零基础自学C语言|自定义类型:联合与枚举

✈联合体

🚀联合体的类型声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

声明举例:

union Un
{
	char a;
	int b;
};

计算大小:

union Un
{
	char a;
	int b;
};

int main()
{
	printf("%d", sizeof(union Un));
	return 0;
}

结果:

为什么是4呢?

🚀联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)。 


union Un
{
	char a;
	int b;
};

int main()
{
	union Un n = { 0 };
	//输出的结果是一样的吗?
	printf("%p\n", &n);
	printf("%p\n", &(n.a));
	printf("%p\n", &(n.b));
	return 0;
}

输出的结果:


//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 un.i = 0x11223344;
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);
 return 0; }

 运行结果:

 代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

🚀相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。 

struct S
{
	char c;
	int i;
};

union Un
{
	char c;
	int i;
};

 🚀联合体大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h>
union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	//下⾯输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每一种商品都有:

库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

那我们不耐心思考,直接写出一下结构:

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性
	char title[20];//书名 123456789
	char author[20];//作者
	int num_pages;//⻚数

	char design[30];//设计
	int colors;//颜⾊
	int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以
介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型

	union {
		struct
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//⻚数
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜⾊
			int sizes;//尺⼨
		}shirt;
	}item;
};

🚀联合体练习

写一个程序,判断机器是大端还是小端

参考代码:

int check_sys()
{
	union s
	{
		int i;
		char a;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.a;
}

int main()
{
	if (check_sys)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

✈枚举类型

🚀枚举类型的声明

枚举类型的声明枚举顾名思义就是一一列举

把可能的取值一一列举。比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一—列举
三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};

enum Sex//性别
{
	man,
	woman,
	secret
};

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的 enum Day, enum Sex,enum Color 都是枚举类型。
中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

int main()
{
	printf("%d %d %d ", RED, GREEN, BLUE);
	return 0;
}

给枚举常量赋初值:

🚀枚举类型的优点

为什么使用枚举?
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  • 增加代码的可读性和可维护性
  • 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。3.便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
  • 使用方便,一次可以定义多个常量
  • 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

🚀枚举类型的使用

使用枚举常量给枚举变量赋值:

enum Color//颜色
{
	RED=4,
	GREEN=8,
	BLUE=18
};

int main()
{
	enum Color clr = GREEN;//赋值
	return 0;
}

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

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