leetcode 303
题目
例子
思路
使用数组存储[0, i] 的vals 值之和, sum[i] 表示 第0个元素到第(i-1)个元素之和。
代码
class NumArray {
vector<int> sum;
public:
NumArray(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
sum.resize(n+1);
for(int i=0; i<n; i++){
sum[i+1] = sum[i] + nums[i];
}
}
int sumRange(int left, int right) {
return sum[right+1] - sum[left];
}
};
/**
* Your NumArray object will be instantiated and called as such:
* NumArray* obj = new NumArray(nums);
* int param_1 = obj->sumRange(left,right);
*/
介绍深拷贝和浅拷贝
深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)是在编程中常用的两个概念,用于描述在复制对象或数据结构时发生的不同方式。以下是它们的区别:
-
浅拷贝(Shallow Copy):
浅拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,但只复制对象本身,而不复制对象引用的内容。因此,新对象和原始对象引用相同的内存地址,如果原始对象中包含指向其他对象的指针或引用,浅拷贝后的对象仍然会共享这些指针或引用。这可能导致多个对象共享相同的资源,当一个对象修改资源时,会影响到其他对象。 -
深拷贝(Deep Copy):
深拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,同时也复制对象引用的内容。这意味着新对象和原始对象引用不同的内存地址,且它们的内容是完全独立的。深拷贝会递归地复制对象的所有内容,包括嵌套对象、指针指向的对象等。因此,即使一个对象被修改,不会影响到另一个对象。
在编程中,深拷贝通常需要额外的内存和时间开销,因为需要复制整个对象及其所有嵌套内容。而浅拷贝则更为高效,但可能会导致意外的行为,特别是在多个对象共享同一资源时。
在设计程序时,需要根据需求和情况选择适合的拷贝方式。如果需要独立的对象副本,应该使用深拷贝;如果只是需要共享数据,可以使用浅拷贝。在C++中,通过重载拷贝构造函数和赋值运算符可以实现深拷贝。
浅拷贝和深拷贝的区分:
-
内存管理:浅拷贝只是简单地复制指针,使得新对象和原对象共享同一块内存空间,而深拷贝会为新对象分配新的内存空间,并将原对象的数据复制到新的内存空间中。
-
析构函数:深拷贝通常会定义自己的析构函数来释放动态分配的内存,确保在对象被销毁时内存得到正确释放,而浅拷贝可能会导致内存泄漏或悬挂指针的问题。
-
拷贝构造函数:深拷贝会在拷贝构造函数中进行数据的深度复制,而浅拷贝只是简单地复制指针,导致新旧对象共享同一内存地址。
-
赋值运算符重载:深拷贝通常会重载赋值运算符
=
,以确保在对象赋值时进行深度复制,而浅拷贝可能会导致赋值后的对象共享数据。 -
数据的独立性:通过修改一个对象的数据,观察另一个对象的数据是否受影响,如果受影响则是浅拷贝,如果不受影响则是深拷贝。
浅拷贝例子
以下是一个简单的示例,展示了浅拷贝的概念和效果:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class MyClass {
public:
int* data;
// 构造函数
MyClass(int value) {
data = new int(value);
}
// 拷贝构造函数(浅拷贝)
MyClass(const MyClass& other) {
data = other.data; // 浅拷贝,共享同一内存地址
}
// 析构函数
~MyClass() {
delete data;
}
};
int main() {
// 创建对象 a
MyClass a(5);
// 浅拷贝对象 a 到对象 b
MyClass b = a;
// 修改对象 b 的值
*(b.data) = 10;
// 输出对象 a 和对象 b 的值
cout << "a.data: " << *(a.data) << endl; // 输出 10,因为对象 a 和对象 b 共享同一内存地址
cout << "b.data: " << *(b.data) << endl; // 输出 10
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyClass
的类,其中包含一个指向整数的指针 data
。在拷贝构造函数中,我们进行了浅拷贝,即将对象 other
的 data
指针赋值给当前对象的 data
指针,导致两个对象共享同一内存地址。
在 main
函数中,我们创建了对象 a
,然后通过浅拷贝将其复制到对象 b
。当我们修改对象 b
的值时,对象 a
的值也被修改,因为它们共享同一内存地址。这就是浅拷贝的效果,可能导致意外的行为和数据共享问题。
深拷贝
以下是一个简单的示例,展示了深拷贝的概念和效果:
#include <iostream>
class MyArray {
private:
int size;
int* data;
public:
// 构造函数
MyArray(int s) : size(s), data(new int[s]) {}
// 拷贝构造函数(深拷贝)
MyArray(const MyArray& other) : size(other.size), data(new int[other.size]) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
data[i] = other.data[i];
}
}
// 析构函数
~MyArray() {
delete[] data;
}
// 打印数组元素
void print() {
for (int i = 0; i < size; i++) {
std::cout << data[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
};
int main() {
// 创建对象 a
MyArray a(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
a.data[i] = i + 1;
}
// 深拷贝对象 a 到对象 b
MyArray b = a;
// 修改对象 b 的值
b.data[0] = 10;
// 输出对象 a 和对象 b 的值
std::cout << "a: ";
a.print(); // 输出 1 2 3 4 5
std::cout << "b: ";
b.print(); // 输出 10 2 3 4 5
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyArray
的类,其中包含一个整数大小和一个指向整数数组的指针 data
。在拷贝构造函数中,我们进行了深拷贝,即为新对象分配了新的内存空间,并将原对象的数据复制到新的内存空间中,从而避免了数据共享问题。
在 main
函数中,我们创建了对象 a
,并为其数组赋值。然后通过深拷贝将对象 a
复制到对象 b
。当我们修改对象 b
的值时,对象 a
的值不会受到影响,因为它们拥有各自独立的内存空间。