重点 :
1.绘制(QPainter)可以设置视口,视口下设置窗口,而绘制的构件是以窗口为坐标系进行绘画。
2.先根据绘图设备的物理坐标系的矩形位置,设置视图视口setViewport,然后在以视口为区域去设置窗口的左上角位置和长宽矩形区域,视口的左上角为0,0点,窗口根据计算将视口的左上角作为窗口坐标系左上角的位置。
void Widget::myDrawWire()
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
int W=width();
int H=height();
int side=qMin(W,H); //取长和宽的小值
QRect rect((W-side)/2, (H-side)/2,side,side); //viewport矩形区
painter.drawRect(rect); //绘制Viewport边界
painter.setViewport(rect); //设置Viewport
painter.setWindow(-100,-100,200,200); //设置窗口坐标系
//设置画笔
QPen pen;
pen.setWidth(1); //线宽
pen.setColor(Qt::red); //划线颜色
pen.setStyle(Qt::SolidLine); //线的类型
pen.setCapStyle(Qt::FlatCap); //线端点样式
pen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式
painter.setPen(pen);
for(int i=0; i<36; i++)
{
painter.drawEllipse(QPoint(50,0),50,50);
painter.rotate(10);
}
}