软件测试入门

文章目录

  • 一、入门
    • 1. 软件
    • 2. 软件基本组成
    • 3. 软件产生过程
    • 4. 软件测试
    • 5. 软件测试目的
    • 🏆 小结
  • 二、测试主流技能
    • 1. 功能测试
    • 2. 自动化测试
    • 3. 接口测试
    • 4. 性能测试
    • 🏆 小结
  • 三、测试分类
    • 1. 按测试阶段划分
    • 2. 按代码可见度划分
    • 🏆 小结
  • 三、质量模型
    • 1. 概念
    • 案例 🔔
    • 🏆 小结
  • 四、软件测试流程
    • 🏆 小结
  • 五、 测试用例
    • 1. 什么是用例
    • 2. 什么是测试样例
    • 3. 测试用户的作用
    • 4. 用例设计编写格式
    • 练习 🔔
  • 💖 总结
  • 六、用例设计
    • 1. 等价类划分法
      • (1) 说明 | 分类 | 步骤
      • (2) 适用场景
      • 练习 🔔
    • 2. 边界值分析法
      • (1) 边界范围节点
      • (2) 步骤
      • (3) 七点优化成五点
      • 练习 🔔
      • 🏆 小结
    • 3. 判定表法
      • (1) 介绍
      • (2) 步骤
      • (3) 使用场景
      • 案例 🔔
      • 练习 🔔
    • 4. 场景法
      • (1) 流程图
      • 案例 🔔
    • 5. 错误推荐法
    • 💖 总结
  • 七、执行用例
  • 八、缺陷
    • 1. 定义
    • 2. 缺陷标准
    • 3. 缺陷产生的原因
    • 4. 缺陷的生命周期
    • 5. 缺陷核心要素
    • 6. 缺陷提交要素
    • 7. 缺陷类型
    • 8. 缺陷提交流程
  • 九、缺陷管理
    • 1. 示例
    • 2. 缺陷跟踪流程
    • 3. 提交注意事项
    • 4. 缺陷管理工具
    • 5. 禅道(项目管理工具)
    • 6. 缺陷标题分析
    • 🏆 小结

一、入门

1. 软件

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2. 软件基本组成

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3. 软件产生过程

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4. 软件测试

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5. 软件测试目的

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🏆 小结

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二、测试主流技能

1. 功能测试

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2. 自动化测试

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3. 接口测试

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4. 性能测试

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🏆 小结

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三、测试分类

1. 按测试阶段划分

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2. 按代码可见度划分

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🏆 小结

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三、质量模型

1. 概念

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案例 🔔

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🏆 小结

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四、软件测试流程

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🏆 小结

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五、 测试用例

1. 什么是用例

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2. 什么是测试样例

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3. 测试用户的作用

  • 防止漏测
  • 实施测试的标准

4. 用例设计编写格式

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练习 🔔

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💖 总结

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六、用例设计

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1. 等价类划分法

(1) 说明 | 分类 | 步骤

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(2) 适用场景

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练习 🔔

① 案例 1 🔔
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✨ 需求细化版

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② 案例 2 🔔

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2. 边界值分析法

(1) 边界范围节点

  • 提示:
    1、有关范围限制,最多7条用例(暂时未优化)
    2、边界值能解决位数限制问题,但是不能解决类型问题(要结合等价类)
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(2) 步骤

  • 明确需求
  • 确定有效和无效等价
  • 确定边界范围
  • 提取数据编写用例

(3) 七点优化成五点

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练习 🔔

🌟 提示:这里的 字符 要理解成 字母,字母不包含数字
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🏆 小结

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  • 在等价类的基础上针对有边界范围的测试数据输⼊的地⽅(重点关注边界)
  • 常⻅词语描述:⼤⼩、尺⼨、重量、最⼤、最⼩、⾄多、⾄少等修饰词语
  • 典型代表:有边界范围的输⼊框类测

3. 判定表法

解决多条件有依赖关系测试

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(1) 介绍

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(2) 步骤

① 明确需求
② 画出判定表

  • 列出条件桩和动作桩
  • 填写条件项,对条件进⾏全组合
  • 根据条件项的组合确定动作项
  • 简化、合并相似规则(有相同的动作)

③ 根据规则编写测试用例

(3) 使用场景

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案例 🔔

  • 需求
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  • 判定表
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  • 用例
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练习 🔔

  • 需求
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  • 判定表
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  • 用例设计
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4. 场景法

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(1) 流程图

提示:业务⽤例是根据流程图来梳理的,需要先了解流程图

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案例 🔔

① 流程图
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② 用例

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5. 错误推荐法

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💖 总结

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七、执行用例

  • 成功
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  • 失败

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执行结果与用例期待的结果不一致(含义上)为 缺陷

提示:⽤例执⾏不通过为缺陷,需要进⾏缺陷管理

八、缺陷

1. 定义

  • 软件中存在的各种问题,都为缺陷,简称 Bug

2. 缺陷标准

  • 少功能
  • 功能错误
  • 缺少隐性功能
  • 易用性(软件测试人员专业角度)

3. 缺陷产生的原因

① 需求文档
② 架构设计
③ 编码实现
④ 环境(软硬件)

4. 缺陷的生命周期

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  • 回归测试
    • 常规项目回归:项⽬本次发布新增2个模块,最基本要测新增模块功能及新增模块关联的旧模块。
    • 非常规项目(银行、部队、航天):新增功能,必须全部复测。
  • 回归 Bug:上一个版本发现的缺陷,开发修复完毕,在下一个版本进行重新验证。

5. 缺陷核心要素

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6. 缺陷提交要素

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7. 缺陷类型

  • 功能错误
  • UI 页面错误
  • 兼容性
  • 数据(数据库)
  • 易用性
  • 建议
  • 架构缺陷

8. 缺陷提交流程

  • 设计⽤例->执⾏⽤例(执⾏测试)->缺陷(提交、验证、关闭)
  • 缺陷定义:任何问题(Bug)
  • 缺陷标准:多功能、少功能、错误、缺少隐性功能、易⽤性
  • 描述缺陷重点:缺陷标题、前置条件、复现步骤、预期结果、实际结果、附件备注
  • 提交缺陷信息:指派⼈、缺陷等级、修复优先级、类型、状态(统计缺陷)

九、缺陷管理

1. 示例

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2. 缺陷跟踪流程

了解即可
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3. 提交注意事项

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⾯试题:发现缺陷后,⾸先怎么办?

  • 确定Bug可复现、确定是Bug
  • 提交时,要检查缺陷是否已存在

4. 缺陷管理工具

  • 项⽬管理⼯具-管理缺陷 (禅道、JIRA、TFS)
  • Excel管理缺陷

5. 禅道(项目管理工具)

  • 地址:禅道

  • 特点
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  • 使用流程
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  • 使用禅道管理缺陷
    ①登录
    ② 创建缺陷
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    ③ 关闭缺陷
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6. 缺陷标题分析

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🏆 小结

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