🌻个人主页:相洋同学
🥇学习在于行动、总结和坚持,共勉!
目录
1.Github Copilot
2.Fitten Code
2.1 对话体验:
2.2 代码补全体验:
2.3 Pycharm安装方法:
2.4 Vscode安装方法:
2.5 使用方法(pycharm和vscode使用方法大差不差):
2.5.1 功能1 :对话生成代码
2.5.2 功能2:代码补全
2.5.3 功能3:内置对话系统
2.5.4 功能4:在原有代码上进行修改
3.思考
Fitten Code!更快,更好!!都来用!!
1.Github Copilot
先前使用过大火的Github Copilot编程辅助工具体验不错,学生可以申请免费使用账号,正常用户10$一个月。
其具备代码补全和对话功能,体验非常好。
然而国内清华初创团队开发的辅助编程工具其体验竟然能够超过Github Copilot
2.Fitten Code
与Github Copilot功能类似,也具有代码补全能力和对话功能。但总和体验下来,其代码生成速度竟然比其还要快,可能是网络原因。但最关键的是,该插件完全免费!
2.1 对话体验:
通过对话窗口让其生成贪吃蛇代码:
安装上pygame库之后可以完美运行(完整代码见文末)
关键是整个过程花了5秒不到
2.2 代码补全体验:
几乎不需要任何的反应时间可以连续无脑Tab键(衔接非常自然)
这与Github Copilot时长需要转圈圈比体验好了很多
2.3 Pycharm安装方法:
右上角设置中的插件商店中进行查找
最后点击安装即可
2.4 Vscode安装方法:
2.5 使用方法(pycharm和vscode使用方法大差不差):
点击边栏图标,再点击魔法棒的标志,登录后就可以对话生成编码了
2.5.1 功能1 :对话生成代码
在指令框中输入想要代码描述即可
2.5.2 功能2:代码补全
登录后代码补全功能直接就可以使用了(按Tab键是接受所有建议)还有Ctrl+方向键,接受单行建议
2.5.3 功能3:内置对话系统
点击对话标志还可以进行对话,随时进行提问
2.5.4 功能4:在原有代码上进行修改
通过点击该按钮,可以对已经写好的代码进行选中,然后填写你的修改意见,如整理排版,撰写注释等。
这么好用的工具,伙伴们快用起来把。
3.思考
现在落地的代码辅助工具已经能够减少程序员大量的编码时间,如果问AI能不能取代程序员,我的回答是能也不能。能取代的是没有思想的程序员,取代不了能够理解客户需求,将创意性的功能设计出来的程序员。工具不会取代人类,只有会使用工具的人取代不会使用工具的。当我们可以从繁重的没有创新性的重复性脑力工作中解放出来时。我们可以更多的将精力集中在人的需求挖掘、功能设计及创新力的表现上。
新的AI纪元中,我们每个人都要成为自己的领导者,AI的领导者,没有任何一个时代可以向当今这样,以人为本,但如果不提高警惕,AI同样可以异化人的存在。
附:Fitten Code生成的贪吃蛇代码:
import pygame
import time
import random
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
dis_width = 800
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 30
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_list = []
length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(blue)
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_list.append(snake_Head)
if len(snake_list) > length_of_snake:
del snake_list[0]
for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_list)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
以上
君子坐而论道,少年起而行之,共勉