【C++庖丁解牛】vector容器的简易模拟实现(C++实现)(最后附源码)

🍁你好,我是 RO-BERRY
📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识
🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油

目录

  • 前言
  • vector容器代码实现
    • 内部成员简介
    • 构造函数
    • 拷贝函数
    • 析构函数
    • 迭代器相关
    • 容量相关
    • 元素访问
    • vector的修改操作
  • 源代码


前言

我们前面介绍了vector容器的概念以及对其基本使用进行了介绍,如果你在这里不知道vector是什么以及不知道如何使用的话,可以进入本人主页,在C++专栏里有介绍

为了对小白友好,在这我简单介绍一下

C++中的vector是一个动态数组容器,可以存储不同类型的元素。它提供了一系列的成员函数来方便地操作和管理数组。

以下是C++ vector容器的一些特点和功能:

  1. 动态大小:vector的大小可以根据需要动态调整,可以在运行时添加或删除元素。
  2. 随机访问:可以通过索引直接访问vector中的元素,支持常数时间的随机访问。
  3. 自动内存管理:vector会自动处理内存分配和释放,无需手动管理内存。
  4. 插入和删除:可以在任意位置插入或删除元素,vector会自动调整其他元素的位置。
  5. 迭代器支持:可以使用迭代器遍历vector中的元素。
  6. 动态增长:当vector的容量不足时,会自动重新分配更大的内存空间,以容纳更多的元素。
  7. 元素访问:可以使用下标运算符[]或at()函数来访问元素,也可以使用front()和back()函数分别获取第一个和最后一个元素。

本章节主要对vector容器的手撕实现其简单功能

vector容器代码实现

内部成员简介

命名空间实现与库里vector的隔绝,实现自定义vector

namespace A
{
	template<class T>   //模版实现vector<类型>
	class vector        //vector功能实现
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		.......           //函数接口实现
		.......
	private:
		iterator _start;		// 指向数据块的开始
		iterator _finish;		// 指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage;  // 指向存储容量的尾
	};
}

构造函数

		vector()
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{}

		vector(size_t n, const T& value = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}
	* 理论上讲,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
	* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
	* vector<int> v(10, 5);
	* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
	* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
	* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
	* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
	* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
	* 故需要增加如下构造方法
vector(int n, const T& value = T())
	: _start(new T[n])
	, _finish(_start + n)
	, _endOfStorage(_finish)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		_start[i] = value;
	}
}

拷贝函数

		// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
		// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			iterator it = begin();
			const_iterator vit = v.cbegin();
			while (vit != v.cend())
			{
				*it++ = *vit++;
			}
			_finish = it;
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

析构函数

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}
		}

迭代器相关

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

容量相关

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endOfStorage - _start;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldSize = size();
				// 1. 开辟新空间
				T* tmp = new T[n];

				// 2. 拷贝元素
				// 这里直接使用memcpy会有问题吗?同学们思考下
				//if (_start)
				//	memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);

				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
						tmp[i] = _start[i];

					// 3. 释放旧空间
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldSize;
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
				return;
			}

			// 2.空间不够则增容
			if (n > capacity())
				reserve(n);

			// 3.将size扩大到n
			iterator it = _finish;
			_finish = _start + n;
			while (it != _finish)
			{
				*it = value;
				++it;
			}
		}

元素访问

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		T& front()
		{
			return *_start;
		}

		const T& front()const
		{
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		const T& back()const
		{
			return *(_finish - 1);
		}

vector的修改操作

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end() - 1);
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);

			// 空间不够先进行增容
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				//size_t size = size();
				size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);

				// 如果发生了增容,需要重置pos
				pos = _start + size();
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}

		// 返回删除数据的下一个数据
		// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 挪动数据进行删除
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin != _finish) 
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}

源代码

#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>


namespace A
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		///
		// 构造和销毁
		vector()
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{}

		vector(size_t n, const T& value = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		/*
		* 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
		* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
		* vector<int> v(10, 5);
		* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
		* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
		* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
		* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
		* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
		* 故需要增加该构造方法
		*/
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(new T[n])
			, _finish(_start + n)
			, _endOfStorage(_finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				_start[i] = value;
			}
		}

		// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
		// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			iterator it = begin();
			const_iterator vit = v.cbegin();
			while (vit != v.cend())
			{
				*it++ = *vit++;
			}
			_finish = it;
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}
		}

		/
		// 迭代器相关
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

		//
		// 容量相关
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endOfStorage - _start;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldSize = size();
				// 1. 开辟新空间
				T* tmp = new T[n];

