Linux 多进程开发(上)

第二章 Linux 多进程开发

      • 2.1 进程概述
      • 2.2 进程状态转换
      • 2.3 进程创建
      • 2.4 exec 函数族
      • 2.5 进程控制

网络编程系列文章

第1章 Linux系统编程入门(上)
第1章 Linux系统编程入门(下)

第2章 Linux多进程开发(上)
第2章 Linux多进程开发(下)

第3章 Linux多线程开发

第4章 Linux网络编程

  • 4.1 网络基础
  • 4.2 socket 通信基础
  • 4.3 TCP套接字通信
  • 4.4 IO多路复用
  • 4.5 UDP 通信


第5章 Web服务器

2.1 进程概述

(1)程序和进程

程序是包含一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程:

  • 二进制格式标识:每个程序文件都包含用于描述可执行文件格式的元信息。内核利用此信息来解释文件中的其他信息。( ELF 可执行连接格式

  • 机器语言指令:对程序算法进行编码。

  • 程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置。

  • 数据:程序文件包含的变量初始值和程序使用的字面量值(比如字符串)。

  • 符号表及重定位表:描述程序中函数和变量的位置及名称。这些表格有多重用途,其中包括调试和运行时的符号解析(动态链接)。

  • 共享库和动态链接信息:程序文件所包含的一些字段,列出了程序运行时需要使用的共享库,以及加载共享库的动态连接器的路径名。

  • 其他信息:程序文件还包含许多其他信息,用以描述如何创建进程。

  • 进程是正在运行的程序的实例。是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

  • 可以用一个程序来创建多个进程,进程是由内核定义的抽象实体,并为该实体分配用 以执行程序的各项系统资源。从内核的角度看,进程由用户内存空间和一系列内核数 据结构组成,其中用户内存空间包含了程序代码及代码所使用的变量,而内核数据结构则用于维护进程状态信息。记录在内核数据结构中的信息包括许多与进程相关的标识号( IDs )、虚拟内存表、打开文件的描述符表、信号传递及处理的有关信息、进程资源使用及限制、当前工作目录和大量的其他信息。

(2)单道、多道程序设计

  • 单道程序,即在计算机内存中只允许一个的程序运行。
  • 多道程序设计技术 是在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,使它们在管理程序控制下,相互穿插运行,两个或两个以上程序在计算机系统中同处于开始到结束之间的状态 , 这些程序共享计算机系统资源。引入多道程序设计技术的根本目的是为了提高 CPU 的利用率。
  • 对于一个单 CPU 系统来说,程序同时处于运行状态只是一种宏观上的概念,他们虽然都已经开始运行,但就微观而言,任意时刻, CPU 上运行的程序只有一个。
  • 在多道程序设计模型中,多个进程轮流使用 CPU 。而当下常见 CPU 为 纳秒级, 1 秒可以执行大约 10 亿条指令。由于人眼的反应速度是毫秒级,所以看似同时在运行。

(3)时间片

  • 时间片timeslice )又称为“量子 ( quantum )” 或 “处理器片 ( processor slice )是操作系统分配给每个正在运行的进程微观上的一段 CPU 时间。事实上,虽然一台计算机通常可能有多个 CPU ,但是同一个 CPU 永远不可能真正地同时运行多个任务。在只考虑一个 CPU 的情况下,这些进程“看起来像”同时运行的,实则是 轮番穿插地运行,由于时间片通常很短(在 Linux 上为 5ms-800ms ),用户不会感觉到。
  • 时间片由操作系统内核的调度程序分配给每个进程。首先,内核会给每个进程分配相等的初始时间片,然后每个进程轮番地执行相应的时间,当所有进程都处于时间片耗尽的状态时,内核会重新为每个进程计算并分配时间片,如此往复。

(4)并行和并发

  • 并行 ( parallel ):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
  • 并发 ( concurrency ):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。

在这里插入图片描述

(5)进程控制块(PCB)

  • 为了管理进程,内核必须对每个进程所做的事情进行清楚的描述。内核为每个进程分配一个 PCB(Processing Control Block) 进程控制块,维护进程相关的信息,Linux 内核的进程控制块是 task_struct 结构体。

  • /usr/src/linux-headers-xxx/include/linux/sched.h 文件中可以查看 struct task_struct 结构体定义。其内部成员有很多,我们只需要掌握以下部分即可:

