前端开发校招面试问题整理【1】——JavaScript
1、JavaScript 基础
Q:介绍 js 的基本数据类型?
基本类型(值类型):String,Number,Boolean,Null,Undefined,Symbol,BigInt。
数字类型包含整数与浮点数,整数精度为 2^53,浮点数值最高精度为 17 位小数。
另外注意的是,NAN 属于数字类型,代表非数字,即 1/0=NAN,NAN/1=NAN。
Infinity 代表超过了范围的数,有正负号。
undefined:表示变量已声明,但不含有值。
null:表示变量为空。
引用类型:对象,数组,函数(其实都是对象,都是一种引用)。
数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number、String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
基本类型被保存在栈内存中,引用类型被保存在堆内存中
Q:js 中如何判断一个对象是什么类型?
使用 typeof 可以判断一个 javascript 基本对象的类型。
typeof 'John' // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof NaN // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1, 2, 3, 4] // 返回 object
typeof { name: 'John', age: 34 } // 返回 object
typeof new Date() // 返回 object
typeof function () {} // 返回 function
typeof myCar // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)
typeof null // 返回 object
使用 constructor 可以返回一个构造器的类型,可以根据构造器名称来判断类型。
"John".constructor // 返回函数 String() {[native code]}
(3.14).constructor // 返回函数 Number() {[native code]}
false.constructor // 返回函数 Boolean() {[native code]}
[1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() {[native code]}
{name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() {[native code]}
new Date().constructor // 返回函数 Date() {[native code]}
function () {}.constructor // 返回函数 Function() {[native code]}
使用 instanceof 可以检测引用类型,如:
console.log(person instanceof Object) // 变量 person 是 Object 吗?
console.log(colors instanceof Array) // 变量 colors 是 Array 吗?
console.log(pattern instanceof RegExp) // 变量 pattern 是 RegExp 吗?
Q:js 的原型链你是如何理解的?
只要是对象就有原型, 并且原型也是对象, 因此只要定义了一个对象, 那么就可以找到他的原型, 如此反复, 就可以构成一个对象的序列, 这个结构就被成为原型链。
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是 prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去 prototype 里找这个属性,这个 prototype 又会有自己的 prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.proto
Q:js 中 function.call 和 function.apply 的区别?
function.apply(thisObj, [argArray])
function.call(thisObj, arg1, arg2, …, argN);
apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即 A 对象应用 B 函数,即将 B 上下文从初始的上下文改变为 A 的上下文。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即 A 对象调用 B 对象的方法。
Q:js 中作用域你是如何理解的?
全局作用域:写在最外层的对象,或者写在内层但是没有用 var 声明的变量,作用域为全局,例如:
var outerVar = "outer";
function fn() {
innerVar = “inner”;
console.log(outerVar);
}
fn(); //result:outer
console.log(innerVar); //result:inner
函数作用域:写在函数内层使用 var 声明的变量,例如:
function fn() {
var innerVar = 'inner'
}
console.log(innerVar) // ReferenceError: innerVar is not defined
作用域链:内部函数可以链式访问外部函数的变量,例如:
name = 'aaa'
function b() {
var name = 'bbb'
function c() {
var name = 'ccc'
console.log(name) //ccc
}
function d() {
console.log(name) //bbb
}
c()
d()
}
b()
console.log(name) //aaa
Q:js 中什么是闭包?
闭包是利用了 js 的作用域特性,使用返回值为函数的函数,使里面的函数能够访问到外面函数的变量。我们调用外面的函数,就可以调用返回值函数,对外面函数的变量进行修改。
闭包可以访问另一个函数作用域中变量的函数。
作用:
1、可以减少全局变量的对象,防止全局变量过去庞大,导致难以维护
2、防止修改常量。
3、读取函数内部的变量,让这些变量的值始终保持在内存中。
例如:
const add = function () {
let counter = 0
return function () {
counter++
return counter
}
}
const x = add()
console.log(x()) // 计数器为 1
console.log(x()) // 计数器为 2
console.log(x()) // 计数器为 3
2、JavaScript 流控制
Q:介绍一下 js 中 Promise 的用法?
Promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态:
Pending // 进行中、未完成的
Resolved // 已完成,又称 Fulfilled
Rejected // 已失败
Promise 对象提供了如下四种方法:
then // 异步操作完成调用方法
catch // 异步操作失败调用方法
all // 所有函数操作完成后调用方法
race // 第一个完成或失败后调用方法
举个例子:
function read(time) {
console.log('正在阅读')
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('阅读完毕')
time = time + 1
resolve(time)
}, 2000)
})
return p
}
function write(time) {
console.log('正在写作')
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('写作完毕')
time = time + 1
resolve(time)
}, 2000)
})
return p
}
function rest(time) {
console.log('正在休息')
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('休息完毕')
time = time + 1
resolve(time) //把promise的状态设置为resolved,成功
}, 2000)
})
return p
}
function badDream(time) {
console.log('正在做梦')
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('做了噩梦')
time = time + 1
reject(time) //把promise的状态设置为rejected,失败
}, 2000)
})
return p
}
read(0)
.then(function (data) {
return write(data)
})
.then(function (data) {
return badDream(data)
})
.then(function (data) {
return rest(data)
})
.then(function (data) {
console.log(data)
})
.catch(function (data) {
//处理失败的方法
console.log('第' + data + '步出错')
})
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('p1完成')
resolve(11)
}, 1000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('p2完成')
resolve(22)
}, 2000)
})
const p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('p3完成')
resolve(33)
}, 3000)
})
//all,所有函数都执行结束后,回调方法
Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (data) {
console.log('全部完成', data)
})
//race,第一个函数执行结束后,回调方法
Promise.race([write(1), rest(2)]).then(function (results) {
console.log('准备工作完毕:')
console.log(results)
})
Q:介绍一下 js 中 async 和 await 的用法?与 Promise 的区别?
async 作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数。
因为 async 就是异步的意思,异步函数也就意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行。
async 会返回一个 Promise 对象,比如我们 console.log(timeout()),会得到一个 Promise 对象,如果 resolve 会返回 hello world,如果 reject 就会抛异常。
但这不是重点,async 的最大优势在于其内部可以使用 await,能够更简洁的处理 Promise 的 then 链。
如果 async 中没有 await,它其实就相当于一个 resolve 返回了 return 值的 Promise 对象罢了。
await 表达式会暂停当前 async function 的执行,等待 Promise 处理完成。若 Promise 正常处理(fulfilled),其回调的 resolve 函数参数作为 await 表达式的值,继续执行 async function。若 Promise 处理异常(rejected),await 表达式会把 Promise 的异常原因抛出。另外,如果 await 操作符后的表达式的值不是一个 Promise,则返回该值本身。
async 和 await 结合能够更直观地处理 Promise 的 then 链。
举个例子:
Promise 的写法:
doSomething()
.then(function (res) {
return doNext(res)
})
.then(function (nextRes) {
return doFinalThing(nextRes)
})
.then(function (finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
})
.catch(failureCallback)
async/await 的写法:
try {
const result = await doSomething()
const nextRes = await doNext(result)
const finalResult = await doFinalThing(newResult)
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
} catch (error) {
failureCallback(error)
}
3、JavaScript 常用数据结构
Q:说几个常用的 Array 的 api?
