Python实战小项目-骰子模拟器+Turtle绘图

Python实战小项目-骰子模拟器+Turtle绘图

  • 骰子模拟器
  • Turtle绘图

骰子模拟器

  1. 导入了random模块,该模块提供了生成随机数的功能。

  2. 定义了两个变量min_valmax_val,分别表示骰子的最小值和最大值。在这个例子中,骰子的最小值为1,最大值为6。

  3. 定义了一个变量roll_again,用于控制是否继续掷骰子。初始值为"yes",表示开始时用户可以选择继续掷骰子。

  4. 进入一个循环,条件为roll_again等于"yes"或者"y"。这个循环会一直执行,直到用户输入的不是"yes"或者"y"为止。

  5. 在循环内部,首先打印出"开始掷骰子"和"骰子数值是:"的提示信息。

  6. 使用random.randint(min_val, max_val)函数生成一个介于最小值和最大值之间的随机整数,模拟掷骰子的过程。这里进行了两轮掷骰子的操作,每轮都会打印出生成的随机数。

  7. 通过input()函数询问用户是否继续掷骰子。如果用户输入的是"yes"或者"y",则继续执行循环;否则,退出循环。

import random

# 设置最大值和最小值
min_val = 1
max_val = 6

# 是否继续
roll_again = "yes"

# 循环
while roll_again == "yes" or roll_again == "y":
    print("开始掷骰子")
    print("骰子数值是 :")

    # 第一轮
    print(random.randint(min_val, max_val))

    # 第二轮
    print(random.randint(min_val, max_val))

    # 是否继续
    roll_again = input("是否继续掷骰子?(是的话, 输入yes或者y)")

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Turtle绘图

使Python的turtle库绘制分形树。首先导入turtle库,并创建一个Turtle对象和一个Screen对象。设置屏幕背景颜色为黑色,标题为"分形树"。然后设置画笔的初始位置和速度。

定义一个名为draw的递归函数,该函数接受一个参数l,表示树枝的长度。在函数内部,首先判断树枝长度是否小于10,如果小于10,则不进行绘制。否则,设置画笔的大小、颜色,向前移动l个单位,然后左转30度,继续绘制长度为3/4 * l的子树枝,右转60度,再绘制长度为3/4 * l的子树枝,最后左转30度,回到原来的位置。

接下来调用draw函数绘制20次,然后改变画笔的方向和速度,再次调用draw函数绘制40次。之后再次改变画笔的方向和速度,再次调用draw函数绘制60次。最后,当点击屏幕时,程序退出。

import turtle as tu

roo = tu.Turtle()  # 创建对象
wn = tu.Screen()  # 屏幕对象
wn.bgcolor("black")  # 屏幕背景
wn.title("分形树")
roo.left(90)  # 移动
roo.speed(20)  # 速度


def draw(l):  # 以长度'l'作为参数的递归函数
    if l < 10:
        return
    else:
        roo.pensize(2)  # 设置画笔大小
        roo.pencolor("yellow")  # 画笔颜色
        roo.forward(l)  # 朝向
        roo.left(30)  # 移动
        draw(3 * l / 4)  # 绘制
        roo.right(60)  # 移动
        draw(3 * l / 4)  # 绘制
        roo.left(30)  # 移动
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)  # 返回初始位置


draw(20)  # 绘制20次

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor("magenta")  # magenta
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(3 * l / 4)
        roo.right(60)
        draw(3 * l / 4)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(20)

roo.left(270)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor("red")  # red
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(3 * l / 4)
        roo.right(60)
        draw(3 * l / 4)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(20)

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor('#FFF8DC')  # white
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(3 * l / 4)
        roo.right(60)
        draw(3 * l / 4)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(20)


########################################################

def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:

        roo.pensize(3)
        roo.pencolor("lightgreen")  # lightgreen
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(4 * l / 5)
        roo.right(60)
        draw(4 * l / 5)
        roo.left(30)
        roo.pensize(3)
        roo.backward(l)


draw(40)

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(3)
        roo.pencolor("red")  # red
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(4 * l / 5)
        roo.right(60)
        draw(4 * l / 5)
        roo.left(30)
        roo.pensize(3)
        roo.backward(l)


draw(40)

roo.left(270)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(3)
        roo.pencolor("yellow")  # yellow
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(4 * l / 5)
        roo.right(60)
        draw(4 * l / 5)
        roo.left(30)
        roo.pensize(3)
        roo.backward(l)


draw(40)

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(3)
        roo.pencolor('#FFF8DC')  # white
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(4 * l / 5)
        roo.right(60)
        draw(4 * l / 5)
        roo.left(30)
        roo.pensize(3)
        roo.backward(l)


draw(40)


########################################################
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:

        roo.pensize(2)
        roo.pencolor("cyan")  # cyan
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(6 * l / 7)
        roo.right(60)
        draw(6 * l / 7)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(60)

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor("yellow")  # yellow
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(6 * l / 7)
        roo.right(60)
        draw(6 * l / 7)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(60)

roo.left(270)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor("magenta")  # magenta
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(6 * l / 7)
        roo.right(60)
        draw(6 * l / 7)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(60)

roo.right(90)
roo.speed(2000)


# recursion
def draw(l):
    if (l < 10):
        return
    else:
        roo.pensize(2)
        roo.pencolor('#FFF8DC')  # white
        roo.forward(l)
        roo.left(30)
        draw(6 * l / 7)
        roo.right(60)
        draw(6 * l / 7)
        roo.left(30)
        roo.pensize(2)
        roo.backward(l)


draw(60)
wn.exitonclick()

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