粤嵌6818开发板触摸屏应用

一、触摸屏应用

1.触摸屏设备的名字

在Linux下,一切皆文件,触摸屏也是一个文件。

触摸屏设备的名字:/dev/input/event0

2.触摸屏的两个专业术语

  • 事件 ->event0

当一些外接控制设备(鼠标、键盘,wifi,触摸屏,按键)接入到嵌入式平台(GEC6818)时,这些外接设备的状态发生了改变(鼠标的左键被按下了,键盘的R键被按下,有人连接上wifi了,触摸屏被滑动了一下,按键被按下了)时,这个动作就称之为事件.

  • 输入子系统 ->input

当事件发生的时候,就是由输入子系统来计算这些事件中产生的值。并将这些值整合到一个名为input_event结构体中。(例如:触摸屏被触摸后,输入子系统就会计算出被触摸的坐标值)

3.代码实现流程

1.打开event0文件

2.读取event0文件的数据

3.判断事件类型,打印出数据

4.关闭文件

4.触摸屏数据对应的类型

如果想知道从event0这个文件中读取出来的这个文件的数据是什么类型的,那么就必须先知道输入子系统计算完这个结果之后,是以什么形式放到这个event0这个文件中。

以前我们学习结构体的时候知道描述一个需要很多值的事件,我们可以使用结构体来描述,所以输入子系统处理好触摸屏数据后,也是将这些数据存放到一个结构体中。

该结构体已经定义好了,是被封装在一个头文件,头文件的路径在: /usr/include/linux/input.h

/* * The event structure itself   //事件结构体 */
struct input_event {       -> 专门用于描述一个事件。 
    struct timeval time;   -> 事件发生的时间。 
    __u16 type;            -> 事件的类型  (输入子系统会用这个值来描述刚才发生事件的硬件设备)
    __u16 code;            -> 事件的编码  -> 对事件进一步的描述 左键/右键  A键/R键  x轴/y轴 
    __s32 value;           -> 事件的值
};
​
struct timeval {        
    long    tv_sec;         /* 秒 */        
    long    tv_usec;        /* 微秒 */
 };

知道触摸屏数据是存放在一个结构体中后,那么我们可以写一段代码来打印出这些数据看看:

#include <stdio.h>
​
#include <sys/types.h>
​
#include <sys/stat.h>
​
#include <fcntl.h>
​
#include <unistd.h>
​
#include <string.h>
​
#include <linux/input.h>
​
int main()
​
{
​
•    // 1.打开event0文件
​
•    int ts_fd;
​
•    ts_fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
​
•    if(ts_fd == -1)
​
•    {
​
•        printf("open ts failed!\n");
​
•        return 0;
​
•    }
​
•    // 2.读取event0文件的数据
​
•    struct  input_event ts_buf;
​
•    read(ts_fd, &ts_buf, sizeof(ts_buf));
​
•    
​
•    // 3.判断事件类型,打印出数据
​
•    printf("type = %d", ts_buf.type);
​
•    printf("code = %d", ts_buf.code);
​
•    printf("value = %d", ts_buf.value);
​
•    // 4.关闭文件
​
•    close(ts_fd);
​
•    return 0;
​
}

其实这个结构体结果的值也被封装在一个头文件中:/usr/include/linux/input-event-codes.h

input_event结构体的四个成员:

1.time(时间戳)

输入事件发生的时间戳,精确到微秒。时间结构体定义如下:

struct timeval
{
__time_t tv_sec; // 秒
long int tv_usec; // 微秒(1微秒 = 10-3毫秒 = 10-6秒)
};

2.type(输入事件类型)

输入事件的类型。比如:

3.code(事件代码)

这个 事件代码用于对事件的类型作进一步的描述。比如:当发生EV_KEY事件时,则可能是键盘被按下了,那么究竟是哪个按键被按下了呢?此时查看code就知道了。当发生EV_REL事件时,也许是鼠标动了,也许是滚轮动了。这时可以用code的值来加以区分。

4.value(数据值)

当code都不足以区分事件的性质的时候,可以用value来确认。比如由EV_REL和REL_WHEEL确认发生了鼠标滚轮的动作,但是究竟是向上滚还是向下滚呢?再比如由由EV_KEY和KEY_F确认了发生键盘上F键的动作,但究竟是按下呢还是弹起呢?这时都可以用value值来进一步判断。

举一个实例帮助理解输入子系统:

