2.4_4 死锁的检测和解除

文章目录

  • 2.4_4 死锁的检测和解除
    • (一)死锁的检测
    • (二)死锁的解除
  • 总结

2.4_4 死锁的检测和解除

image-20240310130016505

  如果系统中既不采取预防死锁的措施,也不采取避免死锁的措施,系统就很可能发生死锁。在这种情况下,系统应当提供两个算法:

  1.死锁检测算法:用于检测系统状态,以确定系统中是否发生了死锁。

  2.死锁解除算法:当认定系统中已经发生了死锁,利用该算法可将系统从死锁状态中解脱出来。

(一)死锁的检测

  为了能对系统是否已发生了死锁进行检测,必须:

  1.用某种数据结构来保存资源的请求和分配信息;

  2.提供一种算法,利用上述信息来检测系统是否已进入死锁状态。

image-20240310130651129

image-20240310130823583

  注:如果学习过数据结构中的“图”,则可以尝试着具体定义一下这个数据结构。

  如果系统中剩余的可用资源数足够满足进程的需求,那么这个进程暂时是不会阻塞的,可以顺利地执行下去。

  例如上图中的进程P1,它申请了1个R2资源,此外,R2资源此时分配了1个给P2进程。所以,P1进程对于R2资源的请求是可以被满足的,不会被阻塞,可以顺利执行下去。

  但是,对于P2进程请求R1来说,由于此时R1资源已经分配出去了2个给P1、1个给P2,那么P2对于R1资源再次的请求1个,就无法被满足。

  如果这个进程执行结束了把资源归还系统,就可能使某些正在等待资源的进程被激活,并顺利地执行下去。

  刚才说了,P1对于R2资源的请求是可以顺利执行的。那么等到P1执行完毕,就会归还它所使用的资源。

  :某个进程在进行请求资源、使用完毕、归还资源之后,该进程所对应的“请求边”、“分配边”就可以从图中删去,如下图所示。

image-20240310131504901

  刚刚我们说了,P2对于R1资源的请求是无法满足、阻塞的。然而,当此时P1归还系统资源后,R1资源的数量又足够满足P2了,因此P2就会被唤醒,并正常执行。

  同理,等P2执行完之后,它也会归还所有的资源。所以,我们也可以把P2相连的边全部删去,如下图所示。

image-20240310131658586

  如果按上述过程分析,最终能消除所有边,就称这个图是可完全简化的。此时一定没有发生死锁(相当于能找到一个安全序列)。

  其本质其实和上一小节银行家算法的过程是一致的。我们经过比对,发现P1能够满足,于是把P1加入安全序列,让P1执行,执行完毕归还资源。归还资源后,我们再次经过比对,发现P2能够满足,于是把P2加入安全序列,让P2执行……

  如果最终不能消除所有边,那么此时就是发生了死锁

  最终还连着边的那些进程就是处于死锁状态的进程


例子

image-20240310132113753

  如图。此时,可以顺利执行的,只有P3进程。当P3执行完毕之后,归还资源。

image-20240310132212631

  此时,可以发现,P1想要申请R2资源,但无法满足,因此P1会被阻塞;P2想要申请R1资源,但无法满足,因此P2也会被阻塞。

  我们无法消除这些边,系统发生了死锁。


检测死锁的算法

  1.在资源分配图中,找出既不阻塞又不是孤点的进程Pi。消去它所有的请求边和分配边,使之成为孤立的结点。在下图中,P1是满足条件的进程结点,于是将P1的所有边消去。

  “不阻塞”的意思是,这个进程申请的资源数量足够满足它的需求,比如像P1进程就是不阻塞的进程,而P2进程就是阻塞的进程。

  “孤点”的意思是,这个图中,没有任何边与这个结点相连,则这个结点就是孤点。下图中,P1、P2此时都不是孤点。

  因此,此时满足“既不阻塞、又不是孤点”的进程,就是P1进程。

image-20240310132945411

  2.进程Pi所释放的资源,可以唤醒某些因等待这些资源而阻塞的进程,原来的阻塞进程可能变为非阻塞进程。在下图中,P2就满足这样的条件。同理,依旧按照“1”中的处理逻辑对其进行简化。

  按照第1步中的逻辑,进行同样的操作。在下图中,“既不阻塞、又不是孤点”的进程就是P2,我们消去它所有的请求边和分配边即可。

image-20240310133106785

  最终,若能消去图中所有的边,则称该图是可完全简化的

image-20240310133325679

  死锁定理:如果某时刻系统的资源分配图是不可完全简化的,那么此时系统死锁

  至此,我们已经解决了第一步问题——我们已经可以有办法检测出“系统是否发生了死锁”。

  接下来,我们就可以想办法——“怎么解除死锁”。

(二)死锁的解除

  一旦检测出死锁的发生,就应该立即解除死锁。

  注意:系统中有死锁的发生,并不代表着系统中所有的进程都是死锁状态。我们在用死锁检测算法化简资源分配图后,还连着边的那些进程就是死锁进程


解除死锁的主要方法

  1.资源剥夺法

  挂起(即暂时放到外存上)某些死锁进程,并抢占它的资源,将这些资源分配给其他的死锁进程。但是应防止被挂起的进程长时间得不到资源而饥饿。

  注意:既然“挂起某些死锁进程”,那么我们要挂起的进程就不能是非死锁进程。如下图,此时P1、P2处于死锁,而P3并不是死锁。因此我们就不能挂起P3,而只能挂起P1或者P2。

image-20240310133803975

  2.撤销进程法(或称终止进程法

  强制撤销部分、甚至全部死锁进程,并剥夺这些进程的资源。这种方式的优点是实现简单,但所付出的代价可能会很大。因为有些进程可能已经运行了很长时间,已经接近结束了,一旦被终止可谓是功亏一篑,以后还得从头再来。

  3.进程回退法

  让一个或多个死锁进程回退到足以避免死锁的地步。这就要求系统要记录进程的历史信息,设置还原点。

  如上图中,对于P1进程,我们可以让它回退到“P1只持有1个R1资源”的时候。回退到此,便能够保证P2进程顺利执行下去,从而解决死锁问题。

思考:如何决定“对谁动手”

  即,无论使用上述三种方法中的哪一种,总之,我们要对哪个死锁进程下手?或者说,让哪个进程做出牺牲?——剥夺它的资源 / 终止它 / 回退它。

  可以从以下这些角度来做出考虑。

  1.进程优先级。

  优先级低的,我们可以对它下手。

  2.已执行多长时间。

  执行时间越长,说明对它下手,所付出的代价可能会更大。所以我们可以选择“已执行时间”更短的进程。

  3.还要多久能完成。

  对于“马上就能完成了”的资源,我们可以保证它的继续运行,转而去牺牲别的进程。

  4.进程已经使用了多少资源。

  如果一个进程已经拥有了很多资源的话,那么我们把它剥夺,就会释放出很多资源,从而让原本死锁的局面最大程度地得到缓解。因此,我们可以对“此时拥有资源最多”的进程下手。

  5.进程是交互式的还是批处理式的。

  “交互式”就意味着这个进程当前是正在与用户进行交互的。如果对交互式进程下手,把它干掉的话,那么用户体验就会变差。

  而对于批处理式的进程,它只是计算机自身在进行一系列的处理,而用户对它的反馈并不那么在意。所以我们可以优先对“批处理进程”下手。

总结

image-20240310135017294

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/445223.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

通过Annotation将用户操作记录到数据库表功能实现

一、背景 在用户对我们所开发的系统访问的时候,需要我们的系统具有强大的健壮性,使得给与用户的体验感十足。在业务开发的过程中,我们通过将几个相关的操作绑定成一个事件,使得安全性以及数据的前后一致性得到提高。但是在溯源方面…

Linux第74步_“设备树”下的LED驱动

使用新字符设备驱动的一般模板,以及设备树,驱动LED。 1、添加“stm32mp1_led”节点 打开虚拟机上“VSCode”,点击“文件”,点击“打开文件夹”,点击“zgq”,点击“linux”,点击“atk-mp1”&am…

三角形费马点及深入拓展

三角形费马点及深入拓展 一、费马点的定义 三角形内部满足到三个顶点距离之和最小的点,称为费马点。 二、费马点的证明 比较麻烦的一件事情是,当我们考虑一个三角形的费马点时,我们需要将三角形分为两类: ①三个内角均小于120的三角形 ②有…

【SQL】185. 部门工资前三高的所有员工(窗口函数dense_rank();区分rank()、row_number())

前述 推荐阅读:通俗易懂的学会:SQL窗口函数 题目描述 leetcode题目 185. 部门工资前三高的所有员工 思路 先按照departmentId分组,再按照salary排序 >窗口函数dense_rank() over() select B.name as Department,A.name as Employee,A…

Python 初步了解urllib库:网络请求的利器

目录 urllib库简介 request模块 parse模块 error模块 response模块 读取响应内容 获取响应状态码 获取响应头部信息 处理重定向 关闭响应 总结 在Python的众多库中,urllib库是一个专门用于处理网络请求的强大工具。urllib库提供了多种方法来打开和读取UR…

试用期自我总结报告10篇

试用期自我总结报告(篇1) 一转眼试用期的时间飞快就过去了,在这段时间里我学习到了很多,也把自己在过去学习的东西得已融会贯通。能够来到幼儿园里成为一名老师是我一直以来的目标,而我也终于完成了自己的目标&#x…

