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1.第一套:
1.1 基本操作:
1.2 题解分析:
2.1 简单应用:
2.2 解题分析:
3.1 综合应用:
3.2解题分析:
1.第一套:
1.1 基本操作:
在考生文件夹中存有文件名为Java_l.java的文件。
该程序的功能是:在对话框中打印如下结果:
Java_l.java是不完整的,请在注释行“//Found”下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。
import javax.swing.JOptionPane; //导入JOptionPane类
public class Java_1 {
public static void main( String args[] )
{
//*********Found********
____________________________________(
null, "欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!" );
System.exit( 0 ); // 结束程序
}
}
/* JOptionPane类的常用静态方法如下:
showInputDialog()
showConfirmDialog()
showMessageDialog()
showOptionDialog()
*/
1.2 题解分析:
这段Java代码是一个简单的程序,使用了javax.swing.JOptionPane类来展示一个消息对话框。这个对话框会显示一段欢迎信息,并告知用户参加Java考试。代码中缺失的部分是调用JOptionPane类的某个静态方法来显示这个对话框。
根据代码后面的注释,我们可以看到JOptionPane类有几种静态方法可以用来显示不同类型的对话框,例如showInputDialog()、showConfirmDialog()、showMessageDialog()和showOptionDialog()。根据程序的上下文,我们需要显示一个简单的消息,所以应该使用showMessageDialog()方法。
完整的代码应该像这样:
import javax.swing.JOptionPane; // 导入JOptionPane类
public class Java_1 {
public static void main( String args[] )
{
// 使用showMessageDialog()显示一个包含欢迎信息的对话框
JOptionPane.showMessageDialog(
null, "欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!" );
System.exit( 0 ); // 结束程序
}
}
当这段代码运行时,它会弹出一个消息框,显示文本“欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!”,其中\n是换行符,意味着文本会分成多行显示。null参数表示对话框没有父窗口,也就是说,它是一个独立的窗口。System.exit(0);这行代码的作用是关闭Java虚拟机,结束程序的运行。
2.1 简单应用:
在考生文件夹中存有文件名为Java_2.java的文件。
该程序的功能是:产生一个0到20之间的随机整数,然后计算并打印它的阶乘。提示:一个正整数n的阶乘等于所有1到n的乘积,即n!=123*…*n。
该程序是不完整的,请在注释行“//Found”下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。
import java.util.Random;
public class Java_2
{
public static void main(String args[]){
Random random = new Random();
float x = random.nextFloat();//产生0.0与1.0之间的一个符点数
int n = Math.round(20*x); //构造20以内的一个整数
long f = 1 ; //保存阶乘的结果
int k = 1 ; //循环变量
//*********Found********
do{__________;
k++;
//*********Found********
}__________
System.out.println(n+"!= "+f);
}
}
2.2 解题分析:
在这段Java代码中,程序使用java.util.Random类来生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数x,然后将其乘以20并使用Math.round()方法四舍五入到最接近的整数,得到一个1到20之间的整数n。接着,程序计算这个整数的阶乘,并将结果存储在长整型变量f中。
在代码中,有两个标记"Found"的地方需要填写代码。第一个标记处需要填写一个循环体内的代码,用于计算阶乘。第二个标记处需要填写循环的条件。
为了计算阶乘,我们需要在循环体内将f乘以k,并且循环应该继续执行直到k大于n。因此,代码应该如下所示:
import java.util.Random;
public class Java_2
{
public static void main(String args[]){
Random random = new Random();
float x = random.nextFloat(); // 产生0.0与1.0之间的一个浮点数
int n = Math.round(20 * x); // 构造20以内的一个整数
long f = 1 ; // 保存阶乘的结果
int k = 1 ; // 循环变量
do {
f *= k; // 将f乘以k
k++; // k自增
} while (k <= n); // 当k小于等于n时继续循环
System.out.println(n + "! = " + f);
}
}
在这段代码中,do循环会至少执行一次,然后while条件会检查k是否小于等于n。如果是,循环会继续执行;如果不是,循环结束,程序会输出n的阶乘结果。
3.1 综合应用:
在考生文件夹中存有文件名为Java_3.java的文件。
该程序的功能是:实现整数除法计算,要求在出现异常时,能抛出异常信息。考虑两种异常:
1)输入非数字除数
2)输入除法分母为0
该程序运行的三种结果状态如下:
1)输入两个合法整数:
2)输入非数字除数:
3)输入除数为0:
该程序是不完整的,请在注释行"//Found"下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。
import java.text.DecimalFormat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
//*********Found********
public class Java_3 extends ________ implements ActionListener {
private JTextField input1, input2, output;
private int number1, number2;
private double result;
// 初始化
public Java_3()
{
//*********Found********
______( "示范异常" );
Container c = getContentPane();
c.setLayout( new GridLayout( 3, 2 ) );
c.add( new JLabel( "输入分子",
SwingConstants.RIGHT ) );
input1 = new JTextField( 10 );
c.add( input1 );
c.add(
new JLabel( "输入分母和回车",
SwingConstants.RIGHT ) );
input2 = new JTextField( 10 );
c.add( input2 );
input2.addActionListener( this );
c.add( new JLabel( "计算结果", SwingConstants.RIGHT ) );
output = new JTextField();
c.add( output );
setSize( 425, 100 );
show();
}
//处理 GUI 事件
public void actionPerformed( ActionEvent e )
{
DecimalFormat precision3 = new DecimalFormat( "0.000" );
output.setText( "" ); // 空的JTextField输出
//*********Found********
___________ {
number1 = Integer.parseInt( input1.getText() );
number2 = Integer.parseInt( input2.getText() );
result = quotient( number1, number2 );
//*********Found********
output.setText(_______________________________);
}
catch ( NumberFormatException nfe ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this,
"你必须输入两个整数",
"非法数字格式",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
catch ( Exception dbze ) {
//*********Found********
_______________________________( this,
"除法异常",
"除数为零",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
}
// 定义求商的方法,如遇除数为零时,能抛出异常。
public double quotient( int numerator, int denominator )
throws Exception
{
if ( denominator == 0 )
throw new Exception();
return ( double ) numerator / denominator;
}
public static void main( String args[] )
{
Java_3 app = new Java_3();
app.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing( WindowEvent e )
{
e.getWindow().dispose();
System.exit( 0 );
}
}
);
}
}
/* JOptionPane类的常用静态方法如下:
showInputDialog()
showConfirmDialog()
showMessageDialog()
showOptionDialog()
*/
3.2 解题分析:
这段Java代码创建了一个简单的图形用户界面(GUI)程序,用于输入两个整数并计算它们的除法结果。程序使用了javax.swing包中的组件来构建用户界面,并处理了两种可能的异常:数字格式异常和除数为零的异常。
以下是代码的解析和填空:
第一个标记"Found"处需要填写的是类的继承关系。由于这个类创建了一个窗口,并且处理了用户界面事件,它应该扩展JFrame类并实现ActionListener接口。因此,应该填写JFrame。
public class Java_3 extends JFrame implements ActionListener {
第二个标记"Found"处需要填写的是构造函数中初始化窗口标题的代码。这里应该调用super来调用父类(JFrame)的构造函数,并传入窗口标题。因此,应该填写super("示范异常");。
public Java_3()
{
super("示范异常"); // 设置窗口标题
第三个标记"Found"处需要填写的是处理用户输入的代码块。这里应该使用一个try块来捕获可能发生的异常。因此,应该填写try。
try {
第四个标记"Found"处需要填写的是将计算结果格式化并设置到输出文本框的代码。这里应该使用之前定义的DecimalFormat对象precision3来格式化结果,并调用output.setText()方法。因此,应该填写output.setText(precision3.format(result));。
output.setText(precision3.format(result));
第五个标记"Found"处需要填写的是处理除数为零异常的代码。这里应该使用JOptionPane.showMessageDialog()方法来显示一个错误消息对话框。因此,应该填写JOptionPane.showMessageDialog(this, "除法异常", "除数为零", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);。
JOptionPane.showMessageDialog(this,
"除法异常",
"除数为零",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
完整的代码如下:
import java.text.DecimalFormat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Java_3 extends JFrame implements ActionListener {
private JTextField input1, input2, output;
private int number1, number2;
private double result;
public Java_3()
{
super("示范异常"); // 设置窗口标题
Container c = getContentPane();
c.setLayout( new GridLayout( 3, 2 ) );
c.add( new JLabel( "输入分子", SwingConstants.RIGHT ) );
input1 = new JTextField( 10 );
c.add( input1 );
c.add( new JLabel( "输入分母和回车", SwingConstants.RIGHT ) );
input2 = new JTextField( 10 );
c.add( input2 );
input2.addActionListener( this );
c.add( new JLabel( "计算结果", SwingConstants.RIGHT ) );
output = new JTextField();
c.add( output );
setSize( 425, 100 );
show();
}
public void actionPerformed( ActionEvent e )
{
DecimalFormat precision3 = new DecimalFormat( "0.000" );
output.setText( "" ); // 清空输出文本框
try {
number1 = Integer.parseInt( input1.getText() );
number2 = Integer.parseInt( input2.getText() );
result = quotient( number1, number2 );
output.setText(precision3.format(result));
}
catch ( NumberFormatException nfe ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this,
"你必须输入两个整数",
"非法数字格式",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
catch ( Exception dbze ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this,
"除法异常",
"除数为零",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
}
public double quotient( int numerator, int denominator )
throws Exception
{
if ( denominator == 0 )
throw new Exception();
return ( double ) numerator / denominator;
}
public static void main( String args[] )
{
Java_3 app = new Java_3();
app.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing( WindowEvent e )
{
e.getWindow().dispose();
System.exit( 0 );
}
}
);
}
}
当用户在输入框中输入两个整数并按下回车键时,程序会尝试计算它们的除法结果,并在输出框中显示。如果输入的不是整数或者除数为零,程序会显示相应的错误消息。