鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(画布组件:Canvas)

提供画布组件,用于自定义绘制图形。

说明:

该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

不支持。

接口

Canvas(context?: CanvasRenderingContext2D)

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
contextCanvasRenderingContext2D不支持多个Canvas共用一个CanvasRenderingContext2D对象,具体描述见CanvasRenderingContext2D对象。

属性

支持通用属性。

事件

除支持通用事件外,还支持如下事件:

名称描述
onReady(event: () => void)Canvas组件初始化完成时或者Canvas组件发生大小变化时的事件回调,当该事件被触发时画布被清空,该事件之后Canvas组件宽高确定且可获取,可使用Canvas相关API进行绘制。当Canvas组件仅发生位置变化时,只触发onAreaChange事件、不触发onReady事件。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.context.fillRect(0, 30, 100, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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