vite打包性能优化以及填坑

目录

前言

项目优化前

分析

优化

拆分包

去除debugger

CDN 加速

按需导入

文件压缩

图片压缩

viteImagemin报错

填坑

坑1

坑2

总结

配置


前言

        最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)

项目优化前

图片

        上面是dist文件夹的截图,里面的内容已经有30mb了,是时候该做点什么了。

分析

        想要实现优化,首先我得先知道,是什么占了这么大的空间。是图片?是库?还是其他静态资源?

将文件分门别类,js,css这些资源目录分别打包到对应的文件夹下

build: {
    rollupOptions: {
      output: {
        chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称
        entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称
        assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等
      }
    }
}

查看项目的依赖,找出大块头

rollup-plugin-visualizer是一个打包体积分析插件,对应webpack中的webpack-bundle-analyzer。配置好后运行构建命令会生成一个stats.html

npm i rollup-plugin-visualizer -D

import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'

plugins: [
    visualizer({open: true})
]

npm run build // 打包结束后会出现下图

图片

从体积能看到,这里已经达到了7MB大小了,是时候该做点什么了。

优化

拆分包

这里有一个自己的个人见解:

        如果不同模块使用的插件基本相同,那就尽可能打包在同一个文件中,减少http请求。如果不同模块使用不同插件,明显那就分成不同模块打包。

        这是一个矛盾体。这里使用的是最小化拆分包。如果是前者可以直接选择返回'vendor'。

rollupOptions: {
  output: {
    manualChunks(id) {
      if (id.includes("node_modules")) {
        // 让每个插件都打包成独立的文件
        return id.toString().split("node_modules/")[1].split("/")[0].toString(); 
      }
    }
  }
}

去除debugger

npm i terser -D

terserOptions: {
  compress: {
    drop_console: true,
    drop_debugger: true
  }
}

CDN 加速

        内容分发网络(Content Delivery Network,简称 CDN)就是让用户从最近的服务器请求资源,提升网络请求的响应速度。同时减少应用打包出来的包体积,利用浏览器缓存,不会变动的文件长期缓存。(不建议使用第三方cdn,这里做学习讨论使用)

npm i rollup-plugin-external-globals -D
npm i vite-plugin-html -D

<head>
    <%- vuescript %>
</head>

import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'

rollupOptions: {
  // 告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项  不需要打包
  external: ['vue'],
  plugins: [
    externalGlobals({
      // "在项目中引入的变量名称":"CDN包导出的名称,一般在CDN包中都是可见的"
      vue: 'Vue'
    })
  ]
}

plugins: [
    createHtmlPlugin({
      minify: true,
      inject: {
        data: {
          vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.37"></script>'
        }
      }
    })
]

图片

按需导入

        仔细看上面那张图右下部分的模块,不知道你会不会感觉到奇怪,明明是同一个包,为什么既出现了lodash又出现了lodash-es。其实lodash-es 是 lodash 的 es modules 版本 ,是着具备 ES6 模块化的版本,体积小,而lodash是common.js版本。lodash最大的缺陷就是无法按需导入。

import _ from 'lodash-es'; // 你将会把整个lodash的库引入到项目
import { cloneDeep } from 'lodash-es'; // 你将会把引入cloneDeep引入到项目

项目中用到lodash的地方也不多,经过手动修改一下,看现在已经看不到lodash的库了。

图片

文件压缩

npm install vite-plugin-compression -D

// build.rollupOptions.plugins[]
viteCompression({
  verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果
  disable: false,
  threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反
  algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选
                     // ['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw']
  ext: '.gz',
  deleteOriginFile: true // 源文件压缩后是否删除(我为了看压缩后的效果,先选择了true)
})

        当请求静态资源时,服务端发现请求资源为gzip的格式时,应该设置响应头 content-encoding: gzip 。因为浏览器解压也需要时间,所以代码体积不是很大的话不建议使用 gzip 压缩。

