恩爱兔
类型:休闲跳跃
视角:2d
乐趣点:通过挑战不同的关卡,战胜困难,乐趣无限,运用智慧跳上高台
时间:2019
个人职责:
所有程序部分的设计开发
此游戏是我和朋友独立开发的一款小游戏。由我的一个小伙伴单独负责美术和音效部分。
此游戏在 Apple 中国区上架,也在 taptap 上发布过。曾经还吃过一波 taptap 的流量,也算是独立游戏的一次探索。可惜很久没有维护,现在2024年很快也会被下架。
关卡设计:
关卡设计完全由我自己编写的关卡编辑器完成,使用编辑好的各种组件预制体,在特定的场景中搭建而成。
关卡分为前景和背景,玩家可以互动的层为前景层,这一层包括萝卜(星级),金币(货币)等等。
关卡机制:
正常地块
只有承托的功能,小兔子可以任意踩踏跳跃。
跷跷板
跷跷板踩踏抬起的一端,会以中心点为轴旋转同样的角度。像跷跷板一样左右两边上下交替。
此地块可以调整角度,利用高低差,跳跃上更高的地方。
尖刺、仙人掌
伤害地块,小兔子碰到之后直接死亡。不能触碰的位置。
但是很多萝卜和前行的路都是在尖刺的保卫之下的哦~
石头
小兔子可以踩在石头上,滚动时候前进,可以利用石头通过尖刺带,或者使用石头的高度跳上更高的地方。
石头会在地块边缘下落,有时候需要将上方的石头运到下面来,以通过另外一边的障碍。
碎裂块
踩踏一次以后地块就消失,在2秒以后重生,这个讲究的就是一个一往无前,只要不断向上走,碎裂块就不是问题。