根据springboot的核心思想便捷开发,使用多线程也变得简单起来,通过一下几个步骤即可实现。
核心注解
@EnableAsync
将此注解加在启动类上,使项目支持多线程。
@Async
使用我们的@Async注解在所需要进行多线程的类上即可实现。
配置线程池
上面两步虽然说已经简单完成的多线程,但他们的配置都是默认的,我们可以写一个配置类自定义配置。
创建工具类ExecutorConfig
@Configuration
public class ExecutorConfig implements AsyncConfigurer {
// ThredPoolTaskExcutor的处理流程
// 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求
// 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理
// 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,
// 如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
// 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁
//getAsyncExecutor:自定义线程池,若不重写会使用默认的线程池。
@Override
@Bean
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
//设置核心线程数
threadPool.setCorePoolSize(10);
//设置最大线程数
threadPool.setMaxPoolSize(20);
//线程池所使用的缓冲队列
threadPool.setQueueCapacity(10);
//等待任务在关机时完成--表明等待所有线程执行完
threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
// 等待时间 (默认为0,此时立即停止),并没等待xx秒后强制停止
threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60);
// 线程名称前缀
threadPool.setThreadNamePrefix("ThreadPoolTaskExecutor-");
// 初始化线程
threadPool.initialize();
return threadPool;
}
自此我们的多线程开发已经完毕,在使用过程中还要多进行检测,因为多线程开发的时候风险比较高,容易产生错误。
小白路漫漫,让我们一起加油!!!