图片压缩

yarn add vite-plugin-imagemin -D

    or

npm i vite-plugin-imagemin -D

import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'

plugin: [
    viteImagemin({
      gifsicle: {
        optimizationLevel: 7,
        interlaced: false
      },
      optipng: {
        optimizationLevel: 7
      },
      mozjpeg: {
        quality: 20
      },
      pngquant: {
        quality: [0.8, 0.9],
        speed: 4
      },
      svgo: {
        plugins: [
          {
            name: 'removeViewBox'
          },
          {
            name: 'removeEmptyAttrs',
            active: false
          }
        ]
      }
    })
]

viteImagemin在国内比较难安装,容易出现报错,可以尝试一下下面几种解决方案。

viteImagemin报错

  1. 使用 yarn 在 package.json 内配置(推荐) "resolutions": { "bin-wrapper": "npm:bin-wrapper-china" }

  2. 使用 npm,在电脑 host 文件加上如下配置即可 199.232.4.133 raw.githubusercontent.com

  3. 使用 cnpm 安装(不推荐)

填坑

坑1

        在优化过程中发现有时候rollupOption不生效,请检查vite版本。上述配置在vite4.0版本生效,如需升级,请前往官方迁移文档。

坑2

Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "Vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".

图片

        这里有可能是 vue-demi 引入了 vue,然而 rollup-plugin-external-globals 插件配置全局变量时不会处理 node_modules 下的依赖项,导致 vue-demi 还是通过 import 的方式与 node_modules 下的 vue 进行关联,而没有使用全局变量下的 vue,打包后 vue已变成外部依赖项,vue-demi 自然无法找到 vue,所以就报错了。

        而vue-demi是哪里来的呢,我的项目是由于element-plus引用了vue-demi,所以此时解决方案就是将vue-demi也用cdn引入。

总结

        到了这一步,整个文件夹已经完全瘦身了。从一开始的30MB到现在的11.8MB了。我们在项目里面放置了许多json数据(因为业务原因不能上传到服务器),json数据已经占了差不多5、6mb的原因,所以是一个单纯的项目并没有这么大。

图片

配置

// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'
import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'
import externalGlobals from 'rollup-plugin-external-globals'
import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'
import viteCompression from 'vite-plugin-compression'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [
    visualizer({ open: true }),
    // 将下面的添加到plugin下
    createHtmlPlugin({
      minify: true,
      inject: {
        data: {
          vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.25"></script>',
          demiScript: '<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/vue-demi@0.13.7"></script>',
          elementPlusScript: `
            <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.min.css" rel="stylesheet">
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.full.min.js"></script>
          `,
          echartsSciprt: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.0.2/dist/echarts.min.js"></script>'
        }
      }
    }),
    viteImagemin({
      gifsicle: {
        optimizationLevel: 7,
        interlaced: false
      },
      optipng: {
        optimizationLevel: 7
      },
      mozjpeg: {
        quality: 20
      },
      pngquant: {
        quality: [0.8, 0.9],
        speed: 4
      },
      svgo: {
        plugins: [
          {
            name: 'removeViewBox'
          },
          {
            name: 'removeEmptyAttrs',
            active: false
          }
        ]
      }
    })
  ],
  build: {
    target: 'es2020',
    minify: 'terser',
    // rollup 配置
    rollupOptions: {
      output: {
        chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称
        entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称
        assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等
        manualChunks(id) {
          if (id.includes('node_modules')) {
            return 'vendor'
          }
        }
      },
      //  告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项  不需要打包
      external: ['vue', 'element-plus', 'echarts'],
      plugins: [
        externalGlobals({
          vue: 'Vue',
          'element-plus': 'ElementPlus',
          echarts: 'echarts',
          'vue-demi': 'VueDemi'
        }),
        viteCompression({
          verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果
          disable: false,
          threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反
          algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw']
          ext: '.gz',
          deleteOriginFile: false // 源文件压缩后是否删除
        })
      ]
    },
    terserOptions: {
      compress: {
        // 生产环境时移除console
        drop_console: true,
        drop_debugger: true
      }
    }
  }
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/43800.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C语言项目】三子棋

