C语言---指针的两个运算符:点和箭头

目录

  • 点(.)运算符
  • 箭头(->)运算符
  • 需要注意
  • 实际例子

  • C语言中的指针是一种特殊的变量,它存储了一个内存地址。
  • 点(.)和箭头(->)是用于访问结构体和联合体成员的运算符。

点(.)运算符

  • 点(.)运算符用于访问结构体或联合体变量的成员。当我们需要直接使用结构体的成员,并且不需要在不同的函数之间传递结构体时,可以选择定义结构体变量。这样可以直接通过结构体变量名和点运算符来访问结构体的成员。
  • 当我们有一个结构体或联合体变量时,可以使用点运算符来访问该变量的成员。例如:
struct Person {
    char name[20];
    int age;
};

struct Person p;
p.age = 25;

箭头(->)运算符

  • 箭头(->)运算符用于访问指向结构体或联合体的指针的成员。当我们需要在不同的函数之间传递结构体,或者需要动态分配内存来存储结构体时,可以选择定义指向结构体的指针。通过指针,我们可以方便地传递结构体的地址,避免了复制结构体的开销,并且可以在需要时动态分配和释放内存。
  • 当我们有一个指向结构体或联合体的指针时,可以使用箭头运算符来访问该指针指向的结构体或联合体的成员。例如:
struct Person {
    char name[20];
    int age;
};

struct Person *ptr;
ptr = &p;
ptr->age = 25;

需要注意

  • 点运算符只能用于结构体或联合体变量,而箭头运算符只能用于指向结构体或联合体的指针
  • 点运算符和箭头运算符都是从左到右结合的。
  • 点运算符和箭头运算符的优先级高于其他大多数运算符。

实际例子

  • 例如,我们可以定义一个结构体表示学生信息,然后使用点和箭头运算符来访问学生的姓名和年龄:
#include <stdio.h>

struct Student {
    char name[20];
    int age;
};

int main() {
    struct Student s;
    struct Student *ptr;

    // 使用点运算符访问结构体变量的成员
    s.age = 18;
    printf("Student's age: %d\n", s.age);

    // 使用箭头运算符访问指针指向的结构体的成员
    ptr = &s;
    ptr->age = 20;
    printf("Student's age: %d\n", ptr->age);

    return 0;
}

输出:

Student's age: 18
Student's age: 20

在这里插入图片描述

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