1,初始uCos2
文件中uC开头的为uCos相关的。
2,uCos2源码工程建立
建立Source Insight工程
寻找main函数
(1)RTOS其实就是一个大的裸机程序,也是从main开始运行的
(2)main之前也是有一个汇编的启动文件的
(3)main中调用了很多初始化函数
bsp部分介绍:
(1)bsp是board support packet 板级支持包
(2)bsp其实就是对硬件操作的封装(底层驱动或中间驱动层封装)
(3)完全移植的工作量主要就在bsp这一块
3,BSP部分源码解析
BSP文件夹中主要有图中所示四个文件。
BSP_Init(void) 在bsp.c中定义,在app.c中被main函数调用。
BSP_Init(void)作用就是板载所有外设设备的初始化。
4,BSP源码测试
详细工程见:
包含BSP的工程
注意1:串口代码中有以下内容。
#ifdef __GNUC__
/* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf
set to 'Yes') calls __io_putchar() */
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif /* __GNUC__ */
/*******************************************************************************
* Function Name : PUTCHAR_PROTOTYPE
* Description : Retargets the C library printf function to the USART.
* Input : None
* Output : None
* Return : None
*******************************************************************************/
PUTCHAR_PROTOTYPE
//{
// /* Write a character to the USART */
// USART_SendData(USART1, (u8) ch);
//
// /* Loop until the end of transmission */
// while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET)
// {
// }
// return ch;
//}
{
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE));
USART1->DR = (ch & 0x1FF);
return ch;
}
printf函数本身内部是调用__io_putchar(GNUC)或者fputc(Windows)来实现的,所以我们在单片机里面要移植printf,就得去实现__io_putchar(GNUC)或者fputc(Windows),这种就叫做重定位。
MDK5是在Windows环境中,所以使用的是fputc(int ch, FILE *f),FILE的定义在stdio.h,所以要#include <stdio.h>。
注意2:使用printf函数时,必须要勾选上Use MicroLIB选项。
强调:在MDK中移植printf后,必须勾选:USE MicroLib后才能成功,否则就什么错都不报就是串口不输出东西。
STM32中实现printf的细节,参考:http://masust.blog.163.com/blog/static/14695408420123308328203/
5,总结
本章节内容BSP是对外设驱动的初始化,与前边通过stm32标注库操作没有本质区别,与uCos有什么关系呢?