类加载、使用、卸载的整个过程。整体可以分为&#xff1a; 加载连接&#xff0c;其中又分为验证、准备、解析三个子阶段初始化使用卸载 2.3.1 加载阶段 1、加载(Loading)阶段第一步是类加载器根据类的全限定名通过不同的渠道以二进制流的方式获取字节码…