我们先规定
type:
= 0  吃饭
= 1  睡觉
​
code:
= 0  早餐
= 1  午餐
= 2  晚餐
​
= 0  午觉
= 1  晚觉
​
value:
= 0  吃饱了
= 1  没吃饱 
= 0  睡得着 
= 1  睡不着 
​
​
struct input_event{   -> 代表输入子系统分析出来
    .type = 0
    .code = 1
    .value = 1
    } 
​
我们再获取输入子系统整合的input_event结构体的值
​
struct input_event{   -> 代表输入子系统分析出来: 你刚刚吃晚餐没吃饱
    .type = 0
    .code = 2
    .value = 1
    } 
​
struct input_event{   -> 代表输入子系统分析出来: 你刚刚睡午觉没睡着
    .type = 1
    .code = 0
    .value = 3
    } 
 

练习:编写代码,实现打印出触摸点的坐标。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
​
int main()
{
    int ts_fd;
    struct input_event ts_buf;
    ts_fd = open("/dev/input/event0",O_RDONLY);
    if(ts_fd == -1)
    {
        printf("open ts failed!\n");
        return -1;
    }
    int x,y;
    while(1)
    {
        read(ts_fd, &ts_buf, sizeof(ts_buf));
        if(ts_buf.type == EV_ABS && ts_buf.code == ABS_X)//判断是否发生X轴绝对位移事件
        {
            x = ts_buf.value;
        }
        if(ts_buf.type == EV_ABS && ts_buf.code == ABS_Y)//判断是否发生Y轴绝对位移事件
        {
            y = ts_buf.value;
        }
        if(ts_buf.type == EV_KEY && ts_buf.code == BTN_TOUCH && ts_buf.value == 0)//松手检测
        {
            printf("(x, y) = (%d, %d)\n",x,y);
        }  
    }
    close(ts_fd);
    return 0;
}

作业1:观察打印出的坐标,得出触摸屏和LCD像素对应的关系

黑色边的开发板触摸屏坐标范围是:1024*600

蓝色边的开发板触摸屏坐标范围是:800*480

练习8:通过触摸屏实现显示图片切换。

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/input.h>
#include <sys/mman.h>
int ts_fd, lcd_fd;
int ts_x,ts_y;
struct input_event ts_buf;
int *p;
​
char *pic_path[] = {"./1.bmp" , "./2.bmp", "./3.bmp", "./4.bmp", "./5.bmp"};
​
/*
 *函数名:show_bmp
 *函数功能:显示bmp图片
 *参数:
 *  path: 图片的路径
 *  zs_x:  图片显示的原点x轴坐标
 *  zs_y:  图片显示的原点y轴坐标
 *  whide: 图片的宽度(单位像素)
 *  high: 图片的高度(单位像素)
*/
int show_bmp(char *path, int zs_x, int zs_y, int w, int h)
{
    // 1、打开bmp文件
​
    int bmp_fd = open(path, O_RDONLY);
    if (bmp_fd == -1) 
    {
        printf("open bmp error!\n");
        return -1;  
    }
​
    //2、 跳过bmp文件头和信息头
    lseek(bmp_fd, 54, SEEK_SET);  
​
    //3、读取bmp文件的数据
    char bmp_buf[w*h*3];
    read(bmp_fd, bmp_buf, 800*480*3);  // 读取bmp文件数据到bmp_buf
​
    
    //4、数据处理
    int lcd_buf[w*h];
    int n;
    for (n = 0; n < 800*480; n++)
    {
       
        lcd_buf[n] = bmp_buf[3*n] | bmp_buf[3*n+1]<<8 | bmp_buf[3*n+2]<<16;
    }
​
    
​
    int *new_p = p + zs_x + zs_y*800;
​
    //6、// 5、将数据拷贝到映射空间
    int x, y;
    for(y=0;y<h;y++)
    {
        for(x=0;x<w;x++)
        {
            *(new_p+x+(h-1-y)*800) = lcd_buf[x+y*w];
        }
​
    }
​
    close(bmp_fd);
}
​
void get_xy()
{
    // 2.读取event0文件的数据
    read(ts_fd, &ts_buf, sizeof(ts_buf));
​
    // 3.判断事件类型,打印出数据
    if(ts_buf.type == EV_ABS && ts_buf.code == ABS_X)//获取X轴坐标
    {
        ts_x = ts_buf.value;//0-1024  ---> 0-800
        ts_x = ts_x * 800 / 1024;
    }   
    if(ts_buf.type == EV_ABS && ts_buf.code == ABS_Y)//获取Y轴坐标
    {
        ts_y = ts_buf.value;//0-600
        ts_y = ts_y * 480 / 600;
    }       
    if(ts_buf.type == EV_KEY && ts_buf.code == BTN_TOUCH && ts_buf.value == 0)//松手检测
    {
        printf("(x,y) = (%d,%d)",ts_x,ts_y);
    }
​
}
​
int main()
{
    // 1.打开fb0、event0文件
    lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
    if(lcd_fd < 0)
    {
        perror("open fb0");
        return -1;
    }
​
    ts_fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
    if (ts_fd == -1) 
    {
        perror("open touch failed\n");
        return -1;
    }
​
    // 内存映射
    p = (int *)mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
    if(p == MAP_FAILED)
    {
        perror("mmap failed\n");
        return -1;
    }
   
