步骤
1. 在虚幻商城中安装“Datasmith Twinmotion导入器插件”
安装“面向虚幻引擎的Twinmotion内容”
2. 打开虚幻引擎,在插件中搜索“twinmotion”,勾选如下两个插件,然后重启虚幻引擎
3. 打开Twinmotion,随便添加一个物体
导出至Datasmith文件
4. 回到虚幻编辑器中,使用datasmith导入模型
这里只需要勾选“几何体”和“材质和纹理”
导入成功
1. 在虚幻商城中安装“Datasmith Twinmotion导入器插件”
安装“面向虚幻引擎的Twinmotion内容”
2. 打开虚幻引擎,在插件中搜索“twinmotion”,勾选如下两个插件,然后重启虚幻引擎
3. 打开Twinmotion,随便添加一个物体
导出至Datasmith文件
4. 回到虚幻编辑器中,使用datasmith导入模型
这里只需要勾选“几何体”和“材质和纹理”
导入成功
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