文章目录 项目思路一、分文件进行创建二、进入游戏前的目录2.1 目录的功能&#xff1a;2.2 目录界面&#xff1a;2.3 选择进入或退出游戏2.4 多次重玩功能 三、画出棋盘3.1 写出棋子3.2 初始化棋盘3.2 画出棋盘的框架3.3 代码实现 四、玩家落子4.1 落子逻辑4.2具体情况分类讨论…

Java 贪心算法经典问题解决

文章目录 分金条题目思路代码实现测试用例以及结果输出 花费资金做项目最大收益题目思路代码实现测试用例以及结果输出 预定会议室题目思路代码实现测试用例以及结果输出 取中位数题目思路代码实现测试用例以及结果输出 最低字典序题目思路代码实现测试用例以及结果输出 结语 分…

(20)操纵杆或游戏手柄

文章目录 前言 20.1 你将需要什么 20.2 校准 20.3 用任务规划器进行设置 20.4 飞行前测试控制装置 20.5 测试失控保护 20.6 减少控制的滞后性 前言 本文解释了如何用操纵杆或游戏手柄控制你的飞行器&#xff0c;使用任务计划器向飞行器发送"RC Override"消息…

【深入浅出 Yarn 架构与实现】 NodeManager 状态机管理

一、简介# NodeManager&#xff08;NM&#xff09;中的状态机分为三类&#xff1a;Application、Container 和 LocalizedResource&#xff0c;它们均直接或者间接参与维护一个应用程序的生命周期。 当 NM 收到某个 Application 的第一个 container 启动命令时&#xff0c;它会…

接口自动化测试-Python+Requests+Pytest+YAML+Allure配套撸码(详细)

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 接口自动化框架&a…

vue2项目迁移到vue3中的改动——基础积累

最近在跟着大神学习vue3的内容&#xff0c;发现之前vue2写的代码可以直接照搬到vue3中&#xff0c;但是有一些需要改动的内容&#xff0c;下面做一下记录。 1.定义对象时&#xff0c;需要指定每个属性值 例如&#xff1a;listQuery:{} 如果使用&#xff1a;listQuery.Filter…

chrome查看浏览器内核日志

由于经常在网页上调试播放音视频&#xff0c;但是总遇到一些未知原因&#xff0c;导致无法正常播放&#xff0c;亟需查看浏览器内核日志&#xff0c;分析原因&#xff0c;做一下笔记。 (1) 查看浏览器快捷键属性 &#xff08;2&#xff09;在快捷键启动位置补充参数 --enable-…

LabVIEW可重入VI,VI模板和动态VI之间的差异

LabVIEW可重入VI&#xff0c;VI模板和动态VI之间的差异 应该在何时使用可重入VI、模板VI和动态调用VI&#xff1f;这三种类型之间有什么区别&#xff1f; 可重入VI 当想要同时运行同一VI的多个实例时&#xff0c;将使用可重入VI。当VI不可重入时&#xff0c;VI只有一个数据空…

opencv对相机进行畸变矫正,及从矫正后的图像坐标反求原来的对应坐标

1.背景 目前有个项目&#xff0c;需要用到热成像相机。但是这个热成像相机它的畸变比较厉害&#xff0c;因此需要用标定板进行标定&#xff0c;从而消除镜头畸变。 同时需要实现用户用鼠标点击矫正后的画面后&#xff0c;显示用户点击位置的像素所代表的温度。 2.难点 消除镜…

11 spring-boot的MVC配置原理

11.1 spring-boot为MVC提供的自动配置 1.ContentNegotiatingViewResolver视图解析器&#xff1b; 2.静态资源或者支持WebJars&#xff1b; 3.自动注册类型转换器&#xff1a;比如说前台提交user的字段&#xff0c;后台自动封装的意思&#xff1b; 4.HttpMessageConverters&…

「苹果安卓」手机搜狗输入法怎么调整字体大小及键盘高度?