   int i = 0;
    while (1)
    {
        get_xy();
        if(ts_buf.type == EV_KEY && ts_buf.code == BTN_TOUCH && ts_buf.value == 0)//松手检测
        {
            if(ts_x>=0 && ts_x<200)//上一张
            {
                i--;
                if(i<0)
                {
                    i = 4;
                }
                show_bmp(pic_path[i], 0, 0, 800, 480);
            }
            if(ts_x>=600 && ts_x<800)//下一张
            {
                i++;
                if(i>4)
                {
                    i = 0;
                }
                show_bmp(pic_path[i], 0, 0, 800, 480);
​
            }
            
​
​
        }
    }
    
    // 4.关闭文件
    munmap(p, 800*480*4);
    close(lcd_fd);
    close(ts_fd);
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/464488.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Linux】信号保存{sigset_t/sigpending/sigprocmask/bash脚本/代码演示}

文章目录 1.信号相关常见概念2.管理信号的数据结构3.初识sigset_t4.信号集操作函数4.1sigpending4.2sigprocmask4.2代码测试1.测试12.测试23.测试3 4.3bash 脚本文件 1.信号相关常见概念 信号相关动作&#xff1a;产生 发送 接收 阻塞 递达(处理) 实际执行信号的处理动作称为信…

Spring Boot中application配置文件的生效顺序

Spring Boot的一个重要特性就是它的自动配置&#xff0c;这一特性在很大程度上依赖于名称为application的配置文件。本文将详细介绍在Spring Boot中&#xff0c;这些配置文件的加载顺序以及每份文件的应用范围。 文章目录 配置文件的种类配置文件的加载顺序配置文件的环境切换 …

一起玩儿3D打印机——03 Marlin固件的获取和安装环境的配置

摘要&#xff1a;本文介绍Marlin固件的获取和安装环境的配置 Marlin是一款开源软件&#xff0c;其主页为&#xff1a;https://marlinfw.org/&#xff0c;首页正中就是下载连接&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 单击下面的“Download Marlin 2.1.2.2”按钮就会进入下载页面&a…

图形设计软件 CorelDRAW Graphics Suite 2024 v25.0.0.230 中文破解版

CorelDRAW Graphics Suite (简称CDR) 是加拿大Corel公司开发的一款功能强大的专业平面设计软件、矢量设计软件、矢量绘图软件。软件广泛应用于商标设计、标志制作、封面设计、CIS设计、产品包装造型设计、模型绘制、插图描画、时装/服饰设计、印刷制版、排版及分色输出等诸多领…

linux查看top与修改root密码

top perf top -g -p 进程名 使用top命令&#xff0c;同时输入大写的P&#xff0c;会按照cpu使用率从大到小排列 linux修改用户登录密码 输入Ctrlx进入下面的界面 分别输入mount -o remount, rw / 注意rw后面又两个空格 输入passwd root 修改root密码 输入新密码2次 ex…

三、传输层拥塞控制、差错控制

3.1 概述和传输层服务 传输服务和协议&#xff1a; 为运行在不同主机上的应用进程提供逻辑通信&#xff1b; 传输协议运行在端系统-发送方:将应用层的报文分成报文段&#xff0c;然后传递给网络层&#xff1b;接收方&#xff1a;将报文段重组成报文&#xff0c;然后传递给应用…

解决分布式事务,Seata真香!

年IT寒冬&#xff0c;大厂都裁员或者准备裁员&#xff0c;作为开猿节流主要目标之一&#xff0c;我们更应该时刻保持竞争力。为了抱团取暖&#xff0c;林老师开通了《知识星球》&#xff0c;并邀请我阿里、快手、腾讯等的朋友加入&#xff0c;分享八股文、项目经验、管理经验等…

Anaconda安装proplot库

看了一下Anaconda中的环境&#xff0c;现在我有4个&#xff0c;其中gee是一个虚拟环境 因此一般在prompt中装库时要先进入其中一个虚拟环境 conda activate geepip install proplot --no-deps下完了之后&#xff0c;发现版本不对应 conda install matplotlib3.4.3

