背景
不知道如何引入源码的,请看我第一篇文章,安卓源码引入
第一篇文章,粗略讲解了如何引入zxing到安卓的源码中,但是默认是横屏识别。
本文内容,就是如何进行竖屏识别。
环境
win10
as4+
jdk8+
感谢
博客
实现
先上效果图:
这里看到,识别出来的效果图,是和当前预览的图像,是一致的。
整体思路,通过外部传入标识,控制当前activity的横竖屏方向
(1)先调整activity的方向,
从源码中,可以看到,caputreActivity中的onResume方法,屏幕方向,是由传感器以及配置决定的,代码如下图:
我们要改的,就是这里。把该方法,直接移动到Activity的onCreate方法中,并且通过传入的标识进行控制,修改后的代码如下:
通过上述的改动,使得我们的页面,进行了竖屏的显示。
(2)CameraManager中getFramingRectInPreview方法
把上述红色框的内容,修改为:
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
这里修改的用意,是通过比例换算出,要处理区域的参数,因为竖屏和横屏处理公式不一致,所以要特别处理。
(3)相机方向修改
CameraConfigurationManager的setDesiredCameraParameters方法的camera.setParameters(parameters)之前添加:
camera.setDisplayOrientation(90);
该修改为了适配相机的预览方向
(4)DecodeHandler中的decode方法,具体代码如下:
可以看到,这里对数据进行了一个选中,然后进行了数据处理,改变了数据源。
完成上述步骤后,运行,观察预览的效果,你就会看到文章开始时的效果了
that’s all------------------------------------------------