手机搜狗输入法怎么调整字体大小及键盘高度&#xff1f; 1、在手机上准备输入文字&#xff0c;调起使用的搜狗输入法手机键盘&#xff1b; 2、点击搜狗输入法键盘左侧的图标&#xff0c;进入更多功能管理&#xff1b; 3、在搜狗输入法更多功能管理内找到定制工具栏&#xff0c…

100天精通Golang(基础入门篇)——第17天:深入解析Go语言中的指针

&#x1f337; 博主 libin9iOak带您 Go to Golang Language.✨ &#x1f984; 个人主页——libin9iOak的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &#x1f30a; 《I…

【MySQL】数据库基础

目录 一、什么是数据库 二、主流数据库 三、基本使用 3.1MySQL安装 3.2连接服务器 3.3服务器管理 3.4服务器&#xff0c;数据库&#xff0c;表关系 3.5使用案例 3.6数据逻辑存储 四、MySQL架构 五、SQL分类 六、存储引擎 6.1存储引擎 6.2查看存储引擎 6.3 存储引…

数学随想:轻量级算法服务。

数学随想&#xff1a;轻量级算法服务TOC 通常认为&#xff0c;数列是算法服务的基础。但是&#xff0c;真正用于算法服务的数列只有几个众所周知的基础数列。虽然对于不同的任务可以选择使用数列的一段用于服务&#xff0c;但是数列的使用还是复杂而繁重的。特别是在计算应用日…

Github上方导航栏介绍

Code Watch&#xff1a;相当于关注&#xff0c;到时候这个项目又有什么操作&#xff0c;就会以通知的形式提醒你。 Fork&#xff1a;也就是把这个项目拉到你的仓库里&#xff0c;之后你可以对该代码进行修改&#xff0c;之后你可以发起Pull Request&#xff0c;简称PR&#xf…

《数据分析-JiMuReport08》JiMuReport报表开发-报表列数量开发限制调整

JiMuReport报表开发列数量限制调整 1.开发列数限制 JiMuReport报表在开发的时候&#xff0c;需要100-200列的数据&#xff0c;但是在设计到一定数量的时候&#xff0c;水平下拉框就不能滑动了 2.报表参数调整 col: n 在application.yml文件的jmreport配置处&#xff0c;如果想…

【指针和数组笔试题(2)】详解指针、数组笔试题

文章目录 前言第一组题第二组题第三组题二维数组&#xff08;难点&#xff09;总结 前言 来到第二章&#xff0c;继续学习指针和数组笔试题 第一组题 #include<stdio.h> int main() {char arr[] "abcdef";//里面的放的是[a b c d e f \0]printf("%d\n&…

LeetCode45.Jump-Game-II<跳跃游戏II>

题目&#xff1a; 思路&#xff1a; 从上次大神那里获得的灵感 这题问的是次数,那么我们需要确保 1,能否跳到终点 2,得到次数. 第一次条获得的是nums[0],那么第一个数就是我们第一次能跳跃的范围.每次在范围里获得最大值.并且次数加一.然后进入下一次范围;即可得到次数; 代码…

Redis源码篇 - inset数据结构

inset是Redis中set类型的一种底层存储结构&#xff08;编码&#xff09;&#xff0c;它是基于整数数组来实现的&#xff0c;用于存储数值类型set集合数据&#xff0c;并具备长度可变、有序等特征。 有序性 为了方便查找&#xff0c;Redis会将intset中整数数据按照从小到大的顺…

电商系统架构设计系列(六):电商的「账户系统」设计要特别考虑哪些问题?

上篇文章中&#xff0c;我给你留了一个思考题&#xff1a;电商的账户系统&#xff0c;该如何设计&#xff1f; 今天这篇文章&#xff0c;我们来说一下电商的账户系统。 引言 账户系统负责记录和管理用户账户的余额&#xff0c;这个余额就是每个用户临时存在电商的钱&#xff…