【C++设计模式】策略模式

文章目录

  • 前言
  • 一、策略模式是什么?
  • 二、策略模式的实现原理
  • 三、UML图
  • 四、代码实现
  • 总结


前言

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。通过将每个算法封装到具有共同接口的独立类中,客户端可以在不改变自身代码的情况下选择要使用的算法。这使得算法可以独立于客户端变化,易于维护和扩展。


一、策略模式是什么?

策略模式就像你在玩游戏时可以选择不同的角色,每个角色有自己独特的技能和特点一样。在编程中,策略模式允许你在不同的情况下选择使用不同的算法,而不需要修改你的代码。这意味着你可以轻松地切换算法,就像换角色一样。

适合类中的成员以方法为主,算法经常变动;简化了单元测试(因为每个 算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式和简单工厂基本相同,但简单工厂模式只能解决对象创建问题,对于经常 变动的算法应使用策略模式。

二、策略模式的实现原理

在策略模式中,首先我们定义了一组算法,每个算法都被封装在自己的类里面。然后,我们定义一个统一的接口,使得这些算法类都能够被替换使用。这样,客户端就可以根据需要选择使用哪种算法,而不需要关心具体的实现细节。

当客户端需要使用某个算法时,它只需要将相应的算法对象传递给一个上下文对象。上下文对象负责将具体的算法委托给相应的算法对象来执行。这样一来,客户端与具体的算法解耦,可以轻松地切换和组合不同的算法,实现更灵活的功能。

三、UML图

在这里插入图片描述

Straregy作为ConcreteStrategyA和ConcreteStrategyB的父类
Context为环境类,他来设置指定的具体的决策

四、代码实现

#include <iostream>

// 抽象策略类
class Strategy {
public:
    virtual void execute() const = 0;
};

// 具体策略类 A
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
    void execute() const override {
        std::cout << "Executing strategy A\n";
    }
};

// 具体策略类 B
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
    void execute() const override {
        std::cout << "Executing strategy B\n";
    }
};

// 环境类
class Context {
private:
    Strategy* strategy_;

public:
    Context(Strategy* strategy) : strategy_(strategy) {}

    // 设置策略
    void setStrategy(Strategy* strategy) {
        strategy_ = strategy;
    }

    // 执行策略
    void executeStrategy() const {
        strategy_->execute();
    }
};

int main() {
    // 创建具体策略对象
    ConcreteStrategyA strategyA;
    ConcreteStrategyB strategyB;

    // 创建环境对象,并设置初始策略为 A
    Context context(&strategyA);

    // 执行当前策略
    context.executeStrategy();

    // 切换策略为 B,并执行
    context.setStrategy(&strategyB);
    context.executeStrategy();

    return 0;
}

在这里插入图片描述

这段代码实现了策略模式,其核心是将算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户端而变化。

抽象策略类 Strategy:定义了一个纯虚函数 execute(),表示执行策略的方法。

具体策略类 ConcreteStrategyA 和 ConcreteStrategyB:分别实现了 execute() 方法,定义了具体的策略内容。

环境类 Context:持有一个策略对象的指针,在运行时可以动态地更改其所持有的策略对象。提供了设置策略和执行策略的方法。

在 main() 函数中,首先创建了具体策略对象 strategyA 和 strategyB,然后创建了环境对象 context,并将初始策略设置为 strategyA。接着执行当前策略,即执行了 strategyA 的 execute() 方法。然后,将环境对象的策略切换为 strategyB,并再次执行当前策略,即执行了 strategyB 的 execute() 方法。

这样,通过在不同的具体策略类中实现不同的算法,可以在运行时动态地切换不同的算法,从而实现不同的行为,这就是策略模式的核心原理。


总结

策略模式通过将算法封装到独立的类中,使得算法可以在运行时动态地切换和选择。这种灵活性使得策略模式成为一种强大的设计模式,特别适用于需要经常变化或者有多种选择的算法场景。通过使用策略模式,可以提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性,使得系统更加健壮和可靠。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/460059.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

css3 实现html样式蛇形布局

文章目录 1. 实现效果2. 实现代码 1. 实现效果 2. 实现代码 <template><div class"body"><div class"title">CSS3实现蛇形布局</div><div class"list"><div class"item" v-for"(item, index) …

【C#】WPF 将string数据导出txt

示例 代码 string allInfo "123"; SaveFileDialog saveFileDialog new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter "*.txt|*.txt|所有文件(*.*)|*.*"; if (!(bool)saveFileDialog.ShowDialog()) {return; } string fileName saveFileDialog.FileName; …

arcgis 计算某点到其他城市的距离,含要素转点(以北京市到各个地级市的距离为例)

导入地级市的地图导入要计算距离的地带你计算距离&#xff1a;点距离或者近邻分析 以北京市到各个地级市的距离为例 到入地级市&#xff0c;并复制一个同款地级市&#xff0c;导入一个有北京市的Excel 将一个地级市进行要素转点&#xff1a;data management tools——要素——…

【C语言】—— 指针二 : 初识指针(下)

【C语言】——函数栈帧 一、 c o n s t const const 修饰指针1.1、 c o n s t const const 修饰变量1.2、 c o n s t const const 修饰指针 二、野指针2.1野指针的成因&#xff08;1&#xff09;指针未初始化&#xff08;2&#xff09;指针越界访问&#xff08;3&#xff09;指…

4.9.CVAT——用长方体进行注释

文章目录 1.创建长方体1.1.按4点绘制长方体1.2.从长方形画出长方体 2.编辑长方体 它用于注释 3 维物体&#xff0c;例如汽车、盒子等。目前该功能支持单点透视&#xff0c;并具有垂直边缘与侧面完全平行的约束。 1.创建长方体 1.1.按4点绘制长方体 在开始之前&#xff0c;您必…

