鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(媒体组件:Video)

用于播放视频文件并控制其播放状态的组件。

说明:

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

权限列表

使用网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET。具体申请方式请参考声明权限。

子组件

不支持子组件。

接口

Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})

参数:

参数名参数类型必填参数描述
srcstring | Resource视频播放源的路径,支持本地视频路径和网络路径。
支持在resources下面的video或rawfile文件夹里放置媒体资源。
支持dataability://的路径前缀,用于访问通过Data Ability提供的视频路径,具体路径信息详见 DataAbility说明。
- 支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源。需要保证目录包路径下的文件有可读权限。
说明:
视频支持的格式是:mp4、mkv、webm、TS。
currentProgressRatenumber | string | PlaybackSpeed8+视频播放倍速。
说明:
number取值仅支持:0.75,1.0,1.25,1.75,2.0。
默认值:1.0 | PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
previewUristring |PixelMap | Resource视频未播放时的预览图片路径,默认不显示图片。
controllerVideoController设置视频控制器,可以控制视频的播放状态。

PlaybackSpeed8+枚举说明

名称描述
Speed_Forward_0_75_X0.75倍速播放。
Speed_Forward_1_00_X1倍速播放。
Speed_Forward_1_25_X1.25倍速播放。
Speed_Forward_1_75_X1.75倍速播放。
Speed_Forward_2_00_X2倍速播放。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称参数类型描述
mutedboolean是否静音。
默认值:false
autoPlayboolean是否自动播放。
默认值:false
controlsboolean控制视频播放的控制栏是否显示。
默认值:true
objectFitImageFit设置视频显示模式。
默认值:Cover
loopboolean是否单个视频循环播放。
默认值:false

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称功能描述
onStart(event:() => void)播放时触发该事件。
onPause(event:() => void)暂停时触发该事件。
onFinish(event:() => void)播放结束时触发该事件。
onError(event:() => void)播放失败时触发该事件。
onPrepared(callback:(event: { duration: number }) => void)视频准备完成时触发该事件。
duration:当前视频的时长,单位为秒(s)。
onSeeking(callback:(event: { time: number }) => void)操作进度条过程时上报时间信息。
time:当前视频播放的进度,单位为s。
onSeeked(callback:(event: { time: number }) => void)操作进度条完成后,上报播放时间信息。
time:当前视频播放的进度,单位为s。
onUpdate(callback:(event: { time: number }) => void)播放进度变化时触发该事件。
time:当前视频播放的进度,单位为s。
onFullscreenChange(callback:(event: { fullscreen: boolean }) => void)在全屏播放与非全屏播放状态之间切换时触发该事件。
fullscreen:返回值为true表示进入全屏播放状态,为false则表示非全屏播放。

VideoController

一个VideoController对象可以控制一个或多个video,可用视频播放实例请参考@ohos.multimedia.media。

导入对象

let controller: VideoController = new VideoController()

start

start(): void

开始播放。

pause

pause(): void

暂停播放,显示当前帧,再次播放时从当前位置继续播放。

stop

stop(): void

停止播放,显示当前帧,再次播放时从头开始播放。

setCurrentTime

setCurrentTime(value: number)

指定视频播放的进度位置。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
valuenumber视频播放进度位置,单位为s。

requestFullscreen

requestFullscreen(value: boolean)

请求全屏播放。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
valueboolean是否全屏(填充满应用窗口)播放。

exitFullscreen

exitFullscreen()

退出全屏播放。

setCurrentTime8+

setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)

指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
valuenumber视频播放进度位置,单位为s。
seekModeSeekMode跳转模式。

SeekMode8+枚举说明

名称描述
PreviousKeyframe跳转到前一个最近的关键帧。
NextKeyframe跳转到后一个最近的关键帧。
ClosestKeyframe跳转到最近的关键帧。
Accurate精准跳转,不论是否为关键帧。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct VideoCreateComponent {
  @State videoSrc: Resource = $rawfile('video1.mp4')
  @State previewUri: Resource = $r('app.media.poster1')
  @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
  @State isAutoPlay: boolean = false
  @State showControls: boolean = true
  controller: VideoController = new VideoController()

  build() {
    Column() {
      Video({
        src: this.videoSrc,
        previewUri: this.previewUri,
        currentProgressRate: this.curRate,
        controller: this.controller
      })
        .width('100%')
        .height(600)
        .autoPlay(this.isAutoPlay)
        .controls(this.showControls)
        .onStart(() => {
          console.info('onStart')
        })
        .onPause(() => {
          console.info('onPause')
        })
        .onFinish(() => {
          console.info('onFinish')
        })
        .onError(() => {
          console.info('onError')
        })
        .onPrepared((e?: DurationObject) => {
          if (e != undefined) {
            console.info('onPrepared is ' + e.duration)
          }
        })
        .onSeeking((e?: TimeObject) => {
          if (e != undefined) {
            console.info('onSeeking is ' + e.time)
          }
        })
        .onSeeked((e?: TimeObject) => {
          if (e != undefined) {
            console.info('onSeeked is ' + e.time)
          }
        })
        .onUpdate((e?: TimeObject) => {
          if (e != undefined) {
            console.info('onUpdate is ' + e.time)
          }
        })

      Row() {
        Button('src').onClick(() => {
          this.videoSrc = $rawfile('video2.mp4') // 切换视频源
        }).margin(5)
        Button('previewUri').onClick(() => {
          this.previewUri = $r('app.media.poster2') // 切换视频预览海报
        }).margin(5)
        Button('controls').onClick(() => {
          this.showControls = !this.showControls // 切换是否显示视频控制栏
        }).margin(5)
      }

      Row() {
        Button('start').onClick(() => {
          this.controller.start() // 开始播放
        }).margin(5)
        Button('pause').onClick(() => {
          this.controller.pause() // 暂停播放
        }).margin(5)
        Button('stop').onClick(() => {
          this.controller.stop() // 结束播放
        }).margin(5)
        Button('setTime').onClick(() => {
          this.controller.setCurrentTime(10, SeekMode.Accurate) // 精准跳转到视频的10s位置
        }).margin(5)
      }

      Row() {
        Button('rate 0.75').onClick(() => {
          this.curRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_0_75_X // 0.75倍速播放
        }).margin(5)
        Button('rate 1').onClick(() => {
          this.curRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X // 原倍速播放
        }).margin(5)
        Button('rate 2').onClick(() => {
          this.curRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_2_00_X // 2倍速播放
        }).margin(5)
      }
    }
  }
}

interface DurationObject {
  duration: number;
}

interface TimeObject {
  time: number;
}

最后,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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