mars3d绘制区域范围(面+边框)

1、图例(绿色面区域+白色边框)

 2、代码

1)、绘制区域ts文件

import { mapLayerCollection } from '@/hooks/cesium-map-init'
/**
 * 安全防護目標
 * @param map
 */
export const addSafetyProtection = async (map) => {
    const coverDatas = await mapLayerCollection.value.safety_protection.formatter()
    if (coverDatas) {
        const graphicLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({
            name: mapLayerCollection.value.safety_protection.label,
            data: coverDatas,
            symbol: {
                styleField: 'levels',
                styleFieldOptions: {
                    '1': { color: '#0ec758' },
                    '2': { color: '#0ec758' },
                    '3': { color: '#0ec758' },
                },
                styleOptions: {
                    clampToGround: true,
                    classificationType: Cesium.ClassificationType.BOTH,
                    distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 20000),
                    outline: true,
                    outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
                    outlineWidth: 0.9,
                    opacity: 0.6,
                },
                merge: true,
            },
        })
        mapLayerCollection.value.safety_protection.initLayer(map, graphicLayer)
    }
}

解释:

1、new mars3d.layer.GeoJsonLayer

     生成矢量图层

2、styleField

      "levels" 是在json文件中区分不同级别景区的标志,值为1、2、3等

3、styleFieldOptions

      根据styleField获取到的值进行区分,划分不同颜色的区域

4、styleOptions

  • clampToGround:布尔值,表示是否将对象固定在地表上。如果设置为true,对象将贴合到地表上,不会浮在地表之上。
  • classificationType:枚举值,定义对象的分类类型。                                                  可选值有NONETERRAINCESIUM_3D_TILEBOTH。                                                   1)、NONE表示对象不进行分类,                                                                             2)、TERRAIN表示对象只在地形表面上显示,                                                         3)、CESIUM_3D_TILE表示对象只在3D瓦片上显示,                                                 4)、BOTH表示对象同时在地形和3D瓦片上显示。
  • distanceDisplayCondition:定义对象的可见距离条件。它接受一个 Cesium.DistanceDisplayCondition 对象,其中包含两个距离参数,表示对象的最小和最大可见距离。对象只有在距离相机在这个范围内时才可见。
  • outline:布尔值,表示是否给对象添加轮廓线。
  • outlineColor:定义对象轮廓线的颜色。可以使用 Cesium.Color 对象来指定颜色。
  • outlineWidth:定义对象轮廓线的宽度。
  • opacity:定义对象的不透明度,取值范围为0到1,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
  • merge 是一个额外的属性,它用于指示是否将当前样式选项与现有的样式进行合并。如果设置为true,当前样式将与现有的样式合并,否则会覆盖现有的样式。

2)、矢量图层加载

export const mapLayerCollection = ref({
   safety_protection: {
        label: '防护目标',
        code: '23',
        // url: import.meta.env.VITE_BASE_URL + 'static/data/' + window.globalConfig.tag + '/safety-protection.json',
        initLayer: function (map, graphicLayer = {}) {
            map.addLayer(graphicLayer)
            this.init = true
            // return graphicLayer
        },
        formatter: getSafety,
        show: true,
        edit: false,
        init: false,
    }
})

// 注意:formatter: getSafety这个是封装出去的
const getSafety = async () => {
    const url = import.meta.env.VITE_BASE_URL + 'static/data/' + window.globalConfig.tag + '/safety-protection.json'
    const [err, data] = await to(getUrl(url))
    if (err) return []
    return data
}


// 解释:
1、url是在地图上绘制区域生成的json文件
   1)、import.meta.env.VITE_BASE_URL  【是好多个景区使用这个项目,所以地址前面是动态生成的】
   2)、'static/data/'    【文件实在vue3项目下的】public/static/data/中的
   3)、景区的名称也是动态生成的     
   4)、'/safety-protection.json'这个就是生成的JSON文件
2、const [err, data] = await to(getUrl(url))     调取后台接口获取数据

3)、在map.vue引用addSafetyProtection ()方法即可

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/46885.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

浅谈智能电容器在低压配电网末端的应用

安科瑞 华楠 摘要:电容器优化配置和投切是配电网络优化的一项重要内容。电容器优化配置,侧重对电容器优化投切的各种算法进行了详细评述,分析了各种算法的特点及存在的问题,以促进该研究领域的进一步发展。 关键词:电…

【字节跳动青训营】后端笔记整理-3 | Go语言工程实践之测试

**本文由博主本人整理自第六届字节跳动青训营(后端组),首发于稀土掘金:🔗Go语言工程实践之测试 | 青训营 目录 一、概述 1、回归测试 2、集成测试 3、单元测试 二、单元测试 1、流程 2、规则 3、单元测试的例…

网络传输层协议:UDP和TCP

背景知识 再谈端口号 端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序; 在TCP/IP协议中, 用 "源IP", "源端口号", "目的IP", "目的端口号", "协议号" 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过 netstat -…

SpringBoot中接口幂等性实现方案-自定义注解+Redis+拦截器实现防止订单重复提交

场景 SpringBootRedis自定义注解实现接口防刷(限制不同接口单位时间内最大请求次数): SpringBootRedis自定义注解实现接口防刷(限制不同接口单位时间内最大请求次数)_redis防刷_霸道流氓气质的博客-CSDN博客 以下接口幂等性的实现方式与上面博客类似,…

