多路复用IO(IO multiplexing)
O multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select/epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为事件驱动IO
(event driven IO)。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:

1 2 3 4 | 当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket, 当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。 这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。因为这里需要使用两个系统调用\(select和recvfrom\), 而blocking IO只调用了一个系统调用\(recvfrom\)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。 |
强调:
1. 如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。
2. 在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
结论: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接
select网络IO模型示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | from socket import * import select server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(( '127.0.0.1' , 8081 )) server.listen( 5 ) server.setblocking( False ) print ( 'starting' ) rlist = [server,] wlist = [] wdata = {} while True : r1, w1, x1 = select.select(rlist, wlist, [], 0.5 ) print (w1) for sock in r1: if sock = = server: conn, addr = sock.accept() rlist.append(conn) else : try : data = sock.recv( 1024 ) if not data: sock.close() rlist.remove(sock) continue wlist.append(sock) wdata[sock] = data.upper() except Exception: sock.close() rlist.remove(sock) for sock in w1: sock.send(wdata[sock]) wlist.remove(sock) wdata.pop(sock) |
客户端
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | from socket import * c = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) c.connect(( '127.0.0.1' , 8081 )) while True : msg = input ( "请输入信息:" ).strip() if not msg: continue c.send(msg.encode( 'utf-8' )) data = c.recv( 1024 ) print (data.decode( 'utf-8' )) |
select监听fd变化的过程分析:
1 2 3 4 | 用户进程创建socket对象,拷贝监听的fd到内核空间,每一个fd会对应一张系统文件表,内核空间的fd响应到数据后, 就会发送信号给用户进程数据已到; 用户进程再发送系统调用,比如(accept)将内核空间的数据copy到用户空间,同时作为接受数据端内核空间的数据清除, 这样重新监听时fd再有新的数据又可以响应到了(发送端因为基于TCP协议所以需要收到应答后才会清除)。 |
该模型的优点:
1 2 | 相比其他模型,使用select() 的事件驱动模型只用单线程(进程)执行,占用资源少,不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务。 如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。 |
该模型的缺点:
1 2 3 4 5 | 首先select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时,select()接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。 很多操作系统提供了更为高效的接口,如linux提供了epoll,BSD提供了kqueue,Solaris提供了 / dev / poll,…。 如果需要实现更高效的服务器程序,类似epoll这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的epoll接口有很大差异, 所以使用类似于epoll的接口实现具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。 其次,该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。 |