【C语言基础】:深入理解指针(三)

文章目录

    • 深入理解指针
      • 一、冒泡排序
      • 二、二级指针
      • 三、指针数组
        • 3.1 指针数组模拟二维数组
      • 四、字符指针变量
      • 五、数组指针变量
        • 5.1 数组指针变量是什么?
        • 5.2 数组指针变量的初始化
      • 六、二维数组传参的本质

深入理解指针

指针系列回顾
【C语言基础】:深入理解指针(一)
【C语言基础】:深入理解指针(二)

一、冒泡排序

冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。

#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = 0;
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到,这段代码对arr数组进行了排序,但这个代码还有一些缺陷,那就是无论数组内部的元素是否有序,他都会循环9次,这样肯定是不合理的,要进行优化一下。

我们在bubble_sort函数的第一层循环里面定义一个变量flag,进入第二层循环就修改flag的值,第二层循环结束时给变量flag来个判断,如果变量flag没有发生改变,说明没有进入第二层循环,也就是说这时数组里的元素是有序的,就会直接跳出第一层循环。另外,我们还可以在最外面定义一个全局变量用来计数,每进行一次元素交换就会自增1。

#include<stdio.h>
int count = 0;
bubble_sort(int arr[], int sz)  //参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;  //假设这⼀趟已经有序了
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			count++;
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;  //发⽣交换就说明,⽆序
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if (flag == 1)  //这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
			break;
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 0,9,8,6,5,3,1,2,4,7 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);  // 求出数组中的元素个数
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
运行之后可以发现,代码的运行效率明显提升了,理论来说上述数组元素在未优化的代码下运行是要进行45次交换的,现在明显次数减少了。

二、二级指针

通过前面的知识我们知道,指针变量也是一个变量,只要是一个变量就会有地址,那么,指针变量的地址放在哪里呢?
我们把存放地址的指针称为二级指针,也就是指针的指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	return 0;
}

而三级指针就是存放二级指针变量的地址,四级指针、五级指针以此类推…

对于二级指针的运算有:

  • *ppa通过对ppa进行解引用,就可以找到pa,*ppa其实访问的就是pa
int b = 20;
*ppa = &b;  // 等价于pa = &b
  • **pa先通过*ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa,找到的就是a。
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

三、指针数组

首先我们要弄懂一个问题:指针数组到底是一个指针还是一个数组?
这里我们可以类比一下:

整数数组:就是一个存放整型的数组
字符数组:就是一个存放字符的数组

那指针数组呢?没错,就是存放指针的数组
在这里插入图片描述
指针数组里的每个元素都是用来存放地址(指针)的。

如下图:
在这里插入图片描述
通过这张图可以看到,指针数组里的每一个元素都是一个指针,而这里面的每一个指针又可以指向一块区域。

3.1 指针数组模拟二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
	int* parr[] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
注意:这只是利用指针数组模拟的二维数组,并非是真的二维数组,因为每一行的地址并非连续的

四、字符指针变量

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字辅指针char*
一般使用:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';
	return 0;
}

还有一种使用方式如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* pc = "hello world";
	printf("%s\n", pc);//这里是把一个字符串放到pc指针变量里了吗?
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:这里const char* pc = “hello world”; 特别容易让人认为是把字符串hello world放到字符指针pc里了,但其实本质上是字符串hello world 首字符的地址放到了pc中。
在这里插入图片描述
上面的代码的意思是把一个常量字符串的首字符h的地址存放到指针变量pc中。

下面是一道和字符串相关的题,我们可以学一下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello world";
	char str2[] = "hello world";
	const char* str3 = "hello world";
	const char* str4 = "hello world";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");  // 序号1
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");  // 序号2
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");  // 序号3
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");  // 序号4
	return 0;
}

在这里插入图片描述
运行之后我们会发现,打印的是序号2和序号3的语句,这是为什么呢?
这里的str3和str4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到一个单独的内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,它们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

五、数组指针变量

5.1 数组指针变量是什么?

上面在学指针数组的时候我们知道,指针数组是数组元素为指针的数组。那么数组指针是什么呢?
上面学习指针数组的时候类比了一下,那么这里不妨也来类比一下:

  • 整型指针变量int * pint; 存放的是整型变量的地址,能够指向整形数据的指针。
  • 浮点型指针变量float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。

那么数组指针就是存放数组的地址,能够指向数组数据的指针变量

我们判断一下下面那个是数组指针

int *p1[10];
int (*p2)[10];

int * p1[10]; 是一个指针数组,是 10 个整型指针的数组。
int ( * p2)[10]; 是数组指针,表示一个指向包含 10 个整型数据的数组的指针。因为 p2 是一个指针,所以 p2 是一个指针类型。

数组指针变量

int (*p2)[10];