Springboot+vue的医院药品管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。

演示视频: Springbootvue的医院药品管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。 项目介绍: 采用M(model)V(view)C(controller&#xff09…

如何在RTMP推送端和RTMP播放端支持Enhanced RTMP H.265(HEVC)

技术背景 时隔多年,在Enhancing RTMP, FLV With Additional Video Codecs And HDR Support(2023年7月31号正式发布)官方规范出来之前,如果RTMP要支持H.265,大家约定俗成的做法是扩展flv协议,CDN厂商携手给…

React-Mock数据

1.概念 说明:React中使用Mock数据主要是为了模拟后端接口和数据,以便前端开发可以在没有实际后端支持的情况下进行。 2.实现步骤 2.1安装 npm i -D json-server 2.2准备json文件 {"list":[{"name":"李四","age&q…

【Python】进阶学习:OpenCV--一文详解cv2.namedWindow()

【Python】进阶学习:OpenCV–一文详解cv2.namedWindow() 🌈 个人主页:高斯小哥 🔥 高质量专栏:Matplotlib之旅:零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程👈 希望…

编码器-解码器模型(Encoder-Decoder)

注意:本文引用自专业人工智能社区Venus AI 更多AI知识请参考原站 ([www.aideeplearning.cn]) 编码器-解码器模型简介 Encoder-Decoder算法是一种深度学习模型结构,广泛应用于自然语言处理(NLP)、图像处理…

mybatis-plus整合spring boot极速入门

使用mybatis-plus整合spring boot,接下来我来操作一番。 一,创建spring boot工程 勾选下面的选项 紧接着,还有springboot和依赖我们需要选。 这样我们就创建好了我们的spring boot,项目。 简化目录结构: 我们发现&a…

java中移位<< >> <<< |数据类型转换

移位 x64转换二进制&#xff1a;100 0000 左移2位 &#xff1a; 1000 0000 0 对应十进制 i 256 >>右移 <<左移 >>无符号位右移 关于右移一位相当于整除2 数据类型及其转换 基本数据类型&#xff0c;数据类型范围 byte(-128~127)&#xff08;-2^7~2…

unity学习(54)——选择角色界面--解析赋值服务器返回的信息1

1.decode这种照猫画虎的工作 把逆向出来UserHandler.cs中的内容&#xff0c;融到自建客户端的MessageManager.cs中&#xff1a; 2.此时登录账号&#xff0c;马上显示当前账号下已有三名角色&#xff1a; 此时返回数据包中的command的值是1&#xff1a; 3.当注册玩家数超过三名…

pytorch的理解

工具的查看与使用帮助 1. dir import torch torch.cuda.is_available()dir(torch) dir(torch.cuda) #可以看到有"is_available" 2. help help(torch.cuda.is_available)

python基础——条件判断和循环【if,while,for,range】

&#x1f4dd;前言&#xff1a; 这篇文章主要讲解一下条件判断语句if和循环语句while&#xff0c;for在python中需要注意的地方。 建议已有一定了解&#xff08;对语句的执行逻辑清楚&#xff09;的读者观看&#xff0c;如果对条件判断和循环的执行逻辑不太清楚&#xff0c;也可…

react实战——react旅游网

慕课网react实战 搭建项目问题1.按照官网在index.tsx中引入antd出错&#xff1f;2.typescript中如何使用react-router3.react-router3.1 V63.2 V53.3V6实现私有路由 4.函数式组件接收props参数时定义数据接口&#xff1f;5.使用TypeScript开发react项目&#xff1a;6.要使一个组…

【C++第四课-类和对象下】初始化列表、静态成员函数、静态成员变量、explicit关键字(隐式类型转换)、友元函数、友元类、内部类、编译器的常见优化

目录 再谈构造函数初始化列表初始化列表解决的问题&#xff1a;静态成员函数、成员变量explicit关键字 友元友元函数友元类 内部类编译器的常见优化&#xff08;了解&#xff09;优化1 再谈构造函数 初始化列表 有一些成员变量是无法在函数体内初始化的&#xff0c;eg&#x…

基于javaweb+springboot开发的城市地名地址信息管理系统设计和实现

基于javaweb(springboot)城市地名地址信息管理系统设计和实现 博主介绍&#xff1a;多年java开发经验&#xff0c;专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域 作者主页 央顺技术团队 Java毕设项目精品实战案例《1000套》 欢迎点赞 收藏 ⭐留言…

CPE-CLIP

input embeddings follow the form [ g 1 , g 2 , . . . , g L g_1,g_2,...,g_L g1​,g2​,...,gL​,w] 辅助信息 作者未提供代码