基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现

基于JavaSpringMVCvueelement宠物管理系统设计实现 博主介绍&#xff1a;5年java开发经验&#xff0c;专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域 作者主页 央顺技术团队 Java毕设项目精品实战案例《1000套》 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 文末获取源…

华为配置中心AP内漫游实验

华为配置中心AP内漫游示例 组网图形 图1 配置中心AP内漫游组网图 配置流程组网需求配置思路数据规划配置注意事项操作步骤配置文件 配置流程 WLAN不同的特性和功能需要在不同类型的模板下进行配置和维护&#xff0c;这些模板统称为WLAN模板&#xff0c;如域管理模板、射频模…

❤ css布局篇

❤ css布局篇 一、基础布局 &#xff08;1&#xff09;居中布局 ① 文字居中 <div class"div1">测试文字居中</div> body {margin: 0;padding: 0;padding: 10%; } .div1 {width: 100px;height: 100px;background: cadetblue;text-align: center; }te…

微信小程序--分享如何与ibeacon蓝牙信标建立联系

ibeacon蓝牙设备 iBeacon是苹果公司2013年9月发布的移动设备用OS&#xff08;iOS7&#xff09;上配备的新功能。其工作方式是&#xff0c;配备有 低功耗蓝牙&#xff08;BLE&#xff09;通信功能的设备使用BLE技术向周围发送自己特有的ID&#xff0c;接收到该ID的应用软件会根…

数据结构(三)——栈和队列的应用

3.3 栈和队列的应用 3.3.1 栈在括号匹配中的应用 用栈实现括号匹配&#xff1a; 最后出现的左括号最先被匹配 &#xff08;栈的特性——LIFO&#xff09;。遇到左括号就入栈&#xff0c;遇到右括号&#xff0c;就“消耗”一个左括号&#xff08;出栈&#xff09;。 匹配失败…

【Numpy】练习题100道(26-50题)

#学习笔记# 在学习神经网络的过程中发现对numpy的操作不是非常熟悉&#xff0c;遂找到了Numpy 100题。 Git-hub链接 1.题目列表 26. 下面的脚本输出什么&#xff1f;(★☆☆) print(sum(range(5),-1)) from numpy import * print(sum(range(5),-1)) 27. 考虑一个整数向量…

检查1个变量是否对另1个变量是否有显著影响

from&#xff1a;SPSS系列|手把手教你做卡方检验 - 知乎 (zhihu.com) 什么时候用&#xff1f; 实例学习 SPSS系列|手把手教你做卡方检验 - 知乎 (zhihu.com)

YOLOv8 | 有效涨点,添加GAM注意力机制,使用Wise-IoU有效提升目标检测效果(附报错解决技巧,全网独家)

目录 摘要 基本原理 通道注意力机制 空间注意力机制 GAM代码实现 Wise-IoU WIoU代码实现 yaml文件编写 完整代码分享&#xff08;含多种注意力机制&#xff09; 摘要 人们已经研究了各种注意力机制来提高各种计算机视觉任务的性能。然而&#xff0c;现有方法忽视了…

Paimon新版本核心特性和生产实践解读

最近Apche Paimon发布了最新版本0.7.0&#xff0c;在这个版本中&#xff0c;Paimon对一些新特性进行了增强。 Paimon在数据湖领域发展迅速&#xff0c;未来会在整个数据开发领域占有很重要的地位&#xff0c;今天我们来盘点一下当前能力的特点以及在生产环境中的使用情况。 Loo…

【C++】手撕AVL树

> 作者简介&#xff1a;დ旧言~&#xff0c;目前大二&#xff0c;现在学习Java&#xff0c;c&#xff0c;c&#xff0c;Python等 > 座右铭&#xff1a;松树千年终是朽&#xff0c;槿花一日自为荣。 > 目标&#xff1a;能直接手撕AVL树。 > 毒鸡汤&#xff1a;放弃自…

react-native使用FireBase实现google登陆

一、前置操作 首先下载这个包 yarn add react-native-google-signin/google-signin 二、Google cloud配置 Google Cloud 去google控制台新建一个android项目&#xff0c;这时候需要用到你自己创建的keystore的sha1值&#xff0c;然后会让你下载一个JSON文件&#xff0c;先保…

【Linux进阶之路】HTTPS = HTTP + S

文章目录 一、概念铺垫1.Session ID2.明文与密文3.公钥与私钥4.HTTPS结构 二、加密方式1. 对称加密2.非对称加密3.CA证书 总结尾序 一、概念铺垫 1.Session ID Session ID&#xff0c;即会话ID&#xff0c;用于标识客户端与服务端的唯一特定会话的标识符。会话&#xff0c;即客…

某鱼弹幕逆向

声明: 本文章中所有内容仅供学习交流使用&#xff0c;不用于其他任何目的&#xff0c;不提供完整代码&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff01;wx a15018…

Delft3D建模、水动力模拟方法及在地表水环境影响评价中的技术应用

​任博士&#xff0c;长期从事地表水数值模拟研究与实践工作&#xff0c;具有资深的技术底蕴和专业背景。 1、掌握Delft3D的建模流程&#xff0c;包括基础数据的准备、计算网格的制作、模型的调试与率定、计算结果的处理等&#xff0c;熟悉软件的基本操作。 2、熟悉Delft3D网…

java---网络初始

一.局域网和广域网 随着时代的发展&#xff0c;越来越需要计算机之间互相通信&#xff0c;共享软件和数据&#xff0c;即以多个计算机协同工作来完成业务&#xff0c;就有了网络互连。 网络互连&#xff1a;将多台计算机连接在一起&#xff0c;完成数据共享。数据共享本质是网…