这里p会先和 * 号结合,说明p是一个指针变量,然后指向的是一个大小为10个整型数据大小的数组,所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针
注意:[]的优先级是高于 * 号的,所以必须要加上()来保证 p会先和 * 结合。

5.2 数组指针变量的初始化

数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?其实就是我们之前学的 &数组名

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	&arr;  //得到的就是数组的地址
	return 0;
}

如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int(*pa)[10] = &arr;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在调试的过程中我们也可以看到 &arrpa的类型是完全一致的。

数组指针类型解析:

int (*p) [10] = &arr;
 |    |    |
 |    |    |
 |    |    | p指向数组的元素个数
 |    p是数组指针变量名
 p指向的数组的元素类型

六、二维数组传参的本质

有了数组指针的理解,我们就能够讲⼀下二维数组传参的本质了。
过去我们有一个二维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:

#include<stdio.h>

void test(int a[3][5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里实参是二维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?
首先我们再次理解⼀下二维数组,二维数组其实可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的首元素就是第一行,是个⼀维数组。
如下图:
在这里插入图片描述
所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是⼀维数组的地址。根据上面的例子,第一行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第一行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:

#include<stdio.h>

void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", *((*p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/439031.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Ubuntu 24.04 抢先体验换国内源 清华源 阿里源 中科大源 163源

Update 240307:Ubuntu 24.04 LTS 进入功能冻结期 预计4月25日正式发布。 Ubuntu22.04换源 Ubuntu 24.04重要升级daily版本下载换源步骤 (阿里源)清华源中科大源网易163源 Ubuntu 24.04 LTS&#xff0c;代号 「Noble Numbat」&#xff0c;即将与我们见面&#xff01; Canonica…

Java代码审计安全篇-目录穿越漏洞

前言&#xff1a; 堕落了三个月&#xff0c;现在因为被找实习而困扰&#xff0c;着实自己能力不足&#xff0c;从今天开始 每天沉淀一点点 &#xff0c;准备秋招 加油 注意&#xff1a; 本文章参考qax的网络安全java代码审计&#xff0c;记录自己的学习过程&#xff0c;还希望各…

揭示/proc/pid/pagemap的力量:在Linux中将虚拟地址映射到物理地址

pagemap的力量&#xff1a;在Linux中将虚拟地址映射到物理地址 一、/proc/pid/pagemap简介二、了解虚拟地址到物理地址的转换三、利用/proc/pid/pagemap进行地址转换3.1、访问/proc/pid/pagemap3.2、pagemap文件的数据和结构 四、页表、页框架的相关概念五、总结 一、/proc/pid…

信号处理-探索相邻数据点之间的变化和关联性的操作方法

当前值减去前一个值&#xff0c;乘上当前值与前一个值差值的绝对值 当前值减去后一个值&#xff0c;乘上当前值与后一个值差值的绝对值。 意义何在&#xff1f; 当前值减去前一个值&#xff1a;表示当前数据点与前一个数据点之间的变化量。当前值与前一个值差值的绝对值&…

【Linux】软件管理器yum和编辑器vim

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 小羊失眠啦. &#x1f3a5;系列专栏&#xff1a;《C语言》 《数据结构》 《C》 《Linux》 《Cpolar》 ❤️感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍️ 文章目录 一、Linux下安装软件的方案1.1 源代码安装1.2 rpm安装1.3 yum安装 二、Linux软件…

外贸常用的出口认证 | 全球外贸数据服务平台 | 箱讯科技

出口认证是一种贸易信任背书&#xff0c;对许多外贸从业者而言,产品的出口认证和当前的国际贸易环境一样复杂多变&#xff0c;不同的目标市场、不同的产品类别,所需要的认证及标准也不同。 国际认证 01 IECEE-CB IECEE-CB体系的中文含义是“关于电工产品测试证书的相互认可体…

记一次简单的获取虚拟机|伪终端shell权限

场景描述 某个系统是ova文件&#xff0c;导入虚拟机启动&#xff0c;但是启动后只有一个伪终端权限&#xff0c;即权限很小&#xff0c;如何拿到这个虚拟机的shell权限呢&#xff1f; 实际操作 这次运气比较好&#xff0c;所遇到的系统磁盘并没有被加密&#xff0c;所以直接…

吴恩达深度学习笔记:神经网络的编程基础2.1-2.3

目录 第一门课&#xff1a;神经网络和深度学习 (Neural Networks and Deep Learning)第二周&#xff1a;神经网络的编程基础 (Basics of Neural Network programming)2.1 二分类(Binary Classification)2.2 逻辑回归(Logistic Regression) 第一门课&#xff1a;神经网络和深度学…

c++ 11 新特性 不同数据类型之间转换函数之reinterpret_cast

一.不同数据类型之间转换函数reinterpret_cast介绍 reinterpret_cast是C中的一种类型转换操作符&#xff0c;用于执行低级别的位模式转换。具体来说&#xff0c;reinterpret_cast可以实现以下功能&#xff1a; 指针和整数之间的转换&#xff1a;这种转换通常用于在指针中存储额…

