C++指针(五)完结篇

个人主页:PingdiGuo_guo

收录专栏:C++干货专栏

前言

相关文章:C++指针(一)、C++指针(二)、C++指针(三)、C++指针(四)万字图文详解!

本篇博客是介绍const、野指针、双指针以及assert断言的知识的。

文章目录

前言

1.const与指针

1.1修饰变量

1.2修饰指针变量

2.野指针

2.1为何会出现野指针?

2.1.1未初始化指针

2.1.2 指针越界访问

2.1.3 指针指向已释放的内存

2.1.4 函数返回局部变量指针

2.1.5 引用指针的指针

2.2如何避免野指针?

2.2.1初始化指针

2.2.2 及时释放和重置指针

2.2.3 避免越界访问

2.2.4 使用智能指针

2.2.5 避免返回指向局部变量的指针

2.2.6 使用合适的作用域和生命周期管理

3.assert断言

3.2断言实现

4.双指针

4.1双指针的作用

4.2双指针的实现

4.2.1快慢指针

4.2.2左右指针

4.2.3 对撞指针

4.2.4滑动窗口

4.3双指针的练习

5.NULL指针

5.1NULL指针的操作

5.1.1 初始化指针变量

5.1.2判断指针是否为空

5.1.3 赋值为NULL

5.1.4 检测NULL指针异常

总结


1.const与指针

const是C/C++中的关键字,用于声明常量。通过使用const关键字,可以将变量、函数参数、函数返回值等标记为只读,即不能被修改。

1.1修饰变量

在C++数据类型、变量常量里,我们讲了用const关键字来进行定义变量,它所定义的变量叫常量,其一旦赋值,就无法修改了。

1.2修饰指针变量

我们来看一下这段代码,大家想一想,ok的地方能运行吗?


#include <iostream>

// 左边修饰
void guo1() {
    int n=20,mu=1000;    
    const int* ptr=&n;
    *ptr=10;//ok?
    ptr=&mu;//ok?
    std::cout << *ptr << std::endl;
}

// 右边修饰
void guo2() {
    int n=20,mu=1000;    
    int const* ptr=&n;
    *ptr=10;//ok?
    ptr=&mu;//ok?
    std::cout << *ptr << std::endl;
}

// 中间修饰
void guo3() {
    int n=20,mu=1000;    
    int const* const ptr=&n;
    *ptr=10;//ok?
    ptr=&mu;//ok?
    std::cout << *ptr << std::endl;
}

// 无修饰
void guo4() {
   int n=20,mu=1000;    
    int* ptr=&n;
    *ptr=10;//ok?
    ptr=&mu;//ok?
    std::cout<<*ptr<<std::endl;
}

int main() {
    int num = 5;
    guo1();    
    guo2();
    guo3();
    guo4();

    return 0;
}

在上述示例中,分别定义了四个函数,用于演示const修饰指针变量的不同情况。调用这些函数并传入一个整数的指针变量。

注:黑色圆圈处表示有语法错误。

总结:const修饰在左边,表示指针所指向的数据是常量,无法通过指针修改其值,但是可以修改指针的值。
const修饰在右边,表示指针本身是常量,无法通过指针修改其指向的地址,但指针指向的值可以通过指针改变。
const修饰在中间,表示指针本身和其所指向的数据都是常量,无法通过指针修改其指向的地址和值。
没有使用const修饰,表示指针和指针所指向的数据都可以修改。

注意,在上述示例中,对于const修饰的指针变量,是无法通过指针修改其指向的数据的,但是可以通过其他方式修改其指向的数据,比如通过其他指针或者直接使用变量名访问。

2.野指针

野指针是指未初始化或者指向已经释放的内存的指针。野指针可能会导致严重的错误,因为我们无法预测野指针指向的内存中存储了什么数据,或者该内存是否还有效。当我们试图访问野指针指向的内存时,可能会导致程序崩溃、数据损坏或其他意想不到的行为。

2.1为何会出现野指针?

野指针的成因可以有多种情况,主要包括以下几种:

2.1.1未初始化指针

当我们声明一个指针变量但没有初始化它时,它将包含一个不确定的值,即垃圾值。这个指针指向的内存地址是未知的,因此成为野指针。

int* ptr; // 未初始化指针,成为野指针

2.1.2 指针越界访问

当我们使用指针访问超出其指向对象边界的内存时,它可能指向其他未知的内存地址,导致成为野指针。
 

int arr[5];
int* ptr = &arr[0];

// 在指针越界访问后,ptr成为野指针
ptr += 10; // 超出arr数组边界

2.1.3 指针指向已释放的内存

当我们使用delete释放一个指针指向的内存后,如果没有将指针设置为nullptr或者重新指向其他有效的内存地址,它仍然保留之前指向的无效内存地址,成为野指针。

int* ptr = new int;
delete ptr; // 释放指针指向的内存

// 没有将ptr设置为nullptr或重新指向其他内存,ptr成为野指针

2.1.4 函数返回局部变量指针

当一个函数返回一个指向局部变量的指针时,当函数结束时,局部变量会被销毁,指针将指向无效的内存地址,成为野指针。
 

int* getLocalPointer() {
    int num = 10;
    int* ptr = &num;
    return ptr; // 返回指向局部变量的指针
}

int* ptr = getLocalPointer(); // ptr成为野指针,指向已销毁的内存

2.1.5 引用指针的指针

当我们使用一个指向指针的指针时,如果没有正确地进行地址传递或赋值,指针指向的地址可能是未知的,导致成为野指针。

int num = 10;
int* ptr = &num;
int** refPtr = &ptr; // 指向指针的指针

int* wildPtr = *refPtr; // 未正确传递地址,wildPtr成为野指针

2.2如何避免野指针?

要避免野指针问题,可以采取以下几个方法:

2.2.1初始化指针

在声明指针变量时,立即将其初始化为nullptr或者有效的内存地址,这样可以避免使用未初始化的指针。
 

int* ptr = nullptr; // 初始化为nullptr
int n=1;
*ptr=&n;

2.2.2 及时释放和重置指针

在使用完成后,及时释放指针所指向的内存,并将指针重置为nullptr,以防止它成为野指针。
 

int* ptr = new int;
// 使用ptr指向的内存

delete ptr; // 释放内存
ptr = nullptr; // 重置指针为nullptr

2.2.3 避免越界访问

确保指针在访问内存时不会超出其所指向对象的边界,这样可以避免指针成为野指针。
 

int arr[5];
int* ptr = &arr[0];
// 使用ptr访问arr的合法元素

// 避免越界访问

2.2.4 使用智能指针

使用C++标准库提供的智能指针类,如std::shared_ptr、std::unique_ptr等,来自动管理内存资源。智能指针会负责在不需要时自动释放内存,避免野指针的问题。

std::shared_ptr<int> ptr = std::make_shared<int>(5);
// 使用ptr指向的内存

// 不需要手动释放内存


 

2.2.5 避免返回指向局部变量的指针

确保在函数返回指向局部变量的指针之前,将其转移到堆上分配的内存或者是静态存储区域中。

int* getDynamicPointer() {
    int* ptr = new int(10);
    return ptr; // 返回指向堆上分配的内存的指针
}

int* ptr = getDynamicPointer(); // 调用后,ptr指向有效的内存


2.2.6 使用合适的作用域和生命周期管理

确保在适当的时候创建和销毁指针,避免指针超出其作用域而导致成为野指针。
void foo() {
    int* ptr = new int;
    // 使用ptr指向的内存

    delete ptr; // 在合适的位置释放内存
}

遵循这些规则和最佳实践可以有效地避免野指针问题,并提高代码的稳定性和可靠性。

3.assert断言

断言是在程序中用于验证预设条件的一种机制。断言通常用于检查程序中的错误、逻辑错误或不可能发生的情况。当断言条件为假时,程序会中止执行,并输出相关的错误信息。

3.2断言实现

在C++中,断言的使用需要包含<assert.h>头文件,并使用assert宏来进行断言。assert宏接受一个表达式作为参数,如果表达式为假(即false),则会触发断言失败。

示例代码如下:

#include <iostream>
#include <cassert>

int main() {
    int x = 10;
    
    assert(x > 0); // 断言条件 x > 0 为真
    
    std::cout << "Program continues..." << std::endl;
    
    return 0;
}

在上述代码中,assert(x > 0) 断言了变量x大于0的条件。如果x小于等于0,程序会中止执行,并输出相关的错误信息。

断言的目的是在开发和测试阶段快速发现和诊断错误,因此在发布版本的代码中通常会禁用断言。可以使用NDEBUG宏定义来在编译时禁用断言。在编译时加上"-DNDEBUG"选项,或者在代码中添加如下代码:

#define NDEBUG

断言的使用可以帮助程序员快速发现和解决错误,但需要注意,过多地使用断言可能会导致代码冗余和性能下降,因此需要在必要的地方使用,并在发布版本中禁用。

4.双指针

双指针是指在算法中使用两个指针来解决问题的一种技巧。这两个指针可以指向同一个数组或链表的不同位置,也可以分别指向两个不同的数组或链表。

4.1双指针的作用

双指针常用于解决数组、链表或字符串相关的问题,如判断回文串、找出两个有序数组的交集、反转链表等。使用双指针技巧可以在O(n)或O(nlogn)的时间复杂度内完成操作,提高了算法的效率。

双指针的作用主要有以下几个方面:

1. 求解数组或链表中的特定问题:双指针可以用来解决一些特定的数组或链表问题,如判断链表是否有环、找到链表的中间节点、找到数组中的两个数等。

2. 滑动窗口问题:滑动窗口是指在一个固定大小的窗口内进行移动的一种技巧。双指针可以用于实现滑动窗口算法,以解决一些字符串或数组中的子串或子数组问题,如找到字符串中的最长无重复字符子串、找到数组中满足某种条件的最短连续子数组等。

3. 排序问题:双指针也可以用于解决排序相关的问题,如快速排序、归并排序等。双指针可以在不同的位置同时移动,以实现快速的交换和比较操作,从而实现排序的目的。

总的来说,双指针是一种灵活且高效的算法技巧,可以用于解决多种不同的问题。具体要根据不同的问题情况来选择使用双指针的方法和策略。

4.2双指针的实现

双指针可以实现以下几种操作:

4.2.1快慢指针

通过定义两个指针,一个移动速度较快,一个移动速度较慢,从而实现对数据结构的遍历或查找。通常情况下,快指针每次移动一定步数,而慢指针每次移动一步。这种方法常用于解决链表中的问题。

ListNode* findMiddle(ListNode* head) {
    ListNode* slow = head; // 慢指针
    ListNode* fast = head; // 快指针
    
    while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
        slow = slow->next; // 慢指针每次移动一步
        fast = fast->next->next; // 快指针每次移动两步
    }
    
    return slow; // 返回慢指针指向的节点,即链表的中间节点
}

4.2.2左右指针

通过定义两个指针,一个指向数据结构的开头(一般为0),一个指向数据结构的末尾(一般为数组长度-1),从而在有序数组中进行搜索、查找或双向遍历。左指针向右移动,右指针向左移动,根据问题的要求,我们可以根据比较结果决定指针的移动策略。

int twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    int left = 0; // 左指针
    int right = nums.size() - 1; // 右指针
    
    while (left < right) {
        int sum = nums[left] + nums[right]; // 当前左右指针指向的元素之和
        
        if (sum == target) {
            return true; // 如果和等于目标值,返回true
        }
        else if (sum < target) {
            left++; // 如果和小于目标值,左指针右移一位
        }
        else {
            right--; // 如果和大于目标值,右指针左移一位
        }
    }
    
    return false; // 如果找不到满足条件的两个元素,返回false
}

4.2.3 对撞指针

对撞指针也是一种常见的在有序数组或字符串中查找特定目标值的方法。通过定义两个指针,一个指向起始位置,一个指向结束位置,然后通过根据问题的要求,不断调整左指针和右指针的移动策略,来找到满足条件的解。

int binarySearch(vector<int>& nums, int target) {
    int left = 0; // 左指针
    int right = nums.size() - 1; // 右指针
    
    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2; // 中间位置的索引
        
        if (nums[mid] == target) {
            return mid; // 如果中间元素等于目标值,返回索引
        }
        else if (nums[mid] < target) {
            left = mid + 1; // 如果中间元素小于目标值,更新左指针为中间位置的右侧
        }
        else {
            right = mid - 1; // 如果中间元素大于目标值,更新右指针为中间位置的左侧
        }
    }
    
    return -1; // 如果找不到目标值,返回-1
}

4.2.4滑动窗口

这是一种在数组或字符串上定义一个窗口,通过调整窗口的大小和位置,来满足问题的要求。通常需要定义两个指针,一个指向窗口的起始位置,一个指向窗口的结束位置,然后根据条件来滑动窗口,得到问题的解。

int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
    int left = 0; // 窗口左边界
    int sum = 0; // 窗口内元素的和
    int minLength = INT_MAX; // 最小子数组长度
    
    for (int right = 0; right < nums.size(); right++) {
        sum += nums[right]; // 右指针扩大窗口,累加元素
        
        while (sum >= target) { // 当窗口内元素之和大于等于目标值时
            minLength = min(minLength, right - left + 1); // 更新最小长度
            
            sum -= nums[left]; // 缩小窗口,左指针右移,从窗口中移除元素
            left++;
        }
    }
    
    return minLength == INT_MAX ? 0 : minLength; // 如果找不到满足条件的子数组,返回0
}

以上是一些常用的双指针的实现,它们常用于解决一些特定问题。

4.3双指针的练习

题目:给定一个整数数组和数组的大小n,要求将数组翻转。

步骤:
1. 定义两个指针:left指向数组的第一个元素,right指向数组的最后一个元素。
2. 进入循环,当left小于right时执行以下步骤:
   - 交换left和right指向的元素。
   - left向右移动一位。
   - right向左移动一位。
3. 循环结束后,数组将按照相反的顺序排列。

知识点:
- 双指针:双指针技巧可以在数组中快速交换元素的位置。
- 数组操作:访问数组元素、数组下标、交换数组元素等基本操作。

流程图:
 

   +---------------------------------------+
   | 初始化左指针和右指针                    |
   +-----+-------------------------------+------+
         |                               |
         v                               v
   +-----|-------------------------------|-----+
   | 交换左指针和右指针指向的元素              |
   +-----+-----------------------+-------+------+
         |                       |       
         v                       v
   +-----|-----------------------|-----+
   | 左指针右移               右指针左移  |
   +-------------------------------+------+

代码:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void reverseArray(int nums[], int n) {
    int left = 0;
    int right = n - 1;
    
    while (left < right) {//双指针法
        swap(nums[left], nums[right]);
        left++;
        right--;
    }
}

int main() {
    int n;
    
    cin >> n;

    int nums[n];

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> nums[i];
    }

    reverseArray(nums, n);

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << nums[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

这段代码演示了如何使用双指针技巧将给定的数组进行翻转,在这里,我们使用了左右指针来解决这道题目。

运行结果:

左右指针执行图表:

5.NULL指针

NULL指针是一个特殊的指针常量,表示指针不指向任何有效的内存位置。它的作用在于表示一个无效的指针,可用于初始化指针变量,将其置为空值。

在C++中,NULL指针通常被定义为值为0的常量或者使用宏定义NULL。随着C++11标准的引入,还可以使用nullptr关键字表示空指针。

5.1NULL指针的操作

NULL指针在C++中可以进行如下操作:

5.1.1 初始化指针变量

可以将指针变量初始化为NULL,表示它不指向任何有效的内存位置。示例代码如下:
 

int* ptr = NULL;

5.1.2判断指针是否为空

可以使用if语句或条件表达式判断指针是否为空。示例代码如下:

if (ptr == NULL) {
    // 指针为空的处理逻辑
}

// 或者使用条件表达式
bool isEmpty = (ptr == NULL);

5.1.3 赋值为NULL

可以将一个已经声明的指针变量赋值为NULL,表示将其指向空地址。示例代码如下:
 

int* ptr = new int; // 假设分配了一块动态内存
ptr = NULL; // 将指针赋值为空

5.1.4 检测NULL指针异常

在访问指针指向的内存之前,应该先判断指针是否为空,以避免空指针异常。示例代码如下:

if (ptr != NULL) {
    // 访问ptr指向的内存
} else {
    // 指针为空的处理逻辑
}

总之,NULL指针用于表示指针不指向任何有效的内存位置,可以进行初始化、判断、赋值等操作,以便于安全地处理指针相关的逻辑。

对了,这里大家需要注意一点,把指针赋值为NULL并不是没有给指针初始化,而是赋值为空,所以大家不必担心出现野指针。

总结

本篇博客到这里就结束了,感谢大家的支持与观看,如果有好的建议欢迎留言,制作不易,如果这篇文章对您有帮助,那请给PingdiGuo_guo一个免费的赞,谢谢大家啦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/445497.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c++0305习题

一、求下面表达式的值 1&#xff0e;0 2&#xff0e;-1 3&#xff0e;1 4&#xff0e;&#xff08;1&#xff09;1 &#xff08;2&#xff09;3.2 &#xff08;3&#xff09;0 &#xff08;4&#xff09;7.0 5.&#xff08;1&#xff09;0&#xff08;2&#xff09;300.005&a…

[力扣 Hot100]Day49 二叉树的最近公共祖先

题目描述 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个节点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表示为一个节点 x&#xff0c;满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大&#xff08;一个节点也可以…

服务器与文件内数据的 LENGTH_IN_CHAR 参数不匹配

导入数据库数据的时候出现这个 怎么解决&#xff1a;重建数据库实例 下面是达梦的工具 使用DM数据库配置助手 新建、删除实例 新建实例时的配置需要注意的选项 主要是字符集、大小写、和VARCHAR类型以字符为单位 出现【LENGTH_IN_CHAR 参数不匹配】勾选【VARCHAR类型以字…

NUC980开发板CAN开发笔记

一、内核开启CAN CAN 设置 NUC980 系列带有2个CAN(Controller Area Network), 可以分别独立设置。 请按以下的说明来使能CAN功能. 每个CAN可以单独的开关. CAN0有多组管脚可以选择, 需要一并设置。 使用者也可以设置CAN的唤醒功能。步骤如下&#xff1a; 进入 NUC980-linux-4.…

Linux系统安装及简单操作

目录 一、Linux系统安装 二、Linux系统启动 三、Linux系统本地登录 四、Linux系统操作方式 五、Linux的七种运行级别&#xff08;runlevel&#xff09; 六、shell 七、命令 一、Linux系统安装 场景1&#xff1a;直接通过光盘安装到硬件上&#xff08;方法和Windows安装…

1.初学docker

这是在centos7上的基本操作用法。 一、基本操作 # 安装yum源 yum install -y yum-utils # 配置yum源 yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo # 安装docker yum install -y docker-ce-cli containerd.io docker-buildx-plu…

计算机网络-数据链路层

一、认识以太网 "以太网" 不是⼀种具体的网络&#xff0c;而是一种技术标准; 既包含了数据链路层的内容, 也包含了⼀些物理 层的内容。 例如&#xff1a;规定了网络拓扑结构&#xff0c;访问控制方式&#xff0c;传输速率等; 例如&#xff1a;以太网中的网线必须使用…

mysql的trace追踪SQL工具,进行sql优化

trace是MySQL5.6版本后提供的SQL跟踪工具&#xff0c;通过使用trace可以让我们明白optimizer&#xff08;优化器&#xff09;如何选择执行计划。 注意&#xff1a;开启trace工具会影响mysql性能&#xff0c;所以只适合临时分析sql使用&#xff0c;用完之后请立即关闭。 测试数…

MQ高可用相关设置

文章目录 前言MQ如何保证消息不丢失RabbitMQRocketMQKafkaMQ MQ如何保证顺序消息RabbitMQRocketMQKafka MQ刷盘机制/集群同步RabbitMQRocketMQKafka 广播消息&集群消息RabbitMQRocketMQ MQ集群架构RabbitMQRocketMQKafka 消息重试RabbitMQRockeMqKafka 死信队列RocketMQKaf…

基于springboot实现中小企业财务管理系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于springboot实现中小企业财务管理系统演示 摘要 自改革开放一来&#xff0c;我国的经济发展进入到了快速发展时期&#xff0c;大城市的经济水平不断提高&#xff0c;吸引了很多的人不愿千里来大城市奋斗。一个企业的发展离不开相关的规定流程。信息化到来的今天在我们的生活…

计算机网络(基础篇)复习笔记——体系结构/协议基础(持续更新中......)

目录 1 计算机网络基础相关技术Rip 路由更新操作 2 体系结构(OSI 7层, TCP/IP4层)应用层运输层网络层IPv4无分类域间路由选择 CIDRIPV6 数据链路层循环冗余校验CRC协议设备 物理层传输媒体信道复用技术宽带接入技术数据通信 3 网络局域网(以太网Ethernet) 4 通信过程编码:信道极…

uniapp让输入框保持聚焦状态,不会失去焦点

使用场景&#xff1a;当输入框还有发送按钮的时候&#xff0c;点击发送希望软键盘不消失&#xff0c;还可以继续输入&#xff0c;或者避免因输入图片标签造成的屏闪问题 多次尝试后发现一个很实用的方法&#xff0c;适用input输入框和editor输入框 解决办法&#xff1a;把cli…

operator-sdk入门(mac)

1. 安装operator-sdk brew install operator-sdk 2. 安装kubebuilder brew install kubebuilder 3.初始化一个operator脚手架 3.1 新建一个文件夹 redis-operator 3.2 执行初始化 operator-sdk init --domain lyl.com --repo github.com 参数介绍 可以通过operator-sdk --…

Windows下同一电脑配置多个Git公钥访问不同的账号

前言 产生这个问题的原因是我在Gitee码云上有两个账号,为了方便每次不用使用http模式推拉代码,于是我就使用了ssh的模式,起初呢我用两台电脑分别连接两个账号,用起来也相安无事,近段时时间台式机在家里,我在外地出差了,就想着把ssh公钥同时添加到不同的账号里,结果却发现不能用…

《探索自动驾驶技术的前景与挑战》

自动驾驶技术,作为现代科技的一大突破,正逐渐改变着我们的交通方式、生活方式以及整个社会结构。本文将围绕自动驾驶技术的现状、优势、局限性以及未来发展趋势展开探讨。 自动驾驶技术的现状概述 自动驾驶技术作为当今科技领域的一项前沿技术,已经取得了巨大的进展并在不同…

Python算法题集_在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

Python算法题集_在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 题34&#xff1a;在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置1. 示例说明2. 题目解析- 题意分解- 优化思路- 测量工具 3. 代码展开1) 标准求解【二分法两次左边界】2) 改进版一【二分法左右边界】3) 改进版二【第三…

linux安装ngnix完整步骤(支持centos/银河麒麟操作系统)

linux安装ngnix&#xff08;支持centos/银河麒麟操作系统&#xff09; 本次操作系统安装ngnix采用离线或在线安装方式&#xff0c;离线就是不联网环境&#xff0c;在线则是联网环境&#xff1b;支持centos7或centos8或国产操作系统&#xff08;银河麒麟高级服务器操作系统&…

VUE3项目学习系列--项目基础配置(四)

一、环境变量配置 项目开发过程中会经历开发环境、测试环境、生产环境三种状态&#xff0c;对与环境变量的配置需求不同&#xff0c;因此需要在项目中进行环境变量的配置。 1.在项目根目录下添加如下3个文件 .env.development.env.production.env.test 文件中输入对应的配置…

Turbo C++编译并运行 C语言程序

Turbo C编译并运行 C语言程序 安装和下载Windows 版Turbo CTurbo C编译和运行 C 程序1.打开Turbo C2.新建C语言程序3.保存C语言程序4.命名C语言程序5.编译C语言程序6.运行C语言程序7.运行C语言程序成功 Turbo C是什么&#xff1f;什么是编译器&#xff1f;Turbo C/C 的超凡价值…

算法---双指针练习-4(盛水最多的容器)

题目 1. 题目解析2. 讲解算法原理3. 编写代码 1. 题目解析 题目地址&#xff1a;盛水最多的容器 2. 讲解算法原理 算法的主要思路是使用双指针的方法&#xff0c;通过不断调整指针的位置来计算面积&#xff0c;并更新最大面积。具体步骤如下&#xff1a; 初始化左指针x为数组…