传输层 | UDP | TCP

目录 一、再谈端口号 (一) 端口号范围划分 (二) 认识知名端口号 (三) netstat (四) pidof 二、UDP协议 (一) UDP协议端格式 (二) UDP的特点 (三) 面向数据报 (四) UDP的缓冲区 (五) UDP使用注意事项 (六) 基于UDP的应用层协议 三、TCP协议 (一) TCP协议的段格式 …

数据结构——lesson8二叉树的实现

&#x1f49e;&#x1f49e; 前言 hello hello~ &#xff0c;这里是大耳朵土土垚~&#x1f496;&#x1f496; &#xff0c;欢迎大家点赞&#x1f973;&#x1f973;关注&#x1f4a5;&#x1f4a5;收藏&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; &#x1f4a5;个人主页&#x…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Web)中篇

onBeforeUnload onBeforeUnload(callback: (event?: { url: string; message: string; result: JsResult }) > boolean) 刷新或关闭场景下&#xff0c;在即将离开当前页面时触发此回调。刷新或关闭当前页面应先通过点击等方式获取焦点&#xff0c;才会触发此回调。 参数…

Parade Series - Web Streamer Low Latency

Parade Series - FFMPEG (Stable X64) 延时测试秒表计时器 ini/config.ini [system] homeserver storestore\nvr.db versionV20240312001 verbosefalse [monitor] listrtsp00,rtsp01,rtsp02 timeout30000 [rtsp00] typelocal deviceSurface Camera Front schemartsp ip127…

uniapp,导航栏(切换项)有多项,溢出采取左滑右滑的形式展示

一、实现效果 当有多项的导航&#xff0c;或者说切换项&#xff0c;超出页面的宽度&#xff0c;我们采取可滑动的方式比较好一些&#xff01;并且在页面右边加个遮罩&#xff0c;模拟最右边有渐变效果&#xff01; 二、实现代码 html代码&#xff1a; <!-- 头部导航栏 --…

Linux:系统初始化,内核优化,性能优化(3)

优化系统的文件句柄数&#xff08;全局&#xff09; 也就是系统的最大文件数量 查看最大数量 cat /proc/sys/fs/file-max 当我们的服务器有非常大的一个数据并发的时候十几二十万的文件需要去配置&#xff0c;可能这个是远远不够的&#xff0c;我们就要去修改 vim /etc/sy…

【系统架构师】-第4章-信息安全技术

1、基础知识 五要素&#xff1a; (1)机密性&#xff1a;确保信息不暴露给未授权的实体或进程。 (2)完整性&#xff1a;只有得到允许的人才能修改数据&#xff0c;并且能够判别出数据是否已被篡改。 (3)可用性&#xff1a;得到授权的实体在需要时可访问数据&#xff0c;即攻击…

DFL《384底丹 430万》 wf/df-udt/448/96/96/32预训练模型

384底丹430万迭代&#xff1a;点击下载 训练素材19万张来自于以下数据集&#xff1a; 【更新】DST全角度训练图集V3.1 WF512【2.6W张 6GB 】【人脸混合_WF】FFHQ女性人脸数据&#xff0c;预训练炼丹专用【金鱼基础模型库】用于补全SRC极限角度香港中文大学CelebA预训练集-WF5…

【web前端】<meta>标签

meta元素可以提供有关页面的元信息&#xff08;meta-information&#xff09; meta标签位于文档的头部&#xff0c;是空元素 meta元素的属性 属性值描述http-equiv expires refresh X-UA-compatible 定义HTTP协议的头部元信息名称。其中&#xff0c;expires设置网页在缓存区的…

docker引擎

目录 一、Docker引擎发展历程 二、docker引擎架构 三、docker引擎分类 四、docker引擎安装 4.1安装条件 4.2 使用rpm存储库安装 4.2.1设置存储库 4.2.2安装docker引擎 4.2.3启动docker,并设置docker开机自启动 五、卸载docker引擎 5.1.卸载 Docker 引擎、CLI、conta…

如何使用人工智能打造超用户预期的个性化购物体验

回看我的营销职业生涯&#xff0c;我见证了数字时代如何重塑客户期望。从一刀切的方法过渡到创造高度个性化的购物体验已成为企业的关键。在这个客户期望不断变化的新时代&#xff0c;创造个性化的购物体验不再是奢侈品&#xff0c;而是企业的必需品。人工智能 &#xff08;AI&…

Acwing-基础算法课笔记之动态规划(计数类DP)

Acwing-基础算法课笔记之动态规划&#xff08;计数类DP&#xff09; 一、整数划分1、定义2、完全背包的做法代码示例&#xff08;1&#xff09;过程模拟&#xff08;2&#xff09;代码示例 3、计数类DP的做法&#xff08;1&#xff09;过程模拟&#xff08;2&#xff09;闫氏DP…