基于C++的QT基础教程学习笔记

文章目录:

来源

教程社区 

一:QT下载安装

二:注意事项

1.在哪里写程序

2.如何看手册

3.技巧

三:常用函数

1.窗口 

2.相关 

3.按钮

4.信号与槽函数 

5.常用栏 

菜单栏 

工具栏 

状态栏

6.铆接部件

7.文本编辑

8.背景图

9.UI界面设计

10.常用对话框

11.实现界面的跳转

12.常用控件 

QLabel标签

QLineEdit文本编辑框

自定义控件使用

栈容器:设置点击按钮切换窗口

13.常用事件 

事件处理 

事件过滤器 

14.绘画

15.QT添加视频播放、QT添加背景音乐

四:常见错误

1.QT解决中文乱码

2.添加 "plainTextEdit" 成员变量到 "Ui::MainWindow" 类中

3.DirectShowPlayerService::doRender: Unresolved error code 0x80040266

4.DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80004005 ()

5.error: C1060: 编译器的堆空间不足


来源

知识点来源:总统来说讲的可以,但是会有一些错误需要自己去解决

教程社区 

教程:Qt 快速入门系列教程、Qt参考文档、Qt5编程入门教程(charge)

社区:QT开源社区

一:QT下载安装

第一种 Qt Downloads
第二种 QT在线安装镜像的地址
第三种 QT一键下载
第四种 QT官方离线安装包
第五种 QT利用常用镜像下载
第六种 QT直接下载  提取码: 6666

二:注意事项

1.在哪里写程序

在widget.cpp中写程序

2.如何看手册

在QT Creator的帮助 或者 Assistant中利用索引  public function或public slots查看

3.技巧

创建类名:第一个字母大写

ctrl +i :代码自动对齐

alt + enter:可以进行跳转

三:常用函数

1.窗口 

//修改名字
this->setWindowTitle ("第一个窗口");


//设置窗口
this->resize(800,600);


//设置固定大小
    this->setFixedSize(500,500);

2.相关 

    //打印函数  #include <QDebug>
    qDebug<<"";



    //Lamdba表达式用于定义并创建匿名的函数对象,来简化编程工作 [](){}
    // 无mutable那么参数就会报错

3.按钮

    //按钮
    #include <QPushButton> 

    //添加按按钮方法一
    QPushButton  *button = new QPushButton;
    //button->show();
    //设置按钮的父对象在窗口里面
    button->setParent(this);
        //设置按钮位置
            button->move(100,100);
        //设置按钮内容
            button->setText("第一个按钮");
        //设置按钮大小
            button->setFixedSize(150,60);

    //添加按按钮方法二
    QPushButton  *button1 = new QPushButton("第二个按钮",this);

4.信号与槽函数 

    //信号和槽  n+其他   发送介绍   可以嵌套联动
    connect(sender, signal, receiver, slot);

    QPushButton  *button1 = new QPushButton("第二个按钮",this);
    //信号与槽实现点击按钮关闭窗口
    connect(button1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close);
    //a.信号在.h文件的signals下面声明返回类型和函数void hungury(),槽函数在.h文件的public slots下面声明返回类型和函数void treat()
    //b.在.cpp文件中定义声明的函数 void Student::treat(){qDebug()<<"请吃饭"}    void Teacher::hungury(){qDebug()<<"老师饿"}
    //c.在widget.h的public下面定义对象,并导入对象的头文件Teacher *tea;student *stu;  include "teacher.h" #include "student.h"
    //d.在widget.cpp中创建对象this- >tea = new Teacher();this- >stu =new Student();调用连接函数connect(tea,&Teacher: : hungury,stu,&Student: :treat);后面调用Classover()
    //e.在widget.h的public下面声明触发事件void Classover()、在widget.cpp中定义触发事件发送void Widget::Classover(){emit teacher->hungury();}
    
    //如果有参数且重载了,需要利用函数指针指向函数地址,然后在做连接
    //    void ( Teacher : : *teachersignal) (Qstring)= &Teacher : : hungury;
    //    void (student : : *studentslot)(Qstring)= &student : :treat;
    //    connect(tea , teachersignal,stu ,studentslot) ;