    • 进程 id :系统中每个进程有唯一的 id ,用 pid_t 类型表示,其实就是一个非负整数

    • 进程的状态:有就绪、运行、挂起、停止等状态

    • 进程切换时需要保存和恢复的一些 CPU 寄存器

    • 描述 虚拟地址空间 的信息

    • 描述 控制终端 的信息

    • 当前工作目录( Current Working Directory )

    • umask 掩码

    • 文件描述符表,包含很多指向 file 结构体的指针

    • 信号相关的信息

    • 用户 id组 id

    • 会话( Session )和进程组

    • 进程可以使用的资源上限( Resource Limit )

      在这里插入图片描述

2.2 进程状态转换

(1)进程的状态

​ 进程状态反映进程执行过程的变化。这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。在三态模型中,进程状态分为三个基本状态,即就绪态,运行态,阻塞态。在五态模型中,进程分为新建态、就绪态,运行态,阻塞态,终止态。

在这里插入图片描述

  • 运行态:进程占有处理器正在运行
  • 就绪态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行。当进程已分配到除 CPU 以外的所有必要资源后,只要再获得 CPU ,便可立即执行。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列
  • 阻塞态:又称为等待 ( wite ) 态或睡眠 ( sleep) 态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成

在这里插入图片描述

  • 新建态:进程刚被创建时的状态,尚未进入就绪队列
  • 终止态:进程完成任务到达正常结束点,或出现无法克服的错误而异常终止,或被操作系统及有终止权的进程所终止时所处的状态。进入终止态的进程以后不再执行,但依然保留在操作系统中等待善后。一旦其他进程完成了对终止态进程的信息抽取之后,操作系统将删除该进程。

(2)进程相关命令

  • 查看进程
    ps aux / ajx

    • a:显示终端上的所有进程,包括其他用户的进程
    • u:显示进程的详细信息
    • x:显示没有控制终端的进程
    • j:列出与作业控制相关的信息
      在这里插入图片描述
  • STAT(状态) 参数意义:

    • D 不可中断 Uninterruptible ( usually IO )
    • R 正在运行,或在队列中的进程
    • S(大写) 处于休眠状态
    • T 停止或被追踪
    • Z 僵尸进程
    • W 进入内存交换(从内核 2.6 开始无效)
    • X 死掉的进程
    • < 高优先级
    • N 低优先级
    • s 包含子进程
    • + 位于前台的进程组
  • 实时显示进程动态
    top

    可以在使用 top 命令时加上 -d 来指定显示信息更新的时间间隔,在 top 命令执行后,可以按以下按键对显示的结果进行排序:

    • M 根据内存使用量排序

    • P 根据 CPU 占有率排序

    • T 根据进程运行时间长短排序

    • U 根据用户名来筛选进程

    • K 输入指定的 PID 杀死进程

    • 杀死进程
      kill [signal] pid

      kill -l 列出所有信号
      kill -SIGKILL 进程 ID
      kill -9 进程 ID
      killall name 根据进程名杀死进程

(3) 进程号和相关函数

  • 每个进程都由进程号来标识,其类型为 pid_t (非负整型),进程号的范围 0~32767 。进程号总是唯一的,但可以重用。当一个进程终止后,其进程号就可以再次使用。
  • 任何进程(除 init 进程)都是由另一个进程创建,该进程称为被创建进程的父进程,对应的进程号称为父进程号( PPID )。
  • 进程组是一个或多个进程的集合。他们之间相互关联,进程组可以接收同一终端的各种信号,关联的进程有一个进程组号( PGID )。默认情况下,当前的进程号会当做当前的进程组号。
    • 进程号和进程组相关函数:
      pid_t getpid(void);
      pid_t getppid(void);
      pid_t getpgid(pid_t pid);

2.3 进程创建

(1)进程创建

系统允许一个进程创建新进程,新进程即为子进程,子进程还可以创建新的子进程,形成进程树结构模型。
在这里插入图片描述

返回值:

  • 成功:子进程中返回 0 ,父进程中返回子进程 ID
  • 失败:返回 -1

失败的两个主要原因:

  1. 当前系统的进程数已经达到了系统规定的上限,这时 errno 的值被设置为 EAGAIN
  2. 系统内存不足,这时 errno 的值被设置为 ENOMEM
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
/*
pid_t fork(void);
函数的作用:用于创建子进程。
        返回值:
            fork()的返回值会返回两次。一次是在父进程中,一次是在子进程中。
            在父进程中返回创建的子进程的ID,
            在子进程中返回0
            如何区分父进程和子进程:通过fork的返回值。
            在父进程中返回-1,表示创建子进程失败,并且设置errno
*/

int main() {

    int num = 10;

    // 创建子进程
    pid_t pid = fork();

    // 判断是父进程还是子进程
    if(pid > 0) {
        printf("pid : %d\n", pid);
        // 如果大于0,返回的是创建的子进程的进程号,当前是父进程
        printf("i am parent process, pid : %d, ppid : %d\n", getpid(), getppid());

        printf("parent num : %d\n", num);
        num += 10;
        printf("parent num += 10 : %d\n", num);


    } else if(pid == 0) {
        // 当前是子进程
        printf("i am child process, pid : %d, ppid : %d\n", getpid(),getppid());
       
        printf("child num : %d\n", num);
        num += 100;
        printf("child num += 100 : %d\n", num);
    }

    // for循环
    for(int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("i : %d , pid : %d\n", i , getpid());
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

在这里插入图片描述

(2)父子进程虚拟地址空间

在这里插入图片描述

父子进程之间的关系:
区别

  1. fork() 函数的返回值不同
    父进程中: >0 返的子进程的ID
    子进程中: =0
  2. pcb中的一些数据
    当前的进程的id: pid
    当前的进程的父进程的id:ppid
    信号集

共同点
某些状态下:子进程刚被创建出来,还没有执行任何的写数据的操作

  • 用户区的数据相同
  • 文件描述符表相同

父子进程对变量是不是共享的?

  • 刚开始的时候,是一样的,共享的。如果修改了数据,不共享了。
  • 读时共享(子进程被创建,两个进程没有做任何的写的操作),写时拷贝

在这里插入图片描述

  • 栈空间中的变量相同,但会不干扰。

实际上,更准确来说,Linux 的 fork() 使用是通过写时拷贝 (copy- on-write) 实现。

  • 写时拷贝是一种可以推迟甚至避免拷贝数据的技术。

  • 内核此时并不复制整个进程的地址空间,而是让父子进程共享同一个地址空间

  • 只用在需要写入的时候才会复制地址空间,从而使各个进行拥有各自的地址空间。
    也就是说,资源的复制是在需要写入的时候才会进行,在此之前,只有以只读方式共享

  • 注意:fork之后父子进程共享文件,
    fork产生的子进程与父进程相同的文件文件描述符指向相同的文件表,引用计数增加,共享文件偏移指针。

(3)GDB 多进程调试

  • 使用 GDB 调试的时候, GDB 默认只能跟踪一个进程,可以在 fork 函数调用之前,通过指令设置 GDB 调试工具跟踪父进程或者是跟踪子进程,默认跟踪父进程。
  • 设置调试父进程或者子进程:set follow-fork-mode [parent (默认) | child]
  • 设置调试模式:set detach-on-fork [on (默认) | off]
    • 默认为 on ,表示调试当前进程的时候,其它的进程继续运行,如果为 off ,调试当前进程的时候,其它进程被 GDB 挂起
  • 查看调试的进程:info inferiors
  • 切换当前调试的进程:inferior id
  • 使进程脱离 GDB 调试: detach inferiors id

2.4 exec 函数族

(1)exec 函数族介绍

  • 函数族:功能相同或相似;类似C++ 中的函数重载。

  • exec 函数族 的作用是根据指定的文件名 找到可执行文件,并用它来 取代 调用进程的内容(一般都是先 fork 出一个子进程,取代子进程 ),换句话说,就是在调用进程内部执行一个可执行文件。

  • exec 函数族的函数执行成功后不会返回,因为调用进程的实体,包括 代码段数据段堆栈 等都已经被新的内容取代,只留下进程 ID 等一些表面上的信息仍保持原样,颇有些神似 “三十六计” 中的 “金蝉脱壳” 。看上去还是旧的躯壳,却已经注入了新的灵魂。只有调用失败了,它们才会返回 -1 ,从原程序的调用点接着往下执行。

(2)exec 函数族

// 标准c库中的函数
int execl(const char *path, const char *arg, .../* (char *) NULL */);
int execlp(const char *file, const char *arg, ... /* (char *) NULL */);
int execle(const char *path, const char *arg, .../*, (char *) NULL, char *
const envp[] */);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);

// Linux 中的函数
int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
  • l (list) 参数地址列表,以空指针结尾
  • v (vector) 存有各参数地址的指针数组的地址
  • p (path) 按 PATH 环境变量指定的目录搜索可执行文件
  • e (environment) 存有环境变量字符串地址的指针数组的地址

int execl(const char *path, const char *arg, ...);

  • 参数

    • path: 需要指定的执行的文件的路径或者名称
      • a.out, /home/nowcoder/a.out 推荐使用绝对路径
    • arg: 是执行可执行文件所需要的参数列表 (./a.out hello world )
      • 第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行的程序的名称
      • 从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的的参数列表
      • 参数最后需要以 NULL 结束(哨兵)
  • 返回值

    • 只有当调用失败,才会有返回值,返回 -1,并且设置 errno
    • 如果调用成功,没有返回值。

    例如:首先创建一个 hello.c

    #include <stdio.h>
    
    int main() {    
    
        printf("hello, world\n");
    
        return 0;
    }
    
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    
        // 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
        pid_t pid = fork();
    
        if(pid > 0) {
            // 父进程
            printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
            sleep(1);
        }else if(pid == 0) {
            // 子进程
            execl("hello","hello",NULL);
    		// execl("/bin/ps", "ps", "aux", NULL);
            
            perror("execl");
            printf("i am child process, pid : %d\n", getpid());
        }
    
        for(int i = 0; i < 3; i++) {
            printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
        }
    
        return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

int execlp (const char *file, const char *arg, ...);

  • 会到 环境变量 中查找指定的可执行文件,如果找到了就执行,找不到就执行不成功。

  • 参数

    • file: 需要执行的可执行文件的文件名
      • a.out, ps
    • arg: 是执行可执行文件所需要的参数列表 (./a.out hello world )
      • 第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行的程序的名称
      • 从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的的参数列表
      • 参数最后需要以 NULL 结束(哨兵)
  • 返回值

    • 只有当调用失败,才会有返回值,返回 -1,并且设置 errno
    • 如果调用成功,没有返回值。
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

int main() {

    // 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
    pid_t pid = fork();

    if(pid > 0) {
        // 父进程
        printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
        sleep(1);
    }else if(pid == 0) {
        // 子进程
        execlp("ps", "ps", "aux", NULL);

        printf("i am child process, pid : %d\n", getpid());

    }

    for(int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
    }

    return 0;
}

其他的类似:

/*
int execv(const char *path, char *const argv[]);
        argv是需要的参数的一个字符串数组
        char * argv[] = {"ps", "aux", NULL};
        execv("/bin/ps", argv);

        int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
        char * envp[] = {"/home/nowcoder", "/home/bbb", "/home/aaa"};
        
*/

2.5 进程控制

(1)进程退出

#include <stdlib.h>  // 标准c库,常用
void exit(int status);

#include <unistd.h>  // Linux 系统函数
void _exit(int status);

在这里插入图片描述

(2)孤儿进程

  • 父进程运行结束,但子进程还在运行(未运行结束),这样的子进程就称为 孤儿进程 ( Orphan Process )(没爹了)。
  • 每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤儿进程的 父进程 设置为 init (ppid = 1),而 init 进程会循环地 wait() 它的已经退出的子进程。这样,当一个孤儿进程凄凉地结束了其生命周期的时候, init 进程就会代表 党和政府 出面处理它的一切善后工作。
  • 因此孤儿进程不会有什么危害

(3)僵尸进程

  • 每个进程结束之后 , 都会释放自己地址空间中的 用户区数据内核区PCB 没有办法自己释放掉,需要父进程去释放。
  • 进程终止时,父进程尚未回收,子进程残留资源( PCB )存放于内核中,变成僵尸 ( Zombie )进程。(爹还在
  • 僵尸进程不能被 kill -9 杀死,
  • 这样就会导致一个问题,如果父进程不调用 wait()waitpid() 的话,那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号而导致系统 不能产生新的进程,此即为僵尸进程的危害,应当避免。

(4)进程回收

  • 在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源、包括打开的文件、占用的内存 (都是用户区数据) 等。但是仍然为其保留一定的信息,这些信息主要主要指进程控制块 PCB(内核区) 的信息(包括进程号退出状态运行时间等)。

  • 父进程可以通过调用 waitwaitpid 得到它的 退出状态int 类型地址,传出参数) 同时 彻底清除掉这个进程

    在这里插入图片描述

  • wait()waitpid() 函数的功能一样,区别在于, wait() 函数会 阻塞waitpid() 可以设置 不阻塞waitpid() 还可以指定等待哪个子进程结束。

  • 注意:一次 waitwaitpid 调用 只能清理一个子进程,清理多个子进程应使用循环。

调用 wait 函数的进程会被挂起阻塞),直到它的 一个子进程退出 或者 收到一个不能被忽略的信号 时才被唤醒(相当于继续往下执行)

  • 成功:返回被回收的 子进程的id
  • 失败:-1 (所有的子进程都结束,调用函数失败)

如果没有子进程了,函数立刻返回,返回 -1;如果子进程都已经结束了,也会立即返回,返回 -1.

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

int main() {

    // 有一个父进程,创建5个子进程(兄弟)
    pid_t pid;

    // 创建5个子进程
    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        pid = fork();
        if(pid == 0) { // 如果是子进程,则退出循环,不在产生孙子进程
            break;
        }
    }

    if(pid > 0) {
        // 父进程
        while(1) {
            printf("parent, pid = %d\n", getpid());

            // int ret = wait(NULL);
            int st;
            int ret = wait(&st); //阻塞

            if(ret == -1) {
                break;
            }

            if(WIFEXITED(st)) { // w if exited
                // 是不是正常退出
                printf("退出的状态码:%d\n", WEXITSTATUS(st));
            }
            if(WIFSIGNALED(st)) {
                // 是不是异常终止
                printf("被哪个信号干掉了:%d\n", WTERMSIG(st));
            }

            printf("child die, pid = %d\n", ret);

            sleep(1);
        }

    } else if (pid == 0){
        // 子进程
         while(1) {
            printf("child, pid = %d\n",getpid());    
            sleep(1);       
         }

        exit(0); // 设置:退出的状态码为 0
    }

    return 0; // exit(0)
}

在这里插入图片描述

  • pid_t waitpid(pid_t pid, int *wstatus, int options);

    • 功能:回收 指定进程号子进程,可以设置是否阻塞。

    • 参数

      • pid:
        pid > 0 : 某个子进程pid
        pid = 0 : 回收 当前进程组的所有子进程
        pid = -1 : 回收 所有的子进程,相当于 wait()最常用)(有的子进程可能不在一个组,也要回收)
        pid < -1 : 某个进程组组id 的绝对值,回收 指定进程组 中的 子进程

      • options:设置阻塞或者非阻塞
        0 : 阻塞
        WNOHANG : 非阻塞

      • 返回值 *wstatus

        > 0 : 返回子进程的 id
        = 0 : options=WNOHANG, 表示还有子进程活着
        = -1 :错误,或者没有子进程了

      在这里插入图片描述

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/wait.h>
      #include <stdio.h>
      #include <unistd.h>
      #include <stdlib.h>
      
      int main() {
      
          // 有一个父进程,创建5个子进程(兄弟)
          pid_t pid;
      
          // 创建5个子进程
          for(int i = 0; i < 5; i++) {
              pid = fork();
              if(pid == 0) {
                  break;
              }
          }
      
          if(pid > 0) {
              // 父进程
              while(1) {
                  printf("parent, pid = %d\n", getpid());
                  sleep(1);
      
                  int st;
                  // int ret = waitpid(-1, &st, 0); // 阻塞,和wait相同
                  int ret = waitpid(-1, &st, WNOHANG);//非阻塞
      
                  if(ret == -1) {
                      break;
                  } else if(ret == 0) {
                      // 说明还有子进程存在
                      continue;
                  } else if(ret > 0) {
      
                      if(WIFEXITED(st)) {
                          // 是不是正常退出
                          printf("退出的状态码:%d\n", WEXITSTATUS(st));
                      }
                      if(WIFSIGNALED(st)) {
                          // 是不是异常终止
                          printf("被哪个信号干掉了:%d\n", WTERMSIG(st));
                      }
      
                      printf("child die, pid = %d\n", ret);
                  }
                 
              }
      
          } else if (pid == 0){
              // 子进程
               while(1) {
                  printf("child, pid = %d\n",getpid());    
                  sleep(1);       
               }
              exit(0);
          }
      
          return 0; 
      }
      

(4)退出信息相关宏函数

  • WIFEXITED(status) 非 0 ,进程正常退出

  • WEXITSTATUS(status) 如果上宏为真,获取进程退出的状态exit 的参数)

  • WIFSIGNALED(status) 非 0 ,进程异常终止

  • WTERMSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程终止的信号编号

  • WIFSTOPPED(status) 非 0 ,进程处于暂停状态

  • WSTOPSIG(status) 如果上宏为真,获取使进程暂停的信号的编号

  • WIFCONTINUED(status) 非 0 ,进程暂停后已经继续运行

注:仅供学习参考,如有不足,欢迎指正!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/449990.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PCL 约束Delaunay三角网(版本二)

目录 一、算法概述二、代码实现三、结果展示四、测试数据本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。 一、算法概述 PCL 点云Delaunay三角剖分一文给出了PCL中Delaunay三角网算法的基础用法。本文在基础用法的基…

python 蓝桥杯 之 字符串

文章目录 题目一find(str,start,end) 函数 题目一 find(str,start,end) 函数 在Python中&#xff0c;find()函数用于在字符串中查找子字符串&#xff0c;并返回第一次出现的子字符串的索引。如果找不到子字符串&#xff0c;则返回-1。find()函数的语法如下&#xff1a; str.f…

少儿编程机器人技术架构解析与实现流程

随着科技的飞速发展&#xff0c;少儿编程机器人成为了越来越受欢迎的教育工具&#xff0c;为孩子们提供了学习编程的新途径。在这篇文章中&#xff0c;我们将深入探讨少儿编程机器人的技术架构和实现过程&#xff0c;揭示背后的技术原理和开发策略。同时&#xff0c;我们也将介…

visual studio 将编译后的dll等文件自动复制到指定目录

编译后的文件dll等总要手动复制到指定目录下&#xff0c;为了解决这一繁琐的操作&#xff0c;可以直接设置在编译完成后&#xff0c;自动复制到目标目录 - 在解决方案资源管理器&#xff0c;选中项目右键-》选中属性-》在弹出的面板选择生成事件 - 在后期生成事件命令行里填写…

Vue3全家桶 - VueRouter - 【3】嵌套路由【children】

嵌套路由【children】 如果在路由视图中展示的组件包含自己的路由占位符&#xff08;路由出口&#xff09;&#xff0c;则此处会用到嵌套路由&#xff1b;如图所示&#xff1a;点击关于链接&#xff0c;则会展示About组件&#xff0c;在其组件中又包含了路由链接和路由占位符&…

Spring Cloud Alibaba微服务从入门到进阶(一)

Springboot三板斧 1、加依赖 2、写注解 3、写配置 Spring Boot Actuator Spring Boot Actuator 是 Spring Boot 提供的一系列用于监控和管理应用程序的工具和服务。 SpringBoot导航端点 其中localhost:8080/actuator/health是健康检查端点&#xff0c;加上以下配置&#xf…

用链表实现顺序表的插入和删除操作(操作封装在函数中)

#include <iostream> using namespace std; struct node{int val;node * next; }; void print(node * head){if(headNULL ||head->nextNULL){cout<<"链表中已经无元素";return;}cout<<"打印列表:";node * phead->next;while(p){co…

安卓bp文件详解

概念 Android.bp文件是安卓构建系统&#xff08;Android Build System&#xff09;中使用的构建描述文件&#xff0c;它用于定义Android项目中的模块、库、应用等构建规则&#xff0c;该文件使用 Blueprint 语言&#xff0c;是 Soong 构建系统的一部分。 Soong则是专为Android…

vue+elementUI用户修改密码的前端验证

用户登录后修改密码&#xff0c;密码需要一定的验证规则。旧密码后端验证是否正确&#xff1b;前端验证新密码的规范性&#xff0c;新密码规范为&#xff1a;6-16位&#xff0c;至少含数字/字母/特殊字符中的两种&#xff1b;确认密码只需要验证与新密码是否一致&#xff1b; 弹…

VMware17.5.1导入x.ova格式虚拟机

1、用的是2024年2月发布的VMware17.5.1 pro、导入的是VisualBox制作的ova。 2、VMware导入ova后&#xff0c;能正常进入虚拟机&#xff0c;并正常运行。 3、注意导入过程中会提示一个选择窗口&#xff0c;务必要点击“重试”&#xff0c;不要点击取消。

【JAVA重要知识 | 第七篇】Java异常知识总结(声明、抛出、捕获异常)

7.Java异常知识总结&#xff08;声明、抛出、捕获异常&#xff09; 7.1异常定义 在程序运行过程中&#xff0c;如果JVM检测出一个不可能执行的操作时&#xff0c;就会出现运行时错误&#xff08;runtime error&#xff09;。在Java中&#xff0c;运行时错误会作为异常抛出。异…

Power Apps 学习笔记 -- Action

文章目录 1. Action 简介2. Action 配置3. 待补充 1. Action 简介 Action基础教程 : Action概述 操作Action: 1. 操作Action类似于工作流Workflow&#xff0c;提供一些重用性的操作&#xff0c;允许工作流或其他Web服务端点调用(例如javascript). 2. Action 类似于c#当中的一个…

【电路笔记】-晶体管作为开关

晶体管作为开关 文章目录 晶体管作为开关1、概述2、截止区域3、饱和区域4、示例5、晶体管开关类型及应用5.1 数字逻辑晶体管开关5.2 PNP晶体管开关5.3 达林顿晶体管开关6、总结1、概述 晶体管开关可用于通过使用处于饱和或截止状态的晶体管来打开或关闭低压直流设备(例如 LED…

基于PLC的轨检小车控制器设计

摘要&#xff1a; 本文提出了轨道检测车的总体设计方案&#xff0c;首先设计出轨检车总体结构&#xff0c;轨检车主要结构有纵梁、横梁、行走机构、导向机构、支撑架、控制计算机、电机等组成。接着对电机进行选型&#xff0c;选择合适的步进电机及与其相匹配的驱动器来给轨检…

web端功能测试

web端功能测试 web项目环境说明环境的定义环境(服务器)的组成面试题&#xff1a;你们公司有几套环境 熟悉商城项目信息来源商城项目的核心业务商城项目的核心功能模块 测试流程的应用01需求评审02计划编写03设计用例04用例执行05缺陷管理06测试报告 商城项目测试01发货业务02评…

【CV论文阅读】【计算机视觉中的Transformer应用综述】(1)

0.论文摘要 摘要——自然语言任务的Transformer model模型的惊人结果引起了视觉社区的兴趣&#xff0c;以研究它们在计算机视觉问题中的应用。在它们的显著优点中&#xff0c;与递归网络例如长短期记忆&#xff08;LSTM&#xff09;相比&#xff0c;Transformer能够模拟输入序…

基于ACM32 MCU的两轮车充电桩方案介绍,有利于打造高效安全的电池管理

随着城市化进程的加快、人们生活水平的提高和节能环保理念的普及&#xff0c;越来越多的人选择了电动车作为代步工具&#xff0c;而两轮电动车的出行半径较短&#xff0c;需要频繁充电&#xff0c;因此在城市中设置两轮车充电桩就非常有必要了。城市中的充电桩不仅能解决两轮车…

二叉搜索树迭代器

题目链接 二叉搜索树迭代器 题目描述 注意点 初始指向根节点next()指向中序遍历中的下一个节点 解答思路 先中序遍历将节点存储到队列中&#xff0c;根据队列先进先出的特点&#xff0c;在调用next()方法时&#xff0c;返回队尾对应的节点并弹出即可 代码 class BSTIter…

SQLiteC/C++接口详细介绍-sqlite3类(一)

上一篇&#xff1a;SQLiteC/C接口简介 下一篇&#xff1a;SQLiteC/C接口详细介绍&#xff08;二&#xff09; 引言&#xff1a; SQLite C/C 数据库接口是一个流行的SQLite库使用形式&#xff0c;它允许开发者在C和C代码中嵌入 SQLite 基本功能的解决方案。通过 SQLite C/C 数据…

项目案例:多标签文本分类技术在司法行业的应用与挑战

一、引言 随着法律案件数量的激增以及对案件信息快速准确处理的需求日益迫切&#xff0c;司法行业对多标签文本分类技术的应用需求日益增长。本文将介绍多标签文本分类技术在司法行业的具体应用案例&#xff0c;探讨其如何助力法律专业人士处理繁杂的案件资料&#xff0c;优化…