循序渐进学C++
第一阶段:基础
一、环境配置
1.1.第一个程序(基本格式)
#include <iosteam>
using namespace std;
int main(){
cout<<"hello world"<<endl;
system("pause");
}
模板
#include <iosteam>
using namespace std;
#include <string.h>
int main(){
//主要功能代码区
system("pause");
}
1.2注释
1.3变量
意义:方便管理内存空间
方法:数据类型 变量名 = 数字;
#include <iosteam>
using namespace std;
int main(){
int a = 10;
cout<<"a = "<<a<<endl;
system("pause");
}
1.4常量
#include <iosteam>
using namespace std;
#def Day 7
int main(){
cout<<"一周一共有"<<Day<<endl;
system("pause");
}
1.5关键字
1.6变量命名规则
二、数据类型
目的:给数据存分配合适的空间大小;避免资源浪费
2.1整形
2.2 sizeof
int main(){
cout<<"short类型内存为:"<<sizeof(short)<<endl;
}
2.3浮点型
float占用四个字节
double占用八个字节
科学计数法
2.4字符型
注意事项:单引号;单引号里面只能放一个;ASCII值;int(char);A65;a97.
2.5转义字符
2.6字符串型
#include string
string a = “你好世界” //C++中的变量
char str[] =“Hello world” //C中的
2.7布尔数据类型
2.8数据的输入
#include <iosteam>
using namespace std;
#include <string>
int main(){
int a =0;
cout<<"请给a赋值 = "<<endl;
cin>>a;把输入的值赋值给a
cout<<"a = "<<a<<endl;
char b ='a';
cout<<"请给b赋值 = "<<endl;
cin>>a;把输入的值赋值给a
cout<<"b = "<<a<<endl;
system("pause");
}
三、运算符
3.1 算术运算符号
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int num1, num2;
cout << "请输入两个整数:" << endl;
cin >> num1 >> num2;
// 加法
int sum = num1 + num2;
cout << "加法结果:" << sum << endl;
// 减法
int difference = num1 - num2;
cout << "减法结果:" << difference << endl;
// 乘法
int product = num1 * num2;
cout << "乘法结果:" << product << endl;
// 除法
if (num2 != 0) {
double quotient = static_cast<double>(num1) / static_cast<double>(num2);
cout << "除法结果:" << quotient << endl;
} else {
cout << "除数不能为0" << endl;
}
return 0;
}
3.2赋值运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10; // 直接赋值
cout << "a = " << a << endl;
a += 5; // 加法赋值
cout << "a = " << a << endl;
a -= 3; // 减法赋值
cout << "a = " << a << endl;
a *= 2; // 乘法赋值
cout << "a = " << a << endl;
a /= 4; // 除法赋值
cout << "a = " << a << endl;
a %= 6; // 取模赋值
cout << "a = " << a << endl;
int v = 10;
++v ;
cout<<"v = "<<v<<endl;
return 0;
}
3.3比较运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10, b = 20;
// 等于运算符
if (a == b) {
cout << "a等于b" << endl;
} else {
cout << "a不等于b" << endl;
}
// 不等于运算符
if (a != b) {
cout << "a不等于b" << endl;
} else {
cout << "a等于b" << endl;
}
// 大于运算符
if (a > b) {
cout << "a大于b" << endl;
} else {
cout << "a不大于b" << endl;
}
// 小于运算符
if (a < b) {
cout << "a小于b" << endl;
} else {
cout << "a不小于b" << endl;
}
// 大于等于运算符
if (a >= b) {
cout << "a大于等于b" << endl;
} else {
cout << "a小于b" << endl;
}
// 小于等于运算符
if (a <= b) {
cout << "a小于等于b" << endl;
} else {
cout << "a大于b" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3.4逻辑运算
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
bool a = true, b = false;
// 与运算符
if (a && b) {
cout << "a和b都为真" << endl;
} else {
cout << "a和b不都为真" << endl;
}
// 或运算符
if (a || b) {
cout << "a和b至少有一个为真" << endl;
} else {
cout << "a和b都不为真" << endl;
}
// 非运算符
if (!a) {
cout << "a为假" << endl;
} else {
cout << "a为真" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
四、 程序流程结构
4.1顺序结构
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int num = 0;
// if语句
if (num > 0) {
cout << "num大于0" << endl;
} else if (num < 0) {
cout << "num小于0" << endl;
} else {
cout << "num等于0" << endl;
}
return 0;
}
if (条件表达式) {
// 当条件表达式为真时执行的代码块
} else if (条件表达式) {
// 当第一个条件表达式为假,且当前条件表达式为真时执行的代码块
} else {
// 当所有条件表达式都为假时执行的代码块
}
别加分号
4.2选择顺序结构
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout << "输入分数" << endl;
cin >> score;
cout << "您的分数为:" << score << endl;
if (score > 600) {
cout << "恭喜你考上了一本大学" << endl;
}
else if (500 < score < 600) {
cout << "恭喜你考上了二本大学" << endl;
}
else if (400 < score < 500) {
cout << "恭喜你考上了二本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4.2嵌套语句
案例一需求
代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score;
cout << "请输入高考考试分数: ";
cin >> score;
if (score > 600) {
cout << "考上一本" << endl;
if (score > 700) {
cout << "考入北大" << endl;
} else if (score > 650) {
cout << "考入清华" << endl;
} else if (score > 600) {
cout << "考入人大" << endl;
}
} else if (score > 500) {
cout << "考上二本" << endl;
} else if (score > 400) {
cout << "考上三本" << endl;
} else {
cout << "未考上本科" << endl;
}
return 0;
}
案例二需求----三只小猪称体重
代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int weightA, weightB, weightC;
cout << "请输入小猪A的体重:";
cin >> weightA;
cout << "请输入小猪B的体重:";
cin >> weightB;
cout << "请输入小猪C的体重:";
cin >> weightC;
if (weightA >= weightB && weightA >= weightC) {
cout << "小猪A最重" << endl;
} else if (weightB >= weightA && weightB >= weightC) {
cout << "小猪B最重" << endl;
} else {
cout << "小猪C最重" << endl;
}
return 0;
}
4.3 三目运算符:
要求
代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int weightA, weightB, weightC;
cout << "请输入小猪A的体重:";
cin >> weightA;
cout << "请输入小猪B的体重:";
cin >> weightB;
cout << "请输入小猪C的体重:";
cin >> weightC;
string heaviest = (weightA >= weightB && weightA >= weightC) ? "小猪A" : (weightB >= weightA && weightB >= weightC) ? "小猪B" : "小猪C";
cout << heaviest << "最重" << endl;
return 0;
}
注意:?是判断的意思
就是":"就是否则就的意思
4.4 switch语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int weightA, weightB, weightC;
cout << "请输入小猪A的体重:";
cin >> weightA;
cout << "请输入小猪B的体重:";
cin >> weightB;
cout << "请输入小猪C的体重:";
cin >> weightC;
string heaviest;
if (weightA >= weightB && weightA >= weightC) {
heaviest = "小猪A";
} else if (weightB >= weightA && weightB >= weightC) {
heaviest = "小猪B";
} else {
heaviest = "小猪C";
}
switch (heaviest[0]) {
case '小':
cout << "最重的小猪是" << heaviest << endl;
break;
default:
cout << "没有找到最重的小猪" << endl;
break;
}
return 0;
}
4.5循环结构
4.5.1结构浏览
4.5.2打印数字
int main(){
int num = 0;
cout<<num<<endl;
while(num<10){
cout<<num<<endl;
num++;
}
system("puase");
}
4.5.3猜数字案例
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
int main() {
srand(time(0));
int random_num = rand() % 100 + 1;//rand() % 100生成一个0--99的树
int guess;