5.常用栏 

菜单栏 

//创建菜单栏
#include <QMenuBar>
//创建菜单
#include <QMenu>
//创建菜单项 子菜单
#include <QAction>



   //创建菜单栏
        //QMenuBar *menubar = new QMenuBar(this);
        //this->setMenuBar(menubar);
        QMenuBar *menubar = menuBar();
        this->setMenuBar(menubar);
    //创建菜单
    QMenu *menu1 = new QMenu("文件");
    QMenu *menu2 = new QMenu("编辑");
    QMenu *menu3 = new QMenu("构建");
    //添加菜单进去
    menubar->addMenu(menu1);
    menubar->addMenu(menu2);
    menubar->addMenu(menu3);

    //创建菜单项子菜单
    QAction *act1 = new QAction("打开文件");
    QAction *act2 = new QAction("关闭文件");
    QAction *act3 = new QAction("另存文件");
    //把子菜单添加到菜单
    menu1->addAction(act1);
    menu2->addAction(act2);
    menu3->addAction(act3);

    //实现点击关闭窗口
    connect(act2,&QAction::triggered,this,&QMainWindow::close);

工具栏 

//创建工具栏
#include <QToolBar>



   //创建工具栏
    QToolBar *toolbar = new QToolBar(this);
    //把工具栏添加到窗口中
    this->addToolBar(toolbar);
        //this->addToolBar(Qt::LeftToolBarArea,toolbar);
    //给工具栏添加类容
    toolbar->addAction(act1);
    toolbar->addAction(act2);
    toolbar->addAction(act3);
    QAction *act4 = new QAction("工具");
    toolbar->addAction(act4);

    //修改工具栏不可移动 默认是可以移动的
    //toolbar->setMovable(false);

    //设置停靠区域
    //        Qt:: LeftToolBarArea
    //        停靠在左侧
    //        Qt ::RightToolBarArea
    //        停靠在右侧
    //        Qt::TopToolBarArea
    //        停靠在顶部
    //        Qt :: BottomToolBarArea
    //        停靠在底部
    //        Qt ::Al1ToolBarAreas
    //        以上四个位置都可停靠
    toolbar->setAllowedAreas (Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea);//需要在addToolBar指定具体位置

    //设置工具栏的浮动状态    默认可悬浮窗口
    //toolbar->setFloatable(false);

状态栏

//创建状态栏
#include <QStatusBar>
//状态栏信息
#include <QLabel>



    //创建状态栏
    QStatusBar *statusbar = statusBar();
        //QStatusBar *statusbar = new QStatusBar(this);
    //把状态栏放到窗口上去
    this->setStatusBar(statusbar);

    //增加信息
        //临时信息,如果有临时会覆盖正式
        statusbar->showMessage("页面显示成功",1000);
        //正式信息 左侧
        QLabel *label1 = new QLabel("打开打开",this);
        statusbar->addWidget(label1);
        //永久信息 右侧
        QLabel *label2 = new QLabel( "www.baidu.com",this);
        statusbar->addPermanentWidget(label2);

6.铆接部件

//铆接部件
#include <QDockWidget>



    //创建铆接部件(浮动窗口)
    QDockWidget *dockwidget = new QDockWidget("铆接部件",this);
    //添加到窗口当中
    this->addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea,dockwidget);

7.文本编辑

//核心部件(中心部件)
#include <QTextEdit>



    //核心部件(中心部件)
    //文本编辑记事本
    QTextEdit *edit = new QTextEdit("文本编辑",this);
    this->setCentralWidget(edit);

8.背景图

要添加资源文件resources,路径放在项目的同目录下



//背景图片
   //声明部件
   QWidget *widget = new QWidget();
   widget->setAutoFillBackground(true);//铺满

   //定义画板
   QPalette palette;
   //定义照片
   QPixmap pixmap(":/images/gass.png");
   //把照片印刷到画板
   palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));
   
   widget->setPalette(palette);
   widget->show();




//给菜单项加载图片
    //创建图片控件
    QPixmap pix;
    //选择图片
    pix.load(":/image/add.png");
    //给菜单项设置图片
    act1->setIcon(QIcon(pix));

9.UI界面设计

首先要勾选ui创建的时候

第一种:直接在forms的mainwindow.ui中进行拖拽添加(感觉有点像DW)

第二种:代码添加
        //比如 添加一个状态栏
        this->resize(800,600);
        ui->setupUi(this);
        statusBar()->showMessage("显示成功",3000);

10.常用对话框

//对话框
#include "QDialog"




       //模态对话框  会阻塞其他
        QDialog dialog;
        dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
        dialog.exec();

        //非模态对话框
            //QDialog dialog(this);会被析构
            //dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
            //dialog.show();
        QDialog *dialog = new QDialog;
        //dialog 使用 new 在堆上分配空间,却一直没有 delete,那么这里设置自动销毁
        dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
        dialog->setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
        dialog->show();
//文件对话框



#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

//对话框
#include "QDialog"
//文件对话框
#include "QFileDialog"
//打印
#include "QDebug"
//用于显示纯文本编辑框
#include "QPlainTextEdit"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
        this->resize(800,600);
        ui->setupUi(this);


        //标准对话框:内置的一系列对话框
        //        QColorDialog:		选择颜色;
        //        QFileDialog:			选择文件或者目录;
        //        QFontDialog:			选择字体;
        //        QInputDialog:		允许用户输入一个值,并将其值返回;
        //        QMessageBox:			模态对话框,用于显示信息、询问问题等;
        //        QPageSetupDialog:	为打印机提供纸张相关的选项;
        //        QPrintDialog:		打印机配置;
        //        QPrintPreviewDialog:打印预览;
        //        QProgressDialog:		显示操作过程。

        ui->pushButton->setFixedSize(200,50);
        ui->pushButton_2->setFixedSize(200,50);
        //在按钮出右键设置转到槽,之后编辑逻辑代码

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //父对象指针 文件对话框的标题 打开文件路径 文件过滤器
    QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("打开文件"), "./",tr("Text Files(*.txt);;Images(*.png *.jpg)"));

    QString fileName = "example.txt";
    QTextEdit *plainTextEdit = new QTextEdit(this);

    if (!fileName.isEmpty())
            //ui->plainTextEdit->appendPlainText("fileName");
            plainTextEdit->insertPlainText("Plain text to append");
}


void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    //QTextEdit *plainTextEdit = new QTextEdit(this);
    QPlainTextEdit *editor = new QPlainTextEdit();
    QStringList filesName = QFileDialog::getOpenFileNames(this,"打开文件","./","Images (*.png *.xpm *.jpg)");
    for(int i=0;i<filesName.count();i++)
            //qDebug()<<filesName.at(i);
            //plainTextEdit->insertPlainText(filesName.at(i));
              editor->appendPlainText(filesName.at(i));
}
//颜色对话框



#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

//对话框
#include <QDialog>
//文件对话框
#include <QFileDialog>
//打印
#include <QDebug>
//用于显示纯文本编辑框
#include <QPlainTextEdit>
//颜色对话框
#include <QColorDialog>

#include <QPalette>


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
        setFixedSize(800,600);
        ui->setupUi(this);


        // 创建 plainTextEdit 对象
        plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);
        // 设置 plainTextEdit 的大小和位置
        plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);
        // 将 plainTextEdit 添加到窗口中
        this->setCentralWidget(plainTextEdit);

        ui->pushButton_3->setFixedSize(200,50);
        //在按钮出右键设置转到槽,之后编辑逻辑代码
        this->plainTextEdit->setFixedSize(400,400);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
        //QPalette pal = ui->plainTextEdit->palette();//获取现有palette
    QPalette pal = this->plainTextEdit->palette();//获取现有palette
    QColor iniColor = pal.color(QPalette::Text);//现有文字颜色
    QColor color = QColorDialog::getColor(iniColor,this,"选择颜色");
    //判断选择颜色是否有效,如果有效设置编辑器字体颜色
    if(color.isValid()){
        pal.setColor(QPalette::Text,color);
        this->plainTextEdit->setPalette(pal);
    }
}

常用对话框 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <QColorDialog>
#include <QFontDialog>
#include <QPalette>
#include <QMessageBox>
#include <QInputDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    setFixedSize(800,600);
    ui->setupUi(this);