Array 的 API 重点是会用,而不是知道这个 API 是干什么的
push(a) // 末尾添加,返回数组长度
unshift(a) // 首位添加,返回数组长度
shift() // 删除第一个元素,并返回删除的元素
pop() // 删除最后一个元素,并返回删除的元素
join(a) // 把数组中的所有元素放到一个字符串中,分隔符为a
concat(a, b) // 将b连接到a后面
sort() // 数组排序
reverse() // 数组倒序
isArray(a) // a是否为数组
slice(a, b) // 根据输入的开始点和末尾点,截取出新的数组(包括前不包括后)
splice(a, b, c) // 从a位置开始,删除b长度的数组,插入c
indexOf(a) // 从前向后寻找值等于a的项,返回index
lastIndexOf(a) // 从后向前寻找等于a的项,返回index
every(function(item, index, array)) // 对数组每一项运行一次某函数,若函数每一项都为true,返回true
some(function(item, index, array)) // 对数组每一项运行一次某函数,若函数某一项为true,返回true
filter(function(item, index, array)) // 对数组每一项运行一次某函数,返回返回值为true的项的数组
map(function(item, index, array)) // 对数组每一项运行一次某函数,返回返回值的数组
forEach(function(item, index, array)) // 对数组每一项运行一次某函数,无返回值
reduce(function(prev, cur, index, array)) //接收四个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象,这个函数的任意返回值会作为第一个参数传给下一项。
Q:for in 和 for of 遍历数组/对象的区别?
对于数组:for in 输出的是数组索引值(下标),for of 输出的是数组元素。
对于对象:for in 输出的是对象 key 值,for of 输出的是对象 value 值。
Q:代码实现一下展平数组?
const arr = [1, 3, [3, 4, [5, 6]]]
// 第一种方案:用现成api,不兼容低版本的浏览器
const arr1 = arr.flat(Infinity)
// 第二种方案:原生循环递归实现
function flat2(arr) {
const result = []
arr.forEach((item) => {
if (Array.isArray(item)) {
result.push(...flat(item))
} else {
result.push(item)
}
})
return result
}
const arr2 = flat2(arr)
// 第三种方案:使用解构和递归实现
function flat3(arr) {
const result = [].concat(...arr.map((x) => (Array.isArray(x) ? flat(x) : x)))
return result
}
const arr3 = flat3(arr)
Q:代码实现一下深拷贝对象?
// 对象中如果均为基本类型
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
// 对象中如果既有基本类型,还有Array和Object
function deepCopy(data) {
let output
if (data === null || !(typeof data === 'object')) {
output = data
} else {
output = data.constructor.name === 'Array' ? [] : {}
for (let key in data) {
output[key] = deepCopy(data[key])
}
}
return output
}
Q:“test” 和 new String(“test”)有什么区别,{}和 new Object()有什么区别?
"test"是一个 string 类型的常量,而 new String()会创建一个字符串对象。
const obj1 = new String('abc') // 类型为object
const obj2 = 'abc' // 类型为string
obj1 == obj2 // true
obj1 === obj2 // false
而 {} 和 new Object() 本身都是创建对象,并返回这个对象的引用。
const obj1 = new Object('abc') // 类型为object
const obj2 = {} // 类型为obejct
obj1 == obj2 // false
obj1 === obj2 // false
4、DOM/BOM api
Q:addEventListener 用法?和 onxxx 的区别是什么?
onxxx 是 DOM0 的标准,所有浏览器支持,它会直接在 DOM 对象上注册事件名称。
例如:
document.getElementById('click').onclick = function (event) {
console.log(event.target)
}
addEventListener 是 DOM2 的标准,IE8 以上浏览器支持,它分为三个阶段:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。
每个事件都会先由根传到目标元素,再传回根。
Q:事件代理指的是什么?
事件代理是指为了给多个元素添加事件(比如 li),我们给元素的父级元素添加事件,当事件发生时,我们通过e.target
捕获事件目标,判断目标后,执行对应的事件。
Q:如何使用 js 访问 cookie?如果想要禁止用 js 访问 cookie,该怎么做?
使用 document.cookie 即可查看 cookie。cookie 储存形式是key=value;key=value;
形式的字符串。
在 header 中设置 HttpOnly 后可以防止 js 访问 cookie。
Q:如何使用 js 计算浏览器可视区域?
// 获取浏览器窗口的可视区域的宽度
const width = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
// 获取浏览器窗口的可视区域的高度
const height = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight