STL库中的string

文章目录

    • 一、STL的六大组件
    • 二、string类
      • 2.1string中的size()方法
      • 2.2隐式类型的转换
      • 2.3string的多种构造
      • 2.4string中size与length是否有差异?
      • 2.4string中的capacity
      • 2.5string中的push_back和append
      • 2.6string中运算符重载operator
      • 2.7string中的reserve扩容
      • 2.8string中的内置类型和动态内存的开辟
      • 2.8string中reserve与resize的对比
      • 2.9string中的迭代器
      • 2.9string中insert
      • 2.10string中erase
      • 2.10string中replace(替换的意思)
      • 2.11string中erase、insert和replace相似之处
      • 2.12string中find和rfind
      • 2.13string中substr
      • 2.13reverse(逆置)string中的字符
    • 三、cin与getline的区别
    • 四、字符替换(效率高的做法)
    • 五、库里面的swap与string中的swap区别

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所属专栏:C++初阶

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一、STL的六大组件

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二、string类

2.1string中的size()方法

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	string s1;
	string s2("hello world");
	for (int i = 0; i < s2.size(); i++)
	{
		s2[i]++;//获取字符  构成运算符重载 char& operator[]()
	}


	return 0;
}

这里的成员函数size表示的是字符串的大小

2.2隐式类型的转换

string s3 = "hello world"//string(const char* s)  //(copy)深拷贝

这里的常量字符串被隐式转化为类类型,然后深拷贝到s3

2.3string的多种构造

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2.4string中size与length是否有差异?

没有什么差异,这里可以阅读文档
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返回的都是字符串的长度,平常时我们一般都用size

2.4string中的capacity

capacity扩容时是根据字符串有效字符的个数进行扩容的,‘/0’不算有效字符所以不会被计算在内

2.5string中的push_back和append

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这里的c代表一个字符,只能尾插一个字符

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这里的append有多种类型的接口,但是一般第一个用的比较多

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2.6string中运算符重载operator

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operator的底层实际上就是append和push_back,只不过用了一个函数封装了而已
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2.7string中的reserve扩容

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这里的capacity开空间的规律15->31->47->47->70,大概是按1.5倍扩容的,这里其实是16个空间,‘\0’被当做无效字符了,所以capacity为15

//reserve扩容的方法
string s;
s.reserve(100);//里面写个多少就是扩多少个字节

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扩容n个字符大小的长度

2.8string中的内置类型和动态内存的开辟

class string
{
private:
	char* _ptr;
	char _buf[16];//空间比较小的时候不需要动态内存的开辟,相当于_ptr浪费掉了
	size_t _size;
	size_t _capacity;
}

空间比较小的时候不需要动态内存的开辟,相当于_ptr浪费掉了
空间大的时候需要动态内存的开辟,相当于_buf浪费掉了
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2.8string中reserve与resize的对比

reserve
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这里reserve扩容的时候只会改变容量的大小,不会改变_size的大小,也不会对数组里面的内容进行初始化

resize
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这里的resize不仅会扩容改变capacity并且还会改变size的值,同时会把扩容部分的值初始化为’\0’

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如果n比size小,那么删除数据保留前面的n个数据,不会动capacity,不能原地缩容,而是重新开辟一块空间拷贝数据(效率低下)

2.9string中的迭代器

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这里的迭代器我们当前可以理解为指针(以当前的知识体系,未接触到后面的知识)
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这里的begin返回的是第一个字符的迭代器“指针"

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这里的rbegin返回指向的是这个逆向迭代器的第一个字符(也就是‘\0’前面的一个字符),也就是最后一个字符,每次++,也就是从后往前遍历
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这里的rend指向的是第一个字符的前面前面一个字节的空间
iterator实际上是typedef的一个类型
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2.9string中insert

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这里以第一个为例子

pos代表的是插入的位置(字符数组的下标),str表示插入的字符串
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2.10string中erase

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pos表示删除的位置,len表示删除几个字符,如果len=npos,那么就一直删除到结尾

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2.10string中replace(替换的意思)

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这里的pos表示开始替换的的位置,len表示替换的字符的个数,str表示要替换的字符

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2.11string中erase、insert和replace相似之处

erase、insert和replace都需要挪动数据,效率比较低下,能不用最好不用,而且还需要扩容

2.12string中find和rfind

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pos是从该位置开始寻找,是否存在该字符串,存在就返回它的下标,不存在就返回-1,由于是无符号整形,所以也就是2的32次方,32位最大的正数

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rfind与find相反,它是从后往前找,找到了就返回该位置下标

2.13string中substr

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寻找从pos位置开始len个长度的字串

2.13reverse(逆置)string中的字符

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这里传参传的是两个迭代器

三、cin与getline的区别

1.cin无法读取空格或者换行,因为cin读取的是缓冲区的内容,但是空格和换行无法到达缓冲区
2.getline可以避免这个,可以读取空格

istream& getline(istream& is,string& str);//每次读取完后按回车键需要clear清理一下

四、字符替换(效率高的做法)

题目:把空格字符转换成字符串"%dd"
方法一:
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方法二:
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五、库里面的swap与string中的swap区别

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string中的swap就是把指针指向的内存地址互换了一下,不需要开辟空间,就是简单的指针交换,效率很高

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库里面的swap是深拷贝,也就是说需要两次构造函数,a=b的时候需要调用已从拷贝构造,然后b=c的时候又要调用一次拷贝构造,需要开辟空间,效率比较低

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