				// 2. 拷贝元素
				// 这里直接使用memcpy会有问题吗?同学们思考下
				//if (_start)
				//	memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);

				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
						tmp[i] = _start[i];

					// 3. 释放旧空间
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldSize;
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
				return;
			}

			// 2.空间不够则增容
			if (n > capacity())
				reserve(n);

			// 3.将size扩大到n
			iterator it = _finish;
			_finish = _start + n;
			while (it != _finish)
			{
				*it = value;
				++it;
			}
		}

		///
		// 元素访问
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		T& front()
		{
			return *_start;
		}

		const T& front()const
		{
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		const T& back()const
		{
			return *(_finish - 1);
		}
		/
		// vector的修改操作
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end() - 1);
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);

			// 空间不够先进行增容
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				//size_t size = size();
				size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);

				// 如果发生了增容,需要重置pos
				pos = _start + size();
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}

		// 返回删除数据的下一个数据
		// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 挪动数据进行删除
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin != _finish) {
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}
	private:
		iterator _start;		// 指向数据块的开始
		iterator _finish;		// 指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage;  // 指向存储容量的尾
	};
}

/// /
/// 对模拟实现的vector进行严格测试
void TestBitVector1()
{
	A::vector<int> v1;
	A::vector<int> v2(10, 5);

	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	A::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	A::vector<int> v4(v3);

	for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	auto it = v3.begin();
	while (it != v3.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : v4)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void TestBitVector2()
{
	A::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	cout << v.front() << endl;
	cout << v.back() << endl;
	cout << v[0] << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.insert(v.begin(), 0);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.erase(v.begin() + 1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/452358.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【测试开发学习历程】Linux用户管理+文件权限管理

目录 一、用户管理 &#xff08;一&#xff09;用户和用户组的基本概念 1.概念 2.设置原因 3.用户与用户组的关系 4.用户类型 &#xff08;二&#xff09;用户的创建、修改属性和删除用户 1.用户信息文件 2.创建用户 3.修改用户密码 4.修改用户信息 5.用户查询 6.…

5.shell if判断语句

shell-if判断语句 1.什么是if2.为什么要用if3.if基础语法4.基于文件进行判断5.基于整数比对6.基于字符比对7.基于正则比对 1.什么是if if其实就是模仿人类的判断来进行的&#xff0c;要么真、要么假、就这两种结果。 2.为什么要用if 判断 3.if基础语法 单条件 if [ 如果你…

RocketMQ快速入门

RocketMQ快速入门 准备工作下载RocketMQ环境要求 JDK下载安装JDK下载JDK安装 安装RocketMQ安装步骤目录介绍 启动RocketMQ测试RocketMQ发送消息接收消息 关闭RocketMQ RocketMQ是阿里巴巴2016年开源的MQ中间件&#xff0c;使用Java语言开发&#xff0c;在阿里内部&#xff0c;R…

String、StringBuilder、StringBuffer 有什么区别?

1、典型回答 String、StringBuilder 和 StringBuffer 都是 Java 语言中&#xff0c;用于操作字符串的类&#xff0c;但它们在性能、可变性和线程安全性方面有一些区别 1、String&#xff1a;不可变字符串类&#xff0c;也就是说一旦创建&#xff0c;它的值就不可变。每次对 S…

数据库基础理论知识

1.基本概念 数据(Data)&#xff1a;数据库存储的基本对象。数字、字符串、图形、图像、音频、视频等数据库(DB)&#xff1a;在计算机内&#xff0c;永久存储、有组织、可共享的数据集合数据库管理系统(DBMS)&#xff1a;管理数据库的系统软件数据库系统(DBS):DBDBMSDBADBAP 数…

【spring】-多模块构建二-问题整理

1、bean注入问题 The injection point has the following annotations: - org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired(requiredtrue) 解决1&#xff1a; 由于引入的bean类 不属于启动类的子模块下&#xff0c;需要在启动类手动声明扫描的类 也适用于公共子模…

Ribbon-负载均衡

目录 一、负载均衡的作用位置 二、Ribbon负载均衡的工作流程 三、IRule接口 负载均衡的策略&#xff1a; 修改负载均衡策略&#xff08;即修改使用的IRule接口的实现类&#xff09;&#xff1a; 四、饥饿加载 五、总结 前置知识&#xff1a;Eureka注册中心 不熟悉Eureka的…