    // 创建 plainTextEdit 对象
    plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);
    // 设置 plainTextEdit 的大小和位置
    plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);
    // 将 plainTextEdit 添加到窗口中
    this->setCentralWidget(plainTextEdit);


    ui->pushButton->setFixedSize(200,30);
    ui->pushButton_2->setFixedSize(200,30);
    ui->pushButton_3->setFixedSize(200,30);
    ui->pushButton_4->setFixedSize(200,30);
    ui->pushButton_5->setFixedSize(200,30);
    ui->pushButton_6->setFixedSize(200,30);
    this->plainTextEdit->setFixedSize(400,400);

}


//文件对话框
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{

    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("打开文件"),"./", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg);;Text (*.txt)"));
    if(!fileName.isEmpty())
         this->plainTextEdit->appendPlainText(fileName);
}


//文件对话框
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    QStringList filesName = QFileDialog::getOpenFileNames(
                             this,
                             "打开文件",
                             "./",
                             "Images (*.png *.xpm *.jpg)");
    for(int i=0;i<filesName.count();i++)
    {
        //qDebug()<<filesName.at(i);
         this->plainTextEdit->appendPlainText(filesName.at(i));
    }
}


//颜色对话框
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()

{
    QPalette pal = this->plainTextEdit->palette();//获取现有palette
    QColor iniColor = pal.color(QPalette::Text);//现有文字颜色
    QColor color = QColorDialog::getColor(iniColor,this,"选择颜色");
    //判断选择颜色是否有效,如果有效设置编辑器字体颜色
    if(color.isValid()){
        pal.setColor(QPalette::Text,color);
        this->plainTextEdit->setPalette(pal);
    }
}


//字体对话框
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
    bool ok;
    QFont iniFont = this->plainTextEdit->font();//获取原有文本框字体
    QFont font = QFontDialog::getFont(&ok, iniFont, this);
    if (ok) {//如果ok=true
       this->plainTextEdit->setFont(font);
    }
}


//消息对话框
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
    //错误弹窗
    //QMessageBox::critical(this,"错误消息对话框","程序出现错误");
    //警告弹窗
   // QMessageBox::warning(this,"警告消息对话框","程序出现警告");
    //消息弹窗
   // QMessageBox::information(this,"消息对话框","程序一切正常",QMessageBox::Ok,QMessageBox::NoButton);
    //消息选择弹窗
    QMessageBox::StandardButton result;
    result=QMessageBox::question(this,"选择消息框","文件已修改,是否保存",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::NoButton);
    if(result==QMessageBox::Yes)
    qDebug()<<"正在保存";
    else if(result==QMessageBox::No)
    qDebug()<<"不保存";
    else qDebug()<<"取消操作";
}


//输入对话框
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
    //生成输入文字对话框
    bool ok;
    QString text = QInputDialog::getText(this, tr("输入文字对话框"),tr("请输入文字"), QLineEdit::Normal,"demo", &ok);
    if (ok && !text.isEmpty())
    this->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}

11.实现界面的跳转

要新建一个QT设计师界面类窗口

效果图

页面跳转

界面

mainwindow.h

//导入需要跳转的界面
#include "form.h"


private:
    Ui::MainWindow *ui;
    //实例化一个窗口
    Form *new_window;
};

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    
    this->new_window = new Form();

    //从登陆界面跳转
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        this->hide();//登陆界面隐藏
        this->new_window->show();//主界面显示
    });

    //从主界面跳转
    connect(this->new_window,&Form::back,this,[=](){
        this->new_window->hide();//主界面隐藏
        this->show();//登陆界面显示
    });
}

  form.h

private:
    Ui::Form *ui;

//返回去要发送信号  只是声明,不需要定义实现
signals:
    void back(void);
};

 form.cpp

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);

    //点击返回按钮,跳转回到登陆界面
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SIGNAL(back()));
}

12.常用控件 

QLabel标签

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

//标签
#include <QLabel>
//动画
#include <QMovie>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //定义一个对象
    QLabel *label = new QLabel(this);
    
    
    //显示文字
    label->setText("这是代码实现的标签");
    
    //显示超链接
    ui->label1->setText("<h1><a href=\"https://www.baidu.com\">百度</a></h1>";
    ui->label1->setOpenExternalLinks(true);//设置连接可以自动打开

    //显示图片
    QPixmap pixmap;
    pixmap.load(":/image/cat.png");
    ui->label_image->setPixmap(pixmapp);
    
    //显示动图
    QMovie *movie = new QMovie( ":/image/cat.gif");
    ui->label_gif->setMovie(movie) ;
    movie->start();
        //点击按钮暂停
        connect(ui->pushButton,&QPushButton: :clicked,this,[=](){
            movie->stop();
        });
        

}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

QLineEdit文本编辑框

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

//文本编辑框
#include <QLineEdit>
#include <QDebug>



Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //定义创建一个编辑框
    QLineEdit *edit =new QLineEdit(this);
    //设置内容
    edit->setText("这是代码创建的编辑框");
    //获取信息
    QString str = ui->lineEdit->text();
    qDebug()<<str;
    //    QLineEdit::Normal	 模式显示方式,按照输入的内容显示。
    //    QLineEdit::NoEcho	不显示任何内容,此模式下无法看到用户的输入。
    //    QLineEdit::Password	密码模式,输入的字符会根据平台转换为特殊字符。
    //     QLineEdit::PasswordEchoOnEdit	编辑时显示字符否则显示字符作为密
    //给编辑框输入信息设置密码模式
    ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
    //设置左 上 右 下保持距离
    ui->lineEdit->setTextMargins(100,0,0,0);
    
                 

}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

自定义控件使用

//自定义控件使用  新建一个设计界面类Form、右键选择提升,把提升类名称对应,勾选全局包含
    //form.cpp
        //数字改变跟着滑动
        connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),
             ui->horizontalslider,SLOT(setValue(int)));
        //滑动距离改变从而数字跟着改变
        connect(ui->horizontalslider,SIGNAL(valuechanged(int)),
                ui->spinBox,SLOT(setValue(int));
    //widget.cpp            
        //点击按钮就自动设置一半
         connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)) ,
             ui->widget,SLOT(setNum()));
    
    //form.h
        public slots:
            void setNum();
    
    
    //form.cpp
        void Form::setNum(){//类名加函数
            ui->horizontalslider->setValue(5ol ;
        }

栈容器:设置点击按钮切换窗口

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"



Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    
    //设置栈容器默认显示窗口
    //新建2个设计界面类,主界面添加栈容器,里面分别进行提升
    ui->stackedWidget->setcurrentIndex(0);
    //点击第一个按钮跳转界面
    connect(ui->pushButton ,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        ui->stackedwidget->setcurrentIndex(0);
    });
    //点击第二个按钮跳转界面
    connect(ui->pushButton_2,&QPushButton: :clicked,this,[=](){
        ui->stackedwidget->setcurrentIndex(1) ;
    });
    

}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

13.常用事件 

 事件
        事件经过以下:事件派发----》事件过滤器----》事件分发---》事件处理阶段。
        事件:系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。
        事件循环开始: exec()函数。




事件处理有以下四个过程:

    事件处理:重写鼠标按下事件、鼠标释放事件,这个是最简单的形式及功能。
    事件分发:重新event函数。
    事件过滤:重写eventFilter,过滤特定对象的事件,或者所有对象的所有事件(QCoreApplication:instance).
    事件派发:(QCoreApplication::notify).

事件处理 

//重写 widget.h
protected:
    void closeEvent(QCloseEvent *event);
    void resizeEvent(QResizeEvent *event);



//widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

//弹窗
#include <QMessageBox>
//关闭事件
#include <QCloseEvent>
//打印
#include <QDebug>
//大小事件
#include <QResizeEvent>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);




}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//重写窗口关闭
void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    //弹出提示框
    int ret = QMessageBox::question(this,"提示", "您确定要关闭窗口吗?");
    if(ret==QMessageBox::Yes)
    {
        event->accept();
    }
    else{
        event->ignore();
    }

}

//重写窗口大小
void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    qDebug()<<"oldsize="<<event->oldSize();
    qDebug()<<"newsize="<<event->size();

