用于触发旋转手势事件,触发旋转手势的最少手指为2指,最大为5指,最小改变度数为1度。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
接口
RotationGesture(value?: { fingers?: number, angle?: number })
参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
fingers | number | 否 | 触发旋转的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。 默认值:2 触发手势手指可以多于fingers数目,但只有先落下的两指参与手势计算。 |
angle | number | 否 | 触发旋转手势的最小改变度数,单位为deg。 默认值:1 说明: 当改变度数的值小于等于0或大于360时,会被转化为默认值。 |
事件
名称 | 功能描述 |
---|---|
onActionStart(event:(event?: GestureEvent) => void) | Rotation手势识别成功回调。 |
onActionUpdate(event:(event?: GestureEvent) => void) | Rotation手势移动过程中回调。 |
onActionEnd(event:(event?: GestureEvent) => void) | Rotation手势识别成功,手指抬起后触发回调。 |
onActionCancel(event: () => void) | Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 说明: 在窗口失焦的时候会触发。 |
属性
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tag11+ | string | 设置Rotation手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RotationGestureExample {
@State angle: number = 0
@State rotateValue: number = 0
build() {
Column() {
Column() {
Text('RotationGesture angle:' + this.angle)
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin(80)
.rotate({ angle: this.angle })
// 双指旋转触发该手势事件
.gesture(
RotationGesture()
.onActionStart((event?: GestureEvent) => {
console.info('Rotation start')
})
.onActionUpdate((event?: GestureEvent) => {
if (event) {
this.angle = this.rotateValue + event.angle
}
})
.onActionEnd(() => {
this.rotateValue = this.angle
console.info('Rotation end')
})
)
}.width('100%')
}
}
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。