std::cout << "欢迎来到猜数字游戏!系统已生成一个1到100之间的随机数,请开始猜测:" << std::endl;
while (true) {
std::cin >> guess;
if (guess > random_num) {
std::cout << "猜大了,请重新输入:" << std::endl;
} else if (guess < random_num) {
std::cout << "猜小了,请重新输入:" << std::endl;
} else {
std::cout << "恭喜你猜对了!游戏结束。" << std::endl;
break;
}
}
return 0;
}
4.5.4 do while 实现
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
int main() {
srand(time(0));
int random_num = rand() % 100 + 1;
int guess;
bool isCorrect = false;
std::cout << "欢迎来到猜数字游戏!系统已生成一个1到100之间的随机数,请开始猜测:" << std::endl;
do {
std::cin >> guess;
if (guess > random_num) {
std::cout << "猜大了,请重新输入:" << std::endl;
} else if (guess < random_num) {
std::cout << "猜小了,请重新输入:" << std::endl;
} else {
std::cout << "恭喜你猜对了!游戏结束。" << std::endl;
isCorrect = true;
}
} while (!isCorrect);
return 0;
}
4.5.5水仙花数的实现
解决办法:
#include <iostream>
#include <cmath>
bool is_narcissistic_number(int num) {
int sum = 0;
int temp = num;
int n = std::to_string(num).length();
while (temp > 0) {
int digit = temp % 10;
sum += std::pow(digit, n);
temp /= 10;
}
return sum == num;
}
int main() {
for (int i = 100; i <= 999; ++i) {
if (is_narcissistic_number(i)) {
std::cout << i << " 是水仙花数" << std::endl;
}
}
return 0;
}
4.6 for循环
int main(){
for(int i = 0;i<10;i++){
cout<<"i = "<<i<<endl;
}
system("pause");
}
案例:敲桌子
思路:
代码
#include <iostream>
using namespace std;
bool contains_seven(int num) {
while (num > 0) {
if (num % 10 == 7) {
return true;
}
num /= 10;
}
return false;
}
bool is_multiple_of_seven(int num) {
return num % 7 == 0;
}
int main() {
int num;
cout << "请输入一个数字: ";
cin >> num;
if (contains_seven(num) || is_multiple_of_seven(num)) {
cout << "敲桌子" << endl;
} else {
cout << "不敲桌子" << endl;
}
return 0;
}
嵌套循环
代码实现:
乘法口诀表
代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 1; i <= 9; ++i) {
for (int j = 1; j <= i; ++j) {
cout << j << " * " << i << " = " << i * j << "\t";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
结果:
4.7 跳转语句
break
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (i == 5) {
break; // 当i等于5时跳出循环
}
cout << i << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
continue; // 当i是偶数时跳过本次循环
}
cout << i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
continue代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
continue; // 当i是偶数时跳过本次循环
}
cout << i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
break和continue的区别:
**break用于结束整个循环,而continue用于跳过当前迭代继续执行后续迭代**。
在编程中,break
和continue
都是控制流程的关键字,它们影响循环结构的行为。以下是两者的具体区别:
- 作用范围:当在循环内部遇到
break
时,会立即退出最内层的循环,并开始执行循环之后的代码。而continue
仅跳过当前的迭代,即本次循环剩余未执行的部分,然后继续进行下一次迭代。 - 使用场景:
break
通常用于在满足某个条件时要完全终止循环的情况。例如,你可能在一个搜索算法中找到目标值后使用break
来停止搜索。continue
则用于当某次迭代不满足特定条件时,希望略过此次迭代,直接进入下一次迭代的情况。比如,在遍历一个数组时,可能需要忽略某些特定的值。
总结来说,break
和continue
虽然都可以用来控制循环结构,但它们的主要区别在于break
用于结束整个循环,而continue
用于结束当前迭代并继续执行后续的迭代。
4.8 goto语句
C++中的goto语句是一种跳转语句,用于将程序的执行流程跳转到指定的标签位置。它的语法格式如下:
goto label;
...