}
#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    this->setMouseTracking(true);//设置追踪模式
}

void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{

   if( ev->button() == Qt::LeftButton){
        qDebug()<<"鼠标左键按下了";
   }
   else if( ev->button() == Qt::RightButton)
   {
           qDebug()<<"鼠标右键按下了";
   }
   else{
       qDebug()<<"鼠标其他按下了";
   }
}

void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
    qDebug()<<"在标签上的鼠标释放了";
}

void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
     qDebug()<<"鼠标移动"<<ev->x()<<","<<ev->y();
     QString str;
     str.sprintf("<center><h1>(%d ,%d)</h1></center>",ev->x(),ev->y());
     this->setText(str);

}

事件过滤器 

//事件过滤器

bool Mainwindow::eventFilter(Q0bject *obj,QEvent *event){
    if (obj == textEdit) {
        if (event->type() == QEvent: :KeyPress) {
            QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *> ( event);
            qDebug() <<"Ate key press" << keyEvent->key();
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }else 
    {
        //pass the event on to the parent class
        return QMainwindow : : eventFilter(obj,event);
    }
}
    

14.绘画

QPainyer:画笔

QPainterDevice:绘图设备(纸张、墙壁)

QPaintEngine:画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口(一般不考虑)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QPaintEvent>
#include <QDebug>
//画笔
#include <QPainter>


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    this->setFixedSize(800,600);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void paintEvent(QPaintEvent *p){
    QPainter painter;
    painter.drawLine (80,100,500, 500);
    painter.setPen(Qt::red);
    painter.drawRect(0,0,400,200);
    painter.setPen(QPen(Qt::blue,5));
    painter.drawEllipse(0,0,400,20);


}

15.QT添加视频播放、QT添加背景音乐

 .pro文件

QT       += core gui multimedia multimediawidgets
CONFIG += resources_big
QT +=multimedia

.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QtMultimedia/QtMultimedia>
#include <QtMultimediaWidgets/QVideoWidget>


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    this->setFixedSize(800,600);

    //创建一个显示视频的控件
    QVideoWidget* videowin = new QVideoWidget(this );
    videowin->resize(400,300);
    //添加一个播放器
    QMediaPlayer* player = new QMediaPlayer(this);
    player->setVideoOutput(videowin);
    //视频
    player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile("F:/QT/demo06/page.mp4")));
    //音乐
    player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile("F:/QT/demo06/mu.mp3")));
    player->setVolume(50);//音量
    //开始播放
    player->play();

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

四:常见错误

1.QT解决中文乱码

在.pro文件后面加上
#pro文件中,解决中文乱码
msvc {
      QMAKE_CFLAGS += /utf-8
      QMAKE_CXXFLAGS += /utf-8
}

如果还不行:在 工具->选项->文本编辑器->默认编码改为UTF-8

2.添加 "plainTextEdit" 成员变量到 "Ui::MainWindow" 类中

您可以按照以下步骤将 "plainTextEdit" 成员变量添加到 "Ui::MainWindow" 类中:

1.打开 "ui_MainWindow.h" 文件,该文件是在 Qt Creator 中自动生成的。
2.在 "Ui::MainWindow" 类的定义中,找到一个未使用的成员变量声明区域。
3.在该区域中添加以下代码来声明 "plainTextEdit" 成员变量:
    QPlainTextEdit *plainTextEdit;
4.保存文件并重新生成代码。
5.在 "MainWindow.cpp" 文件中,在构造函数或初始化方法中,为 "plainTextEdit" 成员变量分配内存并设置初始值,例如:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    // ...

    // 创建 plainTextEdit 对象
    plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);

    // 设置 plainTextEdit 的大小和位置
    plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);

    // 将 plainTextEdit 添加到窗口中
    this->setCentralWidget(plainTextEdit);
}

3.DirectShowPlayerService::doRender: Unresolved error code 0x80040266

解码问题:安装一个DirectShow解码器 如:LAV Filters 重新编译运行

LAV Filters的下载地址如下:http://files.1f0.de/lavf/LAVFilters-0.65.exe

LAV 过滤器可在此处找到: https://www.videohelp.com/software/LAV-Filters

4.DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80004005 ()

路径或者名称问题:将视频文件放在全英文且无空格的路径下 修改路径后重新编译运行

5.error: C1060: 编译器的堆空间不足

 .pro文件中添加
CONFIG += resources_big

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