文章目录
- 一、Internet结构和ISP
- 1.互联网络结构:网络的网络
- 2.Internet 结构:network of networks
- 二、分组延时、丢失和吞吐量
- 1.分组丢失和延时是怎样发生的?
- 2.四种分组延时
- 3.分组丢失
- 4.吞吐量
一、Internet结构和ISP
1.互联网络结构:网络的网络
- 端系统通过接入ISP(Internet Service Provide)连接到互联网。
- 接入ISPs相应的。 因此任何2个端系统可相互发送分组到对方。
- 导致的“网络的网络”非常复杂 。 发展和演化是通过经济的和国家的政策来驱动的。
问题:给定数百万接入ISPs,如何将他们互联到一起?
将每个接入ISP都连接到全局ISP(全局范围内覆盖)?客户ISPs和提供者ISPs有经济合约。
但是,如果全局ISP是可行的业务,那会有竞争者有利可图,一定会有竞争。
竞争:但如果全局ISP是有利可为的业务,那会有竞争者。
合作:通过ISP之间的合作可以完成业务的扩展,肯定会有互联,对等互联的结算关系。
然后业务会细分(全球接入和区域接入),区域网络将出现,用与将接入ISPs连接到全局ISPs。
然后内容提供商网络(Internet Content Providers ,eg.Goole)可能会构建它们自己的网络,将它们的服务,内容更加靠近端用户,向用户提供更好的服务,减少自己的运营支出。
2.Internet 结构:network of networks
- POP:pop表示入网点(pop),pop位于网络企业的边缘外侧,是访问企业网络内部的进入点,外界提供的服务通过pop进入。
- 对等接入:两个ISP对等互接。
- IXP(Internet Exchange Providers):互联网交换中心。
- ICP(Internet Content Provider)互联网内容提供商:自己部署专用网络,同时和各级ISP连接。
二、分组延时、丢失和吞吐量
1.分组丢失和延时是怎样发生的?
在路由器缓冲区的分组队列
- ==分组到达链路的速率超过了链路的输出能力。==来不及接收,但是要一直传输,就会造成一部分丢失。
- 分组等待排到队头,被传输。
2.四种分组延时
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1.节点处理延时:
- 检查bit级差错。
- 检查分组首部和决定将分组导向何处。
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2.排队延时:
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在输出链路上等待被传输的时间。
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依赖路由器的拥塞程度。
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3.传输延时:
- R=链路宽度(bps)
- L=分组长度(bits)
- 将分组发送到链路上的时间=L/R。
- 存储转发延时
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4.传播延时:
d=物理链路的长度
s=在媒体上的传播速度
3.分组丢失
- 链路的队列缓冲区容量有限。
- 当分组到达一个满的队列时,该分组将会丢失。
- 丢失的分组可能会被前一个节点或源端系统重传,或根本不重传。
4.吞吐量
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在源端和目标端之间传输的速率(数据量/单位时间)。
- 瞬间吞吐量: 在一个时间点的速率。
- 平均吞吐量:在一个长时间内平均值。