label: statement;
其中,label是一个用户自定义的标签,可以是一个标识符或者一个数字。当程序执行到goto语句时,它会跳转到与该标签对应的位置,并从该位置开始执行后面的语句。需要注意的是,使用goto语句可能会导致代码结构混乱,不易于维护和调试,因此在实际编程中应尽量避免使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int num = 0;
start: // 标签
num++;
cout << "num: " << num << endl;
if (num < 5) {
goto start; // 跳转到start标签
}
return 0;
}
五 、数组
5.1 数组的定义
数组是一组具有相同数据类型的元素的集合,这些元素在内存中连续存放,并且每个元素都可以通过下标来访问。
数组的定义通常包括以下几个要素:
- 数据类型:数组中每个元素的类型,如int、float、char等。
- 数组名:用于标识数组的变量名。
- 数组大小:可以是声明时指定的常量表达式,也可以是后续动态分配的大小。
- 初始化:可以在声明时对数组进行初始化,也可以在声明后对数组的元素逐一赋值。
- 访问:通过数组名和下标来访问或修改数组中的元素。
此外,在C语言中,数组的下标是从0开始的,所以如果有一个数组a
,那么a[0]
表示第一个元素,a[n-1]
表示最后一个元素,其中n
是数组的大小。
总的来说,数组是编程中非常基础且重要的概念,它不仅用于存储数据,还常常用于处理大量数据的情况,如数值计算、数据处理等场景。
5.2 数组的操作
数组的操作主要包括以下几个方面:
- 访问数组元素:通过下标来访问数组中的元素,例如
a[0]
表示第一个元素,a[n-1]
表示最后一个元素。 - 修改数组元素:通过下标来修改数组中的元素,例如
a[0] = 10
将第一个元素的值改为10。 - 遍历数组元素:使用循环结构来遍历数组中的所有元素,例如使用for循环或while循环。
- 数组排序:对数组进行排序,可以使用内置的排序函数或者自定义的排序算法。
- 查找数组元素:在数组中查找指定的元素,可以使用线性查找、二分查找等方法。
- 动态数组:根据需要动态地增加或减少数组的大小,可以使用C语言中的realloc函数或者C++中的vector容器。
5.3 代码的实现
以下是使用C语言实现数组操作的示例代码:
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义一个整型数组,大小为5
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 访问数组元素
printf("a[0] = %d", a[0]); // 输出第一个元素
printf("a[4] = %d", a[4]); // 输出最后一个元素
// 修改数组元素
a[0] = 10;
printf("a[0] = %d", a[0]); // 输出修改后的第一个元素
// 遍历数组元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("a[%d] = %d", i, a[i]);
}
// 动态增加数组大小
int *b = (int *)realloc(a, 10 * sizeof(int));
if (b != NULL) {
a = b;
for (int i = 5; i < 10; i++) {
a[i] = i + 1;
}
printf("New array: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
printf("");
} else {
printf("Failed to resize the array.");
}
return 0;
}
以上代码演示了如何定义、访问、修改、遍历和动态调整数组的大小。其中,realloc
函数用于重新分配内存空间,如果分配成功则返回指向新内存空间的指针,否则返回NULL。
5.4 一维数组的作用
一维数组是编程中非常基础且重要的概念,它的作用主要有以下几个方面:
-
存储数据:一维数组可以用于存储一组相同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。通过下标访问和修改数组元素,可以实现对数据的快速存取和修改。
-
处理大量数据:在处理大量数据时,使用一维数组可以有效地减少内存占用和提高程序运行效率。例如,在数值计算、数据处理、图像处理等领域,一维数组被广泛应用。
-
实现算法:许多算法需要使用到数组,例如排序算法、查找算法、动态规划等。一维数组作为这些算法的基础数据结构,能够方便地实现各种算法。
-
简化代码:使用一维数组可以将复杂的数据结构和操作抽象化,从而简化代码的编写和维护。例如,在字符串处理、矩阵运算等领域,一维数组可以大大简化代码的复杂度。
-
统计数组的大小:
以下是使用C语言实现统计数组大小的示例代码:
#include <stdio.h> int main() { // 定义一个整型数组,大小为5 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 计算数组的大小 int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]); printf("The size of the array is %d ", size); // 输出数组的大小 return 0; }
以上代码中,
sizeof(a)
可以获取整个数组的字节数,而sizeof(a[0])
可以获取数组中每个元素的字节数。将两者相除即可得到数组的大小。需要注意的是,这种方法只适用于在定义数组时已知数组大小的情况,如果数组是通过动态分配内存得到的,则需要使用其他方法来获取数组的大小。 -
案例一:
-
解析:首先需要遍历数组,找到最大值,然后打印出来。
代码如下:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[5] = {300, 350, 200, 400, 250}; int max_weight = arr[0]; for (int i = 1; i < 5; i++) { if (arr[i] > max_weight) { max_weight = arr[i]; } } cout << "最重的小猪体重为:" << max_weight << endl; return 0; }
案例二:
代码实现:
解析:首先需要声明一个5个元素的数组,然后通过循环将数组元素逆置。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int arr[5] = {1, 3, 2, 5, 4};
for (int i = 0; i < 5 / 2; i++) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[4 - i];
arr[4 - i] = temp;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
总之,一维数组是编程中非常重要的数据结构之一,它不仅能够存储和处理大量数据,还能够实现各种算法和简化代码。