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- 前言:
- 显示界面部分:
- 页面切换:
- 数值的轮回调整:
- 传递数据:
前言:
这次模拟的效果很不好。85分,4h的限时我花了两天完成,这个时间是远远超出要求的,而且最后还只拿到56分,抛开分数高低不提,就这个用时属实蜗牛一样的速度,不根治比赛就是凉凉,分析原因主要有以下两点:
第一点配置CubMx过慢,这证明我对那个板子和原理图很不熟悉,这大概和我前一年学的标准库有关吧,才接触CubMx,还有就是各功能只过了一遍,大致很多细节都忘了,所以后续考虑把板子各引角对应的功能直接背下来,考试花更少的时间在看原理图上,芯片的引脚不算太多,还有就是一些接口代码必须要背下来,官方的参考代码里没有这些东西,这个没有技巧理解之后多练多写。
第二点就是官方的代码用的很优雅,将我几十行的代码用两三行的代码解决,这个是今天重点讨论对象。
显示界面部分:
显示界面部分由于要显示double类型数据,所以我写了一个oled_shownumber函数,也是基于oled_showchar的基础上写出来的,但是首先要写一个pow函数,又要写一个求数字长度的函数过于复杂,甚至数据长度一会是3一会是2的情况下我又要写一个区域清屏函数,光是这一部分代码估计就有100+
看了官方给的代码后我才宛若如梦初醒,以下是官方代码解析:
官方代码将sprintf函数用到了极致!!!
sprintf 函数的作用是将一个或多个表达式按照指定的格式转换成字符串,并将结果存储在指定的字符数组中,定义在 stdio.h 头文件中。
真是一个神仙函数,之前我还看不上,今天我才发现是我高攀不起的函数,真的是方便到极致
例子1:
原始人代码:
void Function_NumbertoStr(unsigned char a[]){
unsigned char up[30];
unsigned char down[30];
sprintf(up, "%.2f", num1);
sprintf(down, "%.2f", num2);
unsigned char i = 0, j = 0, k = 0;
while(up[j] != '\0') a[i ++] = up[j ++];
a[i ++] = '/';
while(down[k] != '\0') a[i ++] = down[k ++];
a[i] = '/';
//OLED_ShowString(0, 2, a, 8);
}
优雅代码:
void Function_NumbertoStr(unsigned char a[]){
sprintf(a, "%.2f/%.2f/",num1, num2);
}
两者等效妙解,这就是一个或多个表达式
的意思
例子2:
原始人代码:
unsigned char Function_NumberPoint(double number){
while(number >= 1){
number = number - 1;
}
return (unsigned char)(number * 10 + 0.5);
}
unsigned char Function_NumberLen(unsigned char number){
unsigned char res = 0;
while(number){
res = res + 1;
number = number / 10;
}
if(res == 0) res = 1;
return res;
}
uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y){
uint32_t result = 1;
while(Y){
result = result * X;
Y --;
}
return result;
}
void OLED_ShowNumber(unsigned char x, unsigned char y, uint32_t chr, unsigned char len, unsigned char size){
unsigned char i = 0, j = 0;
while(j < len){
OLED_ShowChar(x, y, chr / OLED_Pow(10, len - 1 - i) % 10 + '0' , size);
i ++;
j ++;
x += 8;
if(x > 120)
{
x = 0;
y += 2;
}
}
}
void Function_ShowMasg1(void){
OLED_ShowString(24, 0, "TEMP:", 16);
OLED_ShowNumber(64, 0, (uint32_t)(num1), Function_NumberLen((uint32_t)(num1)), 16);
OLED_ShowString(64 + 8 * Function_NumberLen((uint32_t)(num1)), 0, "." , 16);
OLED_ShowNumber(64 + 8 * Function_NumberLen((uint32_t)(num1)) + 8, 0, Function_NumberPoint(num1), 1, 16);
OLED_ShowString(24, 2, "HUMI:", 16);
OLED_ShowNumber(64, 2, (uint32_t)(num2), Function_NumberLen((uint32_t)(num2)), 16);
OLED_ShowString(64 + 8 * Function_NumberLen((uint32_t)(num2)), 2, "." , 16);
OLED_ShowNumber(64 + 8 * Function_NumberLen((uint32_t)(num2)) + 8, 2, Function_NumberPoint(num2), 1, 16);
}
void Function_ShowMasg2(void){
OLED_ShowString(0, 0, "TEMP",16);
OLED_ShowString(48, 0, "UP:", 16);
OLED_ShowNumber(72, 0, upt[flag1], 2, 16);
OLED_ShowString(32, 2, "DOWN:", 16);
OLED_ShowNumber(72, 2, dnt[flag2], 2,16);
}
void Function_ShowMasg3(void){
OLED_ShowString(0, 0, "HUMI", 16);
OLED_ShowString(48, 0, "UP:", 16);
OLED_ShowNumber(72, 0, ups[flag3], 2, 16);
OLED_ShowString(32, 2, "DOWN:", 16);
OLED_ShowNumber(72, 2, dns[flag4], 2, 16);
}
优雅代码:
if(ui == 0){
sprintf((char*)ucBuf, " TEMP:%.1f ", TEMP_rx*0.1);
OLED_ShowString(0, 0, ucBuf);
sprintf((char*)ucBuf, " HUMI:%.1f ", HUMI_rx*0.1);
OLED_ShowString(0, 2, ucBuf);
}else if(ui == 1){
sprintf((char*)ucBuf, "TEMP UP:%d ", TEMP_UP);
OLED_ShowString(0, 0, ucBuf);
sprintf((char*)ucBuf, " DOWN:%d ", TEMP_DOWN);
OLED_ShowString(0, 2, ucBuf);
}else if(ui == 2){
sprintf((char*)ucBuf, "HUMI UP:%d ", HUMI_UP);
OLED_ShowString(0, 0, ucBuf);
sprintf((char*)ucBuf, " DOWN:%d ", HUMI_DOWN);
OLED_ShowString(0, 2, ucBuf);
}
特别是这个格式,我弄了很久很久,又是写新的显示函数,又是写查看数字长度函数,又是调试区域,还好这次数字显示长度没有过多的变化,不用写区域清屏函数,否者真是越写越🤡
人家代码绝妙在于直接将格式连同数据打印到数组里了,直接用show_string显示即可,真是优雅
———— 2024 / 3 / 15
页面切换:
页面切换部分我感觉我的还是不错的,毕竟我的代码不可能什么优点也没有,页面切换基于算法%
符号
选取一个标记位,keynumber每次按键按下对这个标记位%3
即可,毕竟只有三个页面分别标记为0、1、2即可,这个比官方的if else 语句要优雅😏
优雅代码:
unsigned char Function_KeyCheck(unsigned char keynumber){
if(HAL_GPIO_ReadPin(User_key_GPIO_Port, User_key_Pin) == GPIO_PIN_RESET){
while(HAL_GPIO_ReadPin(User_key_GPIO_Port, User_key_Pin) == GPIO_PIN_RESET);
keynumber = keynumber + 1;
OLED_Clear();
}
return keynumber % 3;
}
数值的轮回调整:
里面有一个功能是
我用的方式仍然是%
算法即建立四个数组,按键每次都会更新键值,键值%数组长度,即可保证轮回,官方用的依旧是if else 语句
我的代码:
unsigned char upt[] = {25, 30, 35, 40, 45, 50};
unsigned char ups[] = {50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95};
unsigned char dnt[] = {20,15,10, 5};
unsigned char dns[] = {45, 40, 35, 30, 25, 20, 15, 10};
static unsigned char flag1 = 3;
static unsigned char flag2 = 0;
static unsigned char flag3 = 4;
static unsigned char flag4 = 3;
void Function_MsgUpdata(unsigned char type, unsigned char keynumber){
if(type == 1){
if(keynumber == 1){
flag1 = (flag1 + 1) % 6;
}else if(keynumber == 2){
flag2 = (flag2 + 1) % 4;
}
}else if(type == 2){
if(keynumber == 1){
flag3 = (flag3 + 1) % 10;
}else if(keynumber == 2){
flag4 = (flag4 + 1) % 8;
}
}
}
官方代码:
if(keyvalue != 0xff){
if(keyvalue == 1){
if(ui == 1){
TEMP_UP += 5;
if(TEMP_UP == 55){
TEMP_UP = 25;
}
}else if(ui == 2){
HUMI_UP += 5;
if(HUMI_UP == 100){
HUMI_UP = 50;
}
}
keyvalue = 0xff;
}else if(keyvalue == 2){
if(ui == 1){
TEMP_DOWN = TEMP_DOWN - 5;
if(TEMP_DOWN == 0){
TEMP_DOWN = 20;
}
}else if(ui == 2){
HUMI_DOWN = HUMI_DOWN - 5;
if(HUMI_DOWN == 5){
HUMI_DOWN = 45;
}
}
keyvalue = 0xff;
}
}
各有千秋吧
传递数据:
传递数据我和官方的思路是一样的即,将两个adc数据整合到一起发送,只不过我用的纯手写代码合并数据,原始人。