线程池
认识线程池
什么是线程池
- 线程池就是一个可以复用线程的技术。
不使用线程池的问题
- 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。
如何创建线程池
谁代表线程池
- JDK5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。
如何得到线程池对象
- 方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个现线程池对象。
- 方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。
ThreadPoolExecutor构造器
- 参数一:corePoolSize:指定线程池的核心线程的数量
- 参数二:maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
- 参数三:keepAliveTime:指定临时线程的存货时间
- 参数四:unit:指定临时线程存货的时间单位(秒、分、时、天)
- 参数五:workQueue:指定线程池的任务队列
- 参数六:threadFactory:指定线程池的线程工厂
- 参数七:handler:指定现场尺寸的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理)
线程池的注意事项
- 临时线程什么时候创建?
新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程
- 什么时候会开始拒绝新任务?
核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务
线程池处理Runnable任务
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行Runnable任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行Callable任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
void shutdown() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池 |
List<Runnable> shutdownNow() | 立即关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
ThreadPoolTest1类
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); //线程会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的
pool.execute(target); //线程会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的
pool.execute(target); //线程会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的
pool.execute(target); //复用前面的核心线程
pool.execute(target); //复用前面的核心线程
pool.shutdown(); //等着线程池的任务全部执行完毕后,再关闭线程
//pool.shutdownNow(); //立即关闭线程池,不管任务是否执行完毕
}
}
MyRunnable类
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
新任务拒绝策略
策略 | 详解 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy | 丢弃任务,但是不抛出异常,这是不推荐的做法 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行 |
线程池处理Callable任务
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行Callable任务 |
void shutdown() | 等待执行完毕后关闭线程池 |
List<Runnable> shutdownNow() | 立即关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
ThreadPoolTest2类
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 通过ThreadPollExecutor创建一个线程池对象
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 使用线程处理Callable任务
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
MyCallable类
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果
// 需求:求1~n的和返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
sum += i;
}
return Thread.currentThread().getName() + "求出了1~" + n + "的和是:" + sum;
}
}
Executors工具类事项线程池
Executors
- 是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。
方法名称 | 说明 |
---|---|
public static ExecutorService newFixedThreadPoll(int nThreads) | 创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新的线程替代它 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程 |
public static ExecutorService newCachedThreadPoll() | 线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了60s则会被回收掉 |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPoll(int nThreads) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后允许任务,或者定期执行任务 |
注意:这些方法的底层,都是通过线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建的线程池对象。
Executors使用可能存在的陷阱
- 大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。
其他线程知识:并发、并行、线程的生命周期
进程
- 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程。
- 线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程。
- 进程中的多个线程其实是并发和并行执行的。
并发的含义
- 进程中的线程是由CPU负责调度执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
并行的理解
- 在同一时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行。
线程的生命周期
- 也就是线程从生到死的过程中,经历的各种状态及状态转换。
- 理解线程这些状态有利于提升并发编程的理解能力。
Java线程的状态
- Java总共定义了6种状态
- 6种状态都定义在Thread类的内部枚举类中。
线程的6种状态互相转换
线程的6种状态总结
线程状态 | 说明 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动 |
Runnable(可运行) | 线程已经调用了start(),等待CPU调度 |
Blocked(锁阻塞) | 线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态 |
Waiting(无限等待) | 一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒 |
Timed Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法(sleep,wait)有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡 |