以下思路来自代码随想录以及官方题解。
文章目录
- 797.所有可能的路径
- 200.岛屿数量
- 130.被围绕的区域
- 1020.飞地的数量
797.所有可能的路径
给你一个有 n
个节点的 有向无环图(DAG),请你找出所有从节点 0
到节点 n-1
的路径并输出(不要求按特定顺序)
graph[i]
是一个从节点 i
可以访问的所有节点的列表(即从节点 i
到节点 graph[i][j]
存在一条有向边)。
输入:graph = [[1,2],[3],[3],[]]
输出:[[0,1,3],[0,2,3]]
解释:有两条路径 0 -> 1 -> 3 和 0 -> 2 -> 3
输入:graph = [[4,3,1],[3,2,4],[3],[4],[]]
输出:[[0,4],[0,3,4],[0,1,3,4],[0,1,2,3,4],[0,1,4]]
class Solution {
// 存储所有路径的结果
List<List<Integer>> ans = new ArrayList<List<Integer>>();
// 用于深度优先搜索的栈
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<Integer>();
public List<List<Integer>> allPathsSourceTarget(int[][] graph) {
// 将起始节点0加入栈中
stack.offerLast(0);
// 从起始节点0开始进行深度优先搜索,目标节点为graph.length - 1
dfs(graph, 0, graph.length - 1);
// 返回所有路径的结果
return ans;
}
public void dfs(int[][] graph, int x, int n) {
// 如果当前节点x等于目标节点n,说明找到了一条路径
if (x == n) {
// 将当前栈中的路径添加到结果列表中
ans.add(new ArrayList<Integer>(stack));
// 返回上一层递归
return;
}
// 遍历当前节点x的所有邻居节点y
for (int y : graph[x]) {
// 将邻居节点y加入栈中
stack.offerLast(y);
// 从邻居节点y开始继续进行深度优先搜索
dfs(graph, y, n);
// 回溯:将邻居节点y从栈中移除
stack.pollLast();
}
}
}
200.岛屿数量
给你一个由 '1'
(陆地)和 '0'
(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
输入:grid = [
["1","1","1","1","0"],
["1","1","0","1","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","0","0","0"]
]
输出:1
输入:grid = [
["1","1","0","0","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","1","0","0"],
["0","0","0","1","1"]
]
输出:3
class Solution {
// 深度优先搜索函数,用于遍历岛屿
public void dfs(char[][] grid, int r, int c) {
int nr = grid.length; // 获取行数
int nc = grid[0].length; // 获取列数
// 如果越界或者当前位置不是岛屿,直接返回
if (r < 0 || c < 0 || r >= nr || c >= nc || grid[r][c] == '0') {
return;
}
// 将当前位置标记为已访问
grid[r][c] = '0';
// 向上、下、左、右四个方向进行深度优先搜索
dfs(grid, r - 1, c);
dfs(grid, r + 1, c);
dfs(grid, r, c - 1);
dfs(grid, r, c + 1);
}
// 计算岛屿数量的函数
public int numIslands(char[][] grid) {
// 如果输入为空或者没有元素,直接返回0
if (grid == null || grid.length == 0) {
return 0;
}
int nr = grid.length; // 获取行数
int nc = grid[0].length; // 获取列数
int num_idlands = 0; // 初始化岛屿数量为0
// 遍历整个网格
for (int r = 0; r < nr; r++) {
for (int c = 0; c < nc; c++) {
// 如果当前位置是岛屿(值为'1')
if (grid[r][c] == '1') {
num_idlands++; // 岛屿数量加1
dfs(grid, r, c); // 从当前位置开始进行深度优先搜索,将相邻的岛屿都标记为已访问
}
}
}
return num_idlands; // 返回岛屿数量
}
}
130.被围绕的区域
给你一个 m x n
的矩阵 board ,由若干字符 'X'
和 'O'
,找到所有被 'X'
围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 'X'
填充。
输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]
1020.飞地的数量
给你一个大小为 m x n
的二进制矩阵 grid ,其中 0
表示一个海洋单元格、1
表示一个陆地单元格。
一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻**(上、下、左、右)**的陆地单元格或跨过 grid 的边界。
返回网格中 无法 在任意次数的移动中离开网格边界的陆地单元格的数量。
输入:grid = [[0,0,0,0],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,0,0]]
输出:3
解释:有三个 1 被 0 包围。一个 1 没有被包围,因为它在边界上。
输入:grid = [[0,1,1,0],[0,0,1,0],[0,0,1,0],[0,0,0,0]]
输出:0
解释:所有 1 都在边界上或可以到达边界。
这道题是官方题解
class Solution {
// 定义四个方向的偏移量
public static int[][] dirs = { { -1, 0 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { 0, 1 } };
private int m, n; // 行数和列数
private boolean[][] visited; // 记录是否访问过
public int numEnclaves(int[][] grid) {
m = grid.length; // 获取行数
n = grid[0].length; // 获取列数
visited = new boolean[m][n]; // 初始化访问数组
// 遍历第一列和最后一列
for (int i = 0; i < m; i++) {
dfs(grid, i, 0); // 深度优先搜索第一列
dfs(grid, i, n - 1); // 深度优先搜索最后一列
}
// 遍历第一行和最后一行(不包括第一列和最后一列)
for (int j = 1; j < n - 1; j++) {
dfs(grid, 0, j); // 深度优先搜索第一行
dfs(grid, m - 1, j); // 深度优先搜索最后一行
}
int count = 0; // 记录未被访问过的陆地数量
// 遍历除第一行、最后一行、第一列、最后一列之外的区域
for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
for (int j = 1; j < n - 1; j++) {
if (grid[i][j] == 1 && !visited[i][j]) { // 如果当前位置是陆地且未被访问过
count++; // 计数器加一
}
}
}
return count; // 返回未被访问过的陆地数量
}
// 深度优先搜索函数
public void dfs(int[][] grid, int row, int col) {
// 如果越界或者当前位置是水域或者已经访问过,直接返回
if (row < 0 || row >= m || col < 0 || col >= n || grid[row][col] == 0 || visited[row][col]) {
return;
}
visited[row][col] = true; // 标记当前位置已访问
// 遍历四个方向进行深度优先搜索
for (int[] dir : dirs) {
dfs(grid, row + dir[0], col + dir[1]);
}
}
}