IOS自动化测试环境搭建教程

目录 一、前言 二、环境依赖 1、环境依赖项 2、环境需求与支持 三、环境配置 1、xcode安装 2、Git安装 3、Homebrew安装(用brew来安装依赖) 4、npm和nodejs安装 5、libimobiledevice安装 6、idevicesinstaller安装 7、ios-deploy安装 8、Ca…

第十四届蓝桥杯大赛青少年省赛C++组试题真题 2023年5月

一、选择题 第 1 题 单选题 C中,bool类型的变量占用字节数为 ( )。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 第 2 题 单选题 以下关于C结构体的说法,正确的是 ( )。 A. 结构体中只能包含成员变量,不能包含成员函数 B. 结构体不能从另一个结构体继承 …

【C#】医学实验室云LIS检验信息系统源码 采用B/S架构

基于B/S架构的医学实验室云LIS检验信息系统,整个系统的运行基于WEB层面,只需要在对应的工作台安装一个浏览器软件有外网即可访问,技术架构:Asp.NET CORE 3.1 MVC SQLserver Redis等。 一、系统概况 本系统是将各种生化、免疫、…

CAN协议

一、何为CAN? CAN的全称为Controller Area Network,也就是控制局域网络,简称为CAN。CAN最早是由德国BOSCH(博世)开发的,目前已经是国际标准(ISO 11898),是当前应用最广泛的现场总线之一。BOSCH主要是做汽车电子的,因…

javafx实现自定义的数据拖拽

效果 代码 package cn.juhe.zjsb.test;import javafx.application.Application; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.SnapshotParameters; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; impo…

《MySQL45讲》笔记—一条SQL查询语句是如何执行的、一条SQL更新语句是如何执行的

整体架构 server层包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器;存储引擎层负责数据的存储和提取,支持InnoDB、MyISAM、Memory等多个存储引擎。现在最常用的存储引擎是InnoDB,它从MySQL 5.5.5版本开始成为了默认存储引擎,如果在…

CAXA中.exb或者.dwg文件保存为PDF

通常CAXAZ中的文件为.exb或者.dwg格式,我们想打印或者保存为PDF文件格式,那么就用一下的方法: CAXA文件如图所示: 框选出你要打印的图纸!!!! 我们选择"菜单"->"…

iptable防火墙

防火墙 防火墙的主要功能是隔离,决定数据是否可以被外网访问以及哪些数据可以进入内。 它主要部署在网络边缘或者主机边缘,应用在网络层。 防火墙的安全技术: 1、入侵检测系统:检测数威胁,病毒,木马,不…

下拉框可筛选可树状多选组件

实际效果图片 父页面 <el-form-item label"转发&#xff1a;" :label-width"formLabelWidth" class"formflex_item"><el-select ref"select" :clearable"true" clear"clearSelect" remove-tag"r…

UI设计工具都有哪些好用的推荐?

对于UI设计的初学者来说&#xff0c;掌握一个实用且易于使用的界面UI软件是非常重要的。今天&#xff0c;我整理了四个易于使用的界面UI软件。让我们看看。 即时设计 即时设计是一款免费的在线 UI 设计工具&#xff0c;无系统限制&#xff0c;浏览器打开即可使用&#xff0c;…

Kubernetes 的核心概念:Pod、Service 和 Namespace 解析

&#x1f337;&#x1f341; 博主 libin9iOak带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 个人主页——libin9iOak的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33…

HTML及其标签详解

文章目录 一、HTML简介1、网页1>什么是网页2>什么是HTML 2、Web标准1>为什么需要Web标准2>Web标准的构成 3、HTML语法规范1>基本语法2>标签关系 二、HTML标签1、基本标签2、标题标签3、段落和换行标签4、文本格式化标签5、< div>和< span>标签6、…

linux下的questasim安装和与vivado的关联

一、questasim安装 参考链接 IC验证工具&#xff1a;Ubuntu下Questasim10.7安装&#xff08;64bit&#xff09;全攻略 参考2 易特创芯 linux环境下questasim 10.7的安装总结_limanjihe的博客-CSDN博客 前面操作参照的第一个链接&#xff0c;后面激活文件参考的第二个 另外…

生成式人工智能新政策发布:AI进入规范时代!

最近&#xff0c;国家发布了《生成式人工智能服务管理暂行办法》。该条例于8月15日开始施行&#xff0c;使得AI应用进入规范化管理。该法明确了适用于提供生成文本、图片、音频、视频等内容的服务&#xff0c;鼓励人工智能技术在各行业、各领域的创新应用&#xff0c;生成积极健…

flask中redirect、url_for、endpoint介绍

flask中redirect、url_for、endpoint介绍 redirect 在 Flask 中&#xff0c;redirect() 是一个非常有用的函数&#xff0c;可以使服务器发送一个HTTP响应&#xff0c;指示客户端&#xff08;通常是浏览器&#xff09;自动导航到新的 URL。基本上&#xff0c;它是用来重定向用…

Java 设计模式——原型模式

目录 1.概述2.结构3.实现3.1.浅拷贝3.2.深拷贝3.2.1.通过对象序列化实现深拷贝&#xff08;推荐&#xff09;3.2.2.重写 clone() 方法来实现深拷贝 4.优缺点5.使用场景 1.概述 &#xff08;1&#xff09;原型模式 (Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式&#xff0c;是通过…