常见API
API (全称 Application Programming Interface:应用程序编程接口) 就是别人写好的一些程序,给咱们程序员直接拿去调用即可解决问题的。
1 包
1.1 什么是包?
包是用来分门别类的管理各种不同程序的,类似于文件夹,建包有利于程序的管理和维护。 建包的语法格式:
package com.itheima.javabean;
public class Student {
// ...
}
1.2 在自己程序中调用其他包下的程序的注意事项
要调用自己所在包下的其他类,可以直接调用。(同一个包下的类,可以直接使用) 要调用其他包下的类,则必须在当前类中导包, 才可以访问!导包格式:import 包名.类名;(idea自动导包) 要调用Java提供的类,也需要先导包才可以使用;但是Java.lang包下的类是不需要我们导包的,可以直接使用。 要调用多个不同包下的类,而这些类名正好一样,此时默认只能导入一个类,另一个类必须带包名访问。
1.3 总结
声明一个包的关键字是什么?
package com. itheima. javabean ;
public class Student {
}
在自己类中调用其他包下的程序的注意事项
要调用自己所在包下的其他类,可以____直接调用_____ 要调用其他包下的类,则必须在当前类中____导入其他包____, 才可以访问 _____java.lang_____包下的类是不需要我们导包的,可以直接使用。 要调用多个不同包下的类,而这些类名正好一样,此时默认只能导入一个类,另一个类必须____全限定名(带包名)_____访问。
2 String
2.1 概述
2.1.1 String是啥?为什么学习String?
String代表字符串对象,可以用来封装字符串数据,并提供了很多操作字符串的方法。
2.1.2 String创建对象封装字符串数据的方式
方式一: Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都为此类的对象。
String name = "小黑";
String schoolName = "黑马程序员";
方式二: 调用String类的构造器初始化字符串对象。
构造器 说明 public String() 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 public String(String original) 根据传入的字符串内容,来创建字符串对象 public String(char[] chars) 根据字符数组的内容,来创建字符串对象
2.1.3 总结
Java中使用哪个类代表字符串?位于哪个包下
String类创建对象封装字符串数据的方式有几种?
方式一: 直接使用双引号创建 String s = "ABC";
方式二: 使用构造函数创建 String s = new String("ABC")
2.2 常用方法
String提供的操作字符串数据的常用方法
方法名 说明 public int length() 获取字符串的长度返回(就是字符个数) public char charAt(int index) 获取某个索引位置处的字符返回 public char[] toCharArray(): 将当前字符串转换成字符数组返回 public boolean equals(Object anObject) 判断当前字符串与另一个字符串的内容一样,一样返回true public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 判断当前字符串与另一个字符串的内容是否一样(忽略大小写) public String substring(int beginIndex, int endIndex) 根据开始和结束索引进行截取,得到新的字符串(包前不包后) public String substring(int beginIndex) 从传入的索引处截取,截取到末尾,得到新的字符串返回 public String replace(CharSequence target, CharSequence replacement) 使用新值,将字符串中的旧值替换,得到新的字符串 public boolean contains(CharSequence s) 判断字符串中是否包含了某个字符串 public boolean startsWith(String prefix) 判断字符串是否以某个字符串内容开头,开头返回true,反之 public String[] split(String regex) 把字符串按照某个字符串内容分割,并返回字符串数组回来
对于API, 不要追求一下子全记住, 记得大概, 后面用的多了,自然就记住了
2.3 注意事项
2.3.1 String使用时的注意事项1
只要是以“…”方式写出的字符串对象,会存储到字符串常量池,且相同内容的字符串只存储一份 通过new方式创建字符串对象,每new一次还会产生一个新的对象放在堆内存中
2.3.2 通过" "定义字符串
2.3.3 通过new构造器得到字符串对象
2.3.4 阅读程序并回答问题
2.3.5 String使用时的注意事项2
String对象的内容不可改变,被称为不可变字符串对象。
2.3.6 String注意事项: String的对象是不可变字符串对象
注意:只要是以“…”方式写出的字符串对象,会在堆内存中的字符串常量池中存储。 结论:每次试图改变字符串对象实际上是新产生了新的字符串对象了,变量每次都是指向了新的字符串对象,之前字符串对象的内容确实是没有改变的,因此说String的对象是不可变的。
2.3.7 总结
String有哪几点注意事项
只要是以“…”方式写出的字符串对象, 会存储到字符串常量池,且相同内容的字符串只存储一份 通过new方式创建字符串对象, 每new一次都会产生一个新的对象放在堆内存中 String对象的内容不可改变,被称为不可变字符串对象。
2.4 应用案例
2.4.1 案例1: 完成用户登录
需求
系统正确的登录名和密码是:itheima/123456,请在控制台开发一个登录界面,接收用户输入的登录名和密码,判断用户是否登录成功,登录成功后展示:“欢迎进入系统!”,即可停止程序**(注意:要求最多给用户三次登录机会)
**
步骤:
开发登录界面,提示用户通过键盘输入登录名和密码。 设计一个登录方法,对用户的登录名和密码进行正确性认证。 根据登录方法返回的认证结果,判断用户是否登录成功。 使用循环控制登录界面最多显示3次。 完整代码:
package com.itheima.b_string;
/**
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/16 21:07
* @Version: 1.0
* @Description 控制密码输入次数
*/
import java.util.Scanner;
/*
完成用户登录
系统正确的登录名和密码是:itheima/123456,
请在控制台开发一个登录界面,接收用户输入的登录名和密码,
判断用户是否登录成功,登录成功后展示:“欢迎进入系统!”,即可停止程序(注意:要求最多给用户三次登录机会)
*/
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个扫描器对象
Scanner scanner= new Scanner(System.in);
// 定义两个变量, 分别存储键盘输入的用户名和密码
String username,password;
System.out.println("黑马系统");
// 实现最多只能输入三次密码
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 存储键盘输入的用户名和密码
System.out.print("请输入用户名:");
username=scanner.next();
System.out.print("请输入密码: ");
password=scanner.next();
// 密码正确直接退出程序
if (username.equals("itheima")&& password.equals("123456")){
System.out.println("您好, 黑马系统登录成功!!!");
break;
}
// 如果索引等于2, 说明已经输入了三次密码, break跳出循环语句, 并输出密码错误
if(i==2){
System.out.println("密码输入次数太多, 请明天重试.");
break;
}
// 提示可输入密码次数
System.out.println("账号或密码输入错误, 请重新输入, 还有"+(3-i-1)+"次机会.");
}
}
}
2.4.2 案例2 使用String来开发验证码。
需求:
实现随机产生指定位数验证码,验证码的每位可能是数字、大写字母、小写字母。
分析:
设计一个方法,该方法接收一个整型参数,最终要返回对应位数的随机验证码。 方法内定义2个字符串变量:1个用来记住生成的验证码,1个用来记住要用到的全部字符。 定义for循环控制生成多少位随机字符,每次得到一个字符范围内的随机索引,根据索引提取该字符,把该字符交给code变量连接起来,循环结束后,在循环外返回code即可。 主程序中,调用该方法即可得到随机验证码了。 完整代码:
package com.itheima.b_string;
/**
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/16 21:10
* @Version: 1.0
* @Description
*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
验证码
实现随机产生指定位数验证码,验证码的每位可能是数字、大写字母、小写字母。
String data = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
*/
public class Demo8 {
public static void main(String[] args){
// 初始化验证码字符串
String data = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
// 创建一个扫描器对象
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
// 创建一个变量用来存储验证码
int num=0;
String code="";
while (true){
// 提示用户需要多少为验证码
System.out.print("请输入4~8位验证码: ");
num=scanner.nextInt();
if (num<4|| num>8){
System.out.println("输入错误, 请重新输入. ");
continue;
}
break;
}
System.out.println("您需要的"+num+"位验证码为: "+verificationCode(num,data));
}
/**
* @MethodName verificationCode
* @Author LXHYouth
* @Date 2024/3/16 21:10
* @Param [num, data]
* @return java.lang.String
* @Description 随机出一个需要传入位数的随机验证码
**/
public static String verificationCode(int num ,String data){
String code="";
// 创建一个随机数对象
Random random=new Random();
// 创建一个变量存储随机出来的索引
int index=random.nextInt();
for (int i = 0; i < num; i++) {
index=random.nextInt(data.length());
code+=data.charAt(index);
}
// 返回随机验证码
return code;
}
}
3 ArrayList
3.1 快速入门
ArrayList<E>
是用的最多、最常见的一种集合。 总结
集合是什么,有什么特点?
ArrayList是什么? 怎么使用?
是集合中最常用的一种,ArrayList是泛型类,可以约束存储的数据类型。 创建对象,调用无参数构造器初始化对象:public ArrayList(); 调用相应的增删改查数据的方法
ArrayList提供了哪些常用方法?