如何学习、上手点云算法(三):用VsCode、Visual Studio来debug基于PCL、Open3D的代码

写在前面 本文内容 以PCL 1.14.0&#xff0c;Open3D0.14.1为例&#xff0c;对基于PCL、Open3D开发的代码进行源码debug&#xff1b; 如何学习、上手点云算法系列&#xff1a; 如何学习、上手点云算法(一)&#xff1a;点云基础 如何学习、上手点云算法(二)&#xff1a;点云处理相…

【数据结构】二、线性表:6.顺序表和链表的对比不同(从数据结构三要素讨论:逻辑结构、物理结构(存储结构)、数据运算(基本操作))

文章目录 6.对比&#xff1a;顺序表&链表6.1逻辑结构6.2物理结构&#xff08;存储结构&#xff09;6.2.1顺序表6.2.2链表 6.3数据运算&#xff08;基本操作&#xff09;6.3.1初始化6.3.2销毁表6.3.3插入、删除6.3.4查找 6.对比&#xff1a;顺序表&链表 6.1逻辑结构 顺…

基于pytest的证券清算系统功能测试工具开发

需求 1.造测试数据&#xff1a;根据测试需要&#xff0c;自动化构造各业务场景的中登清算数据与清算所需起来数据 2.测试清算系统功能&#xff1a; 自动化测试方案 工具设计 工具框架图 工具流程图 实现技术 python, pytest, allure, 多进程&#xff0c;mysql, 前端 效果 测…

Web开发介绍,制作小网站流程和需要的技术【详解】

1.什么是web开发 Web&#xff1a;全球广域网&#xff0c;也称为万维网(www World Wide Web)&#xff0c;能够通过浏览器访问的网站。 所以Web开发说白了&#xff0c;就是开发网站的&#xff0c;例如网站&#xff1a;淘宝&#xff0c;京东等等 2. 网站的工作流程 1.首先我们需…

【Godot4自学手册】第二十一节掉落金币和收集

这一节我们主要学习敌人死亡后随机掉落金币&#xff0c;主人公可以进行拾取功能。 一、新建金币场景 新建场景&#xff0c;节点选择CharacterBody2D&#xff0c;命名为Coins&#xff0c;将场景保存到Scenes目录下。 1.新建节点 为根节点依次添加CollisionShape2D节点&#…

阿里云服务器使用教程_2024建站教程_10分钟网站搭建流程

使用阿里云服务器快速搭建网站教程&#xff0c;先为云服务器安装宝塔面板&#xff0c;然后在宝塔面板上新建站点&#xff0c;阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com以搭建WordPress网站博客为例&#xff0c;来详细说下从阿里云服务器CPU内存配置选择、Web环境、域名解析到网站上线全流…

Dubbo基础入门二

8、Dubbo协议 服务调用 8.1 服务端 启动过程深入分析 我们查看一下服务启动的过程 ProtocolFilterWrapper.export 好我们进入DubboProtocol.export 创建服务 分析我们的Handler 我们接着返回刚才位置 下面的super方法里面会创建服务&#xff0c;ChannelHandlers.wrap会对hand…

2024年3月8日蚂蚁新村今日答案:以下哪一项传统武术项目入选了人类非物质文化遗产代表作名录?太极拳还是咏春拳

蚂蚁新村是一个虚拟社区。在这个虚拟社区中&#xff0c;用户可以参与各种活动&#xff0c;比如生产能量豆、做慈善捐赠等。同时&#xff0c;蚂蚁新村也提供了一些知识问答环节&#xff0c;用户在参与的过程中可以增进知识。这些问答内容往往涉及广泛的主题&#xff0c;如文化、…

idea Gradle 控制台中文乱码

如下图所示&#xff0c;idea 中的 Gradle 控制台中文乱码&#xff1a; 解决方法&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 注意&#xff1a;如果你的 idea 使用 crack 等方式破解了&#xff0c;那么你可能需要在文件 crack-2023\jetbra\vmoptions\idea.vmoptions 中进行配置&#xf…

git分布式管理-头歌实验标签

一、创建标签 任务描述 现在你已经成了项目负责人&#xff0c;由你负责发布版本&#xff0c;你需要在发布一个版本之前&#xff0c;给该版本对应的代码打上标签&#xff0c;以便于管理和标识。 本关任务&#xff1a;为最近一次提交打上标签。 相关知识 在开发过程中&#xff0c…

Android14之禁止vbmeta.img签名校验(一百九十)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…