【Emgu CV教程】9.3、形态学常用操作之开运算

文章目录 一、相关概念1.什么叫开运算3.开运算的函数 二、演示1.原始素材2.代码3.运行结果 一、相关概念 1.什么叫开运算 腐蚀、膨胀已经讲完&#xff0c;这两个是最基础的形态学操作。这次讲的是开运算&#xff0c;它是一个先腐蚀、后膨胀的过程。原始图像先被腐蚀&#xff…

使用Anaconda创建Python指定版本的虚拟环境

由于工作的需要和学习的需要&#xff0c;需要创建不同Python版本的虚拟环境。 比如zdppy的框架&#xff0c;主要支持的是Python3.8的版本&#xff0c;但是工作中FastAPI主要使用的是3.11的版本&#xff0c;所以本地需要两套Python环境。 决定使用Anaconda虚拟环境管理的能力&…

发那科数控机床FanucCNC(NCGuide)仿真模拟器配置和数据采集测试

开发日记3.12 此篇用于记录发那科数控机床(Fanuc CNC)采集程序开发中&#xff0c;用虚拟机做测试时&#xff0c;虚拟机的配置和使用以支持采集软件开发和测试。 配置虚拟机使用仿真软件 下载VMware15 「链接&#xff1a;https://pan.xunlei.com/s/VNsl9Gmb14ANBiiNlsT7vA2LA…

Chrome下载B站视频字幕的插件

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

多模态大模型Claude 3正式接入集简云与语聚!对标GPT-4且支持中文

自OpenAI发布GPT-4以来&#xff0c;引发了业务模式与应用使用的巨大变革&#xff0c;掀起了各大企业对于多模态大模型的研究热潮。3月初&#xff0c;AnthropicClaude在官网正式发布Claude 3系列多模态大模型&#xff0c;据了解&#xff0c;该模型在多个维度上超越了GPT-4&#…

Vcenter 定制创建 Rocky Linux 虚拟机

文章目录 1. 图形化安装2. 初始化配置 1. 图形化安装 2. 初始化配置 Centos 8.2 指南

图像分割损失函数

为什么要乘以2&#xff0c;是为了让DICE的值域在0和1之间 优化&#xff1a;两种LOSS相加 Focus loss:

C++的类和对象(六):友元、内部类

目录 友元 友元函数 友元类 内部类 匿名对象 拷贝对象时的一些编译器优化 再次理解类和对象 友元 基本概念&#xff1a;友元提供了一种突破封装的方式&#xff0c;有时提供了便利&#xff0c;但是友元会增加耦合度&#xff0c;破坏了封装&#xff0c;所以友元不宜多用&…

力扣--课程表--bfs+dfs

整体思路&#xff1a; 这是一道拓扑序列的题目&#xff0c;我们将边的方向定义成从先修课指向后修课的方向&#xff0c;借一下官方的题解图片&#xff0c;我们需要判断的是形成的这个图结构是否存在环&#xff0c;如果存在环&#xff0c;那么代表不能完成所有课程的学习。 bfs思…

2.Datax数据同步之Windows下,mysql和sqlserver之间的自定义sql文数据同步

目录 前言步骤操作大纲步骤明细mysql 至 sqlServersqlServer 至 mysql执行同步语句中报 前言 上一篇文章实现了不同的mysql数据库之间的数据同步&#xff0c;在此基础上本篇将实现mysql和sqlserver之间的自定义sql文数据同步 准备工作&#xff1a; JDK(1.8以上&#xff0c;推…

学习vue3第四节(ref以及ref相关api)

主要记录以下api&#xff1a;ref()、isRef()、unref()、 shallowRef()、triggerRef()、customRef() 1、ref() 定义 接受一个内部值&#xff0c;返回一个响应式的、可更改的 ref 对象&#xff0c;此对象只有一个指向其内部值的属性 .value&#xff0c;.value属性用于追踪并且存…

数据结构 第1章:绪论

文章目录 1. 绪论1.1. 数据结构 1.2. 算法1.2.1. 算法的基本概念1.2.2. 算法的时间复杂度1.2.3. 算法的空间复杂度 1. 绪论 程序 数据结构 算法 1.1. 数据结构 数据&#xff1a;是对客观事物的符号表示&#xff0c;在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理…

记录一个Typora激活方法(附软件)!!!

前言 今天想体验Typora上的picList功能&#xff0c;手一抖给版本升级到最新的1.8.10&#xff0c;然后就提示我激活&#xff0c;让我输入序列号&#xff0c;如图所示。接着我就去百度找教程&#xff0c;于是乎就出现了这一篇文章。 教程开始 1、下载最新版 先去官网下载最新…