常用方法名 说明 public boolean add(E e) 将指定的元素添加到此集合的末尾 public void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素 public E get(int index) 返回指定索引处的元素 public int size() 返回集合中的元素的个数 public E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 public boolean remove(Object o) 删除指定的元素,返回删除是否成功 public E set(int index,E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
3.2 综合案例
3.2.1 掌握从容器中找出某些数据并成功删除的技巧
需求:
现在假如购物车中存储了如下这些商品:Java入门,宁夏枸杞,黑枸杞,人字拖,特级枸杞,枸杞子。现在用户不想买枸杞了,选择了批量删除,请完成该需求。
分析:
后台使用ArrayList集合表示购物车,存储这些商品名。 遍历集合中的每个数据,只要这个数据包含了“枸杞”则删除它。 输出集合看是否已经成功删除了全部枸杞数据了。 完整代码:
package com.itheima.c_arraylist;
/**
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/16 21:31
* @Version: 1.0
* @Description
*/
import java.util.ArrayList;
/*
删除特例
现在假如购物车中存储了如下这些商品:Java入门,宁夏枸杞,黑枸杞,人字拖,特级枸杞,枸杞子。
现在用户不想买枸杞了,选择了批量删除,请完成该需求。
实现方式:
方式一:每次删除一个数据后,索引-1。
方式二:从集合后面遍历然后删除,可以避免漏掉元素。
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args){
// 创建一个字符串属性的集合对象
ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<>();
// 向集合中添加对象
arrayList.add("Java入门");
arrayList.add("宁夏枸杞");
arrayList.add("黑枸杞");
arrayList.add("人字拖");
arrayList.add("特级枸杞");
arrayList.add("枸杞子");
// 遍历集合, 并打印
for(int i=0;i<arrayList.size();i++){
System.out.println(arrayList.get(i));
}
// 进行匹配, 含有枸杞的使用 remove方法删除
System.out.println("删除所有关于枸杞的商品");
for (int i=0;i<arrayList.size();i++){
String str=arrayList.get(i);
if(str.contains("枸杞")){
arrayList.remove(i);
i--;
}
}
// 遍历集合, 并打印
for(int i=0;i<arrayList.size();i++){
System.out.println(arrayList.get(i));
}
}
}
3.2.2 ArrayList的综合案例-模仿外卖系统中的商家系统
需求
目标
使用所学的ArrayList集合结合面向对象编程实现以上2个需求。 完整代码:
package com.itheima.c_arraylist;
/**
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/16 21:28
* @Version: 1.0
* @Description 上菜测试类
*/
/*
综合案例:
完成菜品的上架、以及菜品信息浏览功能。
细节说明:
1. 设计一个菜品实体类,至少包含菜品名称、菜品价格两个属性
2. 在main方法中完成: 菜品创建、保存到集合、遍历打印菜品名称和价格的功能
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个菜品类对象
Dish dish=new Dish();
// 创建一个菜品操作类对象
DishOperator dishOperator=new DishOperator();
dishOperator.upDish(new Dish("烤乳猪",98));
dishOperator.upDish(new Dish("烤全羊",300));
dishOperator.upDish(new Dish("澳洲龙虾",688));
dishOperator.upDish(new Dish("金枪鱼",1999));
dishOperator.allPrint();
}
}
package com.itheima.c_arraylist;
/**
* @className: Dish
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/13 17:34
* @Version: 1.0
* @description: JavaBean 菜品类
*/
public class Dish {
// 属性
private String name;
private double price;
// get, set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public Dish() {
}
public Dish(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
package com.itheima.c_arraylist;
import java.util.ArrayList;
/**
* @className: DishOperation
* @author: LXHYouth
* @date: 2024/3/13 17:37
* @Version: 1.0
* @description: 上菜操作类
*/
public class DishOperator {
Dish dish;
public DishOperator(){
}
public DishOperator(Dish dish){
this.dish=dish;
}
ArrayList<Dish> list=new ArrayList<>();
// 创建一个方法 进行菜单上菜
public void upDish(Dish dish){
// dish = new Dish();
// dish.setName(name);
// dish.setPrice(price);
list.add(dish);
System.out.println(dish.getName()+"上菜成功!!!");
}
public void allPrint(){
for (int i=0;i<list.size();i++){
System.out.print(list.get(i).getName()+" 价格为:");
System.out.println(list.get(i).